Profil de Sephiroth

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Dernières activités de Sephiroth

le 20.06.2019 à 16:29

@Waxos : Il manquait surtout la variance de l'arme, j'avais complètement oublié ça. Bien vu, c'est maintenant corrigé !

le 19.06.2019 à 20:48

@darkvins0726: Je pense que les trophées sont partagés. Je vois mes trophées PS3 sur ma PS4, donc je pense que tu ne peux pas les refaire.

le 19.06.2019 à 20:47

@Grivr : Pour ma part je passe rarement la barre des 700 ou 800 PSY sur un support ou soigneur. Assez pour bien encaisser les dégâts magiques, mais au-delà ça me paraît pas utile. Je privilégie la régénération de PM et les PV passé ce cap. Et les résistances selon les situations.

le 19.06.2019 à 09:40

@Yollo: Non, c'est une attaque fixe à dégâts fixes. Impossible à esquiver donc...

le 19.06.2019 à 09:15

@Mashabak: Haha, bonne réponse laughing.

le 18.06.2019 à 15:39

@Therapy : Navré de te dire, mais je crois que l'échange était jusqu'au 17 juin, soit... hier... Trop tard...

le 17.06.2019 à 15:35

@Sigallon : Le plus simple ça reste de tester sir le calculateur d'unité du site je pense. Comme ça tu compares avec les pièces d'équipement que tu possèdes pour Olive puis pour Regina.

Note : le moyen le plus simple pour sauvegarder ton build c'est de te faire une feuille Excel ou similaire et d'y enregistrer les adresses des builds que tu réalises (le calculateur a un bouton pour copier le lien vers le build).

le 17.06.2019 à 15:32

@Seishi : Je dois repasser sur tous les builds depuis l'activation de la TA par la STMR. Je n'ai de loin pas eu le temps de repasser tous les persos avant mon départ en vacances. Je reprendrai à début juillet, et j'espère pouvoir rattraper un jour le retard...

le 16.06.2019 à 10:00

@CloudMoj : Le problème est toujours le même, pour que les petites mains puissent m'aider, je dois d'abord faire un travail de programmation. Je suis en vacances en ce moment, mais à mon retour je peux tenter de préparer quelque chose pour que tu puisses filer un coup de patte.

le 15.06.2019 à 11:17

@CloudMoj: Si ça me semblait pas cohérent, je l'aurais pas fait ce build tongue-out.

Pour le moment j'ai pas d'indice me laissant penser que je me suis planté dans les valeurs.

le 15.06.2019 à 05:24

@CloudMoj: Oui, l'ignore DEF est intégré à la puissance des sorts sur le calculateur.

Et oui, avec un buffeur externe y a aucun soucis pour la LB tous les 4 tours. Mais sans, peu de chance de réussir en 4 tours.

le 14.06.2019 à 18:55

@Mashabak : Sur le site tu vas sur le profil de l'unité et tu cliques sur le sort que tu veux utiliser. Sur la page du sort, tu vois la catégorie de la compétence, par exemple "Compétence spéciale physique". Et du coup tu as ta réponse. Par contre faut vérifier pour chaque sort, certains personnages ont des compétences de plusieurs types de dégâts.

le 14.06.2019 à 18:53

@Mashabak : Je te propose une réduction de salaire de 42%, tu me diras si tu trouves ça "tout aussi efficace" wink. Lid offre vraiment pas grand chose en dehors des breaks à mon avis... le buff LB de la TMR de Rikku est un choix courant.

le 14.06.2019 à 18:48

Aerith a surtout un double cast sur ses sorts. Pouvoir faire deux choses par tour est inestimable. Elle est vraiment loin devant Ayaka et Fina à mon avis. Très loin même...

le 14.06.2019 à 15:30

@Lloyd69 : Il y a quand même des choses que le wiki ou reddit a et que mon site n'a pas.

Par exemple : Une liste des personnages pouvant augmenter les résistances des alliés ou baisser les résistances adverses, avec un tri croissant / décroissant possible par élément (disponible sur cette page). Ou la liste des killers natifs des unités par type avec tri croissant / décroissant (disponible sur cette page).

Ce sont deux pages particulièrement intéressantes que je ne pourrai malheureusement jamais proposer car je n'ai pas les informations des tueurs natifs dans ma base de donnés (je pourrai un jour proposer les tueurs des objets, mais pas des unités).

le 14.06.2019 à 15:15

@ff7-lover : Les frames sont différentes, donc perfect chain c'est pas possible :

  • Regina : 118 124 130 136 142 148 154 160 166 172 178 184 190 196 202 208 214 220 226 232 238 244 250
  • Crimson : 106 112 118 124 130 136 142 148 154 160 166 172 178 184 190 196 202 208 214 220 226 232 238 244

Pour faire une chaîne correcte, il faut impérativement lancer Regina avant Crimson (sinon le coup à frame 250 va casser la chaîne car le second coup à frame 244 va être de Regina également). Et Regina a 78% de puissance sur le dernier coup, donc dommage de briser la chaîne pile à ce moment.

C'est pas une mauvaise chaîne, mais la restriction de ne pas oublier de lancer Regina avant Crimson est un poil contraignante.

le 14.06.2019 à 15:05

Petites améliorations sur le site aujourd'hui :

  • Ajout d'une nouvelle catégorie d'objets "Armes à deux mains". Le tri est fait d'abord sur la variance moyenne, puis sur l'ATT de l'arme.
  • Les objets des catégories INV et dégâts des sauts sont maintenant triés par ordre décroissant de bonus.
  • Les objets des catégories de résistance aux éléments sont maintenant triés par ordre décroissant de bonus.

Prochaines étapes :

  • Trier correctement les objets des catégories "Vitesse de la jauge de LB", "Cristaux de LB par tour", "Bonus exp", "Provocations passives" et les esquives
  • Nouvelles catégories pour les tueurs passifs
  • Nouvelles autres catégories (résistance Mort, Stop, Charme, ...)

Mais ces autres nouveautés seront pour une autre fois.

le 14.06.2019 à 14:40

@Natacha666 : Lui as-tu équipé sa TMR ainsi qu'un katana ? Car même avec un matériel très accessible sans la moindre STMR, j'arrive à lui mettre 2700+ tout en ayant un slot d'aptitude contenant un tueur passif... Regarde ce build sur le calculateur si tu souhaites plus d'informations.

le 14.06.2019 à 13:30

@Fafe : Les 150% en contre-attaque ne sont justement pas passif. C'est un bonus actif, et donc cumulable avec les passifs.

le 14.06.2019 à 11:57

@Seishi : Pas de problème pire qu'un manque de temps tongue-out.

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