Prompto (Final Fantasy XV)

Forme normaleForme extrême
Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
STMR : Exécuteur (FFXV) Exécuteur (FFXV)
TMR : Esprit de la fête Esprit de la fête
Équipement :Dagues Marteaux Harpes Fouets Armes de jet Pistolets Boucliers légers Chapeaux Vêtements Armures légères Robes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 4 unités :

numéronomicône
8275* PromptoPrompto
8286* PromptoPrompto
10847* PromptoPrompto
2245NV PromptoPrompto

Évaluation du personnage

28/04/21 :

Il était nul à sa sortie, nul avec ses améliorations et il est toujours nul avec sa NVA

Il a un break def de 85%, un break att et mag de 80%, un break all stat de 75%, en dehors de ça c'est un chain tout ce qu'il y a de plus con mais avec des stat et des mods faibles

Si vous comptez utiliser son break att et mag, sachez qu'il est accompagné d'une provoc de 100%, donc ce n'est pas forcément la bonne solution non plus

Ses TMR et STMR ont été améliorées, sa TMR a transformé son buff actif de 200% pour 3 tours sur le remplissage de la jauge de limite en un passif pour tout le combat de la même valeur et sa STMR a gagné un tue-machine de 50%

Quand même, sa LB en BS est un break all stat de 80% et elle ne coûte pas super cher, du coup elle peut être utile

(Par contre niveau dégât c'est loin d'être viable, et le break est déjà à son max au lvl 1)

Améliorations

Maîtrise des pistolets Maîtrise des pistolets
Effet :+50% ATT si l'unité porte un pistolet
Maîtrise des pistolets Maîtrise des pistolets +1
Effet :+75% ATT si l'unité porte un pistolet
Gils :250000
Matériaux :Alcrist techniquex15 Supercrist techniquex8 Mégacrist techniquex5 Gigacrist techniquex1
Maîtrise des pistolets Maîtrise des pistolets +2
Effet :+120% ATT et +30% DÉF si l'unité porte un pistolet
Gils :250000
Matériaux :Alcrist techniquex23 Supercrist techniquex12 Mégacrist techniquex8 Gigacrist techniquex2 Ultracrist techniquex1
Fusée éclairante Fusée éclairante
Effet :-50% ATT/MAG aux adversaires pour 3 tours
+50% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 1 tour
PM :54
Fusée éclairante Fusée éclairante +1
Effet :-55% ATT/MAG aux adversaires pour 3 tours
+50% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 1 tour
PM :54
Gils :250000
Matériaux :Alcrist de soutienx15 Supercrist de soutienx8 Mégacrist de soutienx5 Gigacrist de soutienx1
Fusée éclairante Fusée éclairante +2
Effet :-80% ATT/MAG aux adversaires pour 3 tours
+100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 1 tour
PM :27
Gils :250000
Matériaux :Alcrist de soutienx23 Supercrist de soutienx12 Mégacrist de soutienx8 Gigacrist de soutienx2 Ultracrist de soutienx1
Scie circulaire Scie circulaire
Puissance :450%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 225% (ignore 50% DÉF, 450% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
PM :45
Nb de coups :8
Frames : 42 52 62 72 82 92 102 112
Chaîne OcS
Scie circulaire Scie circulaire +1
Puissance :680%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 340% (ignore 50% DÉF, 680% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
PM :55
Nb de coups :8
Frames :42 52 62 72 82 92 102 112
Chaîne OcS
Gils :1000000
Matériaux :Alcrist puissantx20 Supercrist puissantx15 Mégacrist puissantx10 Gigacrist puissantx4 Ultracrist puissantx2
Scie circulaire Scie circulaire +2
Puissance :1000%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 500% (ignore 50% DÉF, 1000% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
PM :75
Nb de coups :8
Frames :42 52 62 72 82 92 102 112
Chaîne OcS
Gils :1000000
Matériaux :Alcrist puissantx30 Supercrist puissantx23 Mégacrist puissantx15 Gigacrist puissantx8 Ultracrist puissantx2
Vortex Vortex
Puissance :360%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 360% à un adversaire
-60% de rés. Foudre à un adversaire pour 3 tours
Inflige Paralysie (80%) à un adversaire
PM :45
Nb de coups :1
Frames : 110
Vortex Vortex +1
Puissance :420%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 420% à un adversaire
-60% de rés. Foudre à un adversaire pour 3 tours
Inflige Paralysie (80%) à un adversaire
Ajoute l'élément Foudre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 3 tours
PM :45
Nb de coups :1
Frames :110
Gils :500000
Matériaux :Alcrist vertx20 Supercrist vertx15 Mégacrist vertx10 Gigacrist vertx4 Ultracrist vertx1
Vortex Vortex +2
Puissance :3000%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 3000% à un adversaire
-125% de rés. Foudre à un adversaire pour 5 tours
Inflige Paralysie (100%) à un adversaire
Ajoute l'élément Foudre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
PM :45
Nb de coups :1
Frames :110
Gils :500000
Matériaux :Alcrist vertx30 Supercrist vertx23 Mégacrist vertx15 Gigacrist vertx8 Ultracrist vertx2
Foreuse Foreuse
Puissance :400%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 200% (ignore 50% DÉF, 400% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-45% DÉF à un adversaire pour 3 tours
PM :45
Nb de coups :1
Frames : 114
Foreuse Foreuse +1
Puissance :500%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 250% (ignore 50% DÉF, 500% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-45% DÉF à un adversaire pour 3 tours
PM :45
Nb de coups :1
Frames :114
Gils :500000
Matériaux :Alcrist puissantx15 Supercrist puissantx10 Mégacrist puissantx8 Gigacrist puissantx2
Foreuse Foreuse +2
Puissance :600%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 300% (ignore 50% DÉF, 600% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-70% DÉF à un adversaire pour 3 tours
PM :45
Nb de coups :1
Frames :114
Gils :500000
Matériaux :Alcrist puissantx23 Supercrist puissantx15 Mégacrist puissantx12 Gigacrist puissantx4 Ultracrist puissantx1
Tir fragilisant Tir fragilisant
Puissance :4000%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 4000% à un adversaire
-75% ATT/DÉF/MAG/PSY à un adversaire pour 3 tours
-120% de rés. Foudre à un adversaire pour 3 tours
PM :70
Nb de coups :9
Frames : 42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Tir fragilisant Tir fragilisant +1
Puissance :4500%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 4500% à un adversaire
-75% ATT/DÉF/MAG/PSY à un adversaire pour 3 tours
-120% de rés. Foudre à un adversaire pour 3 tours
PM :70
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe jaunex15 Extralithe jaunex8
Tir fragilisant Tir fragilisant +2
Puissance :5000%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 5000% à un adversaire
-75% ATT/DÉF/MAG/PSY à un adversaire pour 3 tours
-120% de rés. Foudre à un adversaire pour 3 tours
PM :70
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe jaunex20 Extralithe jaunex15 Insigne extrême (FFXV)x10
Tir fragilisant Tir fragilisant +3
Puissance :5500%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 5500% à un adversaire
-75% ATT/DÉF/MAG/PSY à un adversaire pour 3 tours
-120% de rés. Foudre à un adversaire pour 3 tours
PM :70
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe jaunex35 Extralithe jaunex22 Insigne extrême (FFXV)x15 Grande extralithe jaunex3
Tir fragilisant Tir fragilisant +4
Puissance :6000%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 6000% à un adversaire
-75% ATT/DÉF/MAG/PSY à un adversaire pour 3 tours
-120% de rés. Foudre à un adversaire pour 3 tours
PM :70
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Gils :300000
Matériaux :Petite extralithe jaunex75 Extralithe jaunex37 Insigne extrême (FFXV)x20 Grande extralithe jaunex5

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours