Jake, tireur anonyme

Rareté*****
Numéro843
ImageJake, tireur anonyme

Limite

NomRayon à particules de lum. type AL
EffetInflige des dégâts en partie fixes (1040% à 1230%, dégâts ignorant la couverture) à tous les ennemis et réduit l'ATT et la DEF (-99%) du lanceur (pour 2 tours)
Coût40
Coups1
Frames150

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*RuptureRupture250%
Dégâts et réduit la DEF et la PSY d'un ennemi, et active Dernier tir et Barrage fatal pendant un tour

-45% DÉF/PSY à un adversaire pour 3 tours
Donne accès à
Dernier tir et Barrage fatal pour 1 tour
Activé par
Style briseur +
28 PM
6
A*Dernier tirDernier tir550%
Inflige des dégâts en partie fixes à un ennemi

Cette compétence ignore les effets de couverture
Activé par Rupture, Assaut enflammé, Assaut glacé, Assaut électrique et Assaut lumineux
45 PM
1
A*Barrage fatalBarrage fatal
Chaîne Fatal Barrage
400%
Dégâts en partie fixes sur tous les ennemis

Cette compétence ignore les effets de couverture
Activé par Rupture, Assaut enflammé, Assaut glacé, Assaut électrique et Assaut lumineux
45 PM
8
L*J'sors le grand jeu !J'sors le grand jeu !Augmente l'ATT de l'équipement lorsqu'une arme est tenue avec les deux mains

+100% à l'ATT de l'équipement et +25% précision si l'unité ne porte qu'une seule arme
Aptitude latente activable avec 300 points d'illumination
L*Double assautDouble assautPermet d'utiliser des aptitudes spécifiques deux fois en un tour (s'active une seule fois, quel que soit l'équipement)

Permet d'utiliser Style briseur +, Rupture, Duelisme et Vaporisateur deux fois en un tour
Aptitude latente activable avec 300 points d'illumination
1Améliorateur d'analyse type ALAméliorateur d'analyse type ALAugmente l'ATT de 20 % et les dégâts physiques contre les montres de type pierre et machine, et les pierres de limite remplissent la jauge plus vite

+50% de dégâts physiques contre les machines et les monstres de pierre
+50% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite
Reçu comme bonus de réussite ou de quête de la mission Souvenirs en fumée
1CamouflageCamouflage-50% de chance d'être ciblé
1DécamperDécamperPermet de fuir la plupart des combats4 PM
12DuelismeDuelisme360%
Dégâts à un ennemi32 PM
7
25Chef de la résistanceChef de la résistanceAugmente les PV de 30 % et remplit la jauge de limite à chaque tour

+1 cristal de limite par tour
38Me chauffe pas !Me chauffe pas !Augmente l'ATT et la DEF lorsque les PV descendent en dessous d'un certain seuil

+110% ATT/DÉF pour 2 tours dès que les PV passent sous le seuil des 50% (bonus cumulable)
51VaporisateurVaporisateur250%
Dégâts à tous les ennemis32 PM
6
69Mec costaudMec costaudAugmente les PV et la DEF de 30 % et restaure les PV à chaque tour

Soigne 60 PV + 0.6x la PSY + 0.12x la MAGIE du lanceur à chaque tour
80Style briseur +Style briseur +250%
Dégâts, réduit l'ATT et la MAGIE d'un ennemi et active Rupture pendant un tour

-45% ATT/MAGIE à un adversaire pour 3 tours
Donne accès à
Rupture pour 1 tour
28 PM
6

* : Les compétences marquées d'un L sont latentes ou obtenues au travers d'une quête (sur la carte du monde ou comme Short Story).

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Gemme du chaosx20 Muguet arc-en-cielx10 Parchemin du chaosx10 Parchemin des féesx5 Cristal divinx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV275824012060%4988
PM1394020199
ATT1202412156
DÉF10016830%161
MAG86168110
PSY94168118

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours