Empereur Shera

Rareté*******
Numéro1127
ImageEmpereur Shera

Limite

NomImperator Protegit
EffetInflige des dégâts en partie fixes à tous les ennemis (910% à 1200%, ignorant les effets de couverture), inflige au hasard poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie ou pétrification (40%) à tous les ennemis, et réduit (de 40%) les dégâts reçus par tous les alliés pendant un tour
AmélioréInflige des dégâts en partie fixes à tous les ennemis (1010% à 1300%, ignorant les effets de couverture), inflige au hasard poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie ou pétrification (50%) à tous les ennemis, restaure les PM (10%) de tous les alliés, augmente les dégâts phyiques de tous les alliés contre les bêtes, les oiseaux et les monstres aquatiques (25%, pour 2 tours), et réduit (de 40%) les dégâts reçus par tous les alliés pendant deux tours
Coût26
Coups11
Frames85 89 110 118 203 207 211 233 239 245 257

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Égide de l'empire de ZoldaadÉgide de l'empire de ZoldaadPermet d'utiliser des aptitudes spécifiques deux fois en un tour (s'active une seule fois, quel que soit l'équipement)

Permet d'utiliser deux aptitudes parmi Ordre de protéger, Déclaration de guerre (et ses améliorations), Transfert, Renforts, Volonté sans faille et Éveil flamboyant (et ses améliorations) en 1 tour
Activé par Déclaration de guerre + 2
1Maître d'armesMaître d'armes+30% ATT si l'unité porte une épée
1Auto-RechargeAuto-Recharge+5% de PM soignés chaque tour
1PV +30 %PV +30 %+30% PV
1SchmerzenSchmerzen320%
Dégâts de feu sur un ennemi et ajoute l'élément feu aux attaques physiques du lanceur

Ajoute le feu aux attaques physiques du lanceur pour 5 tours
38 PM
1
1Ordre de protégerOrdre de protégerAugmente la DEF, PSY et la résistance au feu de tous les alliés

+80% DÉF/PSY aux alliés pour 3 tours
+70% à la résistance au feu des alliés pour 3 tours
72 PM
1Maîtrise des épéesMaîtrise des épées+50% ATT/DÉF/MAG/PSY si l'unité porte une épée
1Lignée de ZoldaadLignée de ZoldaadAugmente la résistance au feu de 50 %, et l'ATT et la DEF lorsqu'une armure légère est équipée

+20% ATT/DÉF si l'unité est équipée d'une armure légère
1Lame fantômeLame fantôme420%
Dégâts et réduit la résistance au feu d'un ennemi

-60% à la résistance au feu de l'adversaire pour 3 tours
45 PM
8
1RépressionRépression200%
Dégâts de feu et réduit la résistance au feu de tous les ennemis

-50% à la résistance au feu des adversaires pour 3 tours
30 PM
1
1Puit infernalPuit infernal307%
Dégâts de feu en partie fixes et paralyse tous les ennemis

30% de chance d'infliger Paralysie
45 PM
1Ende StreitenEnde Streiten480%
Dégâts à un ennemi45 PM
8
1PSY +20 %PSY +20 %+20% PSY
1Dons d'empereurDons d'empereurAnnule confusion et charme
1Pour ZoldaadPour Zoldaad190%
Dégâts de feu sur tous les ennemis et augmente la résistance au feu de tous les alliés

+40% de résistance au feu pour 3 tours
20 PM
1
1Tue-démonsTue-démons+50% de dégâts physiques contre les démons
1RenfortsRenfortsAugmente l'ATT et les pierres remplissent la jauge de limite du lanceur plus vite

+80% ATT au lanceur pour 3 tours
Augmente de 200% la vitesse de remplissage de la jauge de limite pour 3 tours
24 PM
1TransfertTransfertTransfère la jauge de LB du lanceur à un autre allié18 PM
1Tue-végétauxTue-végétaux+50% de dégâts physiques contre les plantes
1Tue-dragonsTue-dragonsDégâts physiques accrus contre les monstres de type dragon

+50% de dégâts physiques contre les dragons
1Volonté sans failleVolonté sans faille+100% de rés. aux baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY au lanceur pour 3 tours16 PM
101Amour du peupleAmour du peupleAugmente les dégâts physiques contre les bêtes, les démons et les plantes, remplit la jauge de limite à chaque tour et change les effets de la limite

+25% de dégâts physiques contre les bêtes, les démons et les plantes
+3 cristaux de limite par tour
Remplace la limite par Imperator Protegit amélioré
Activé si l'unité porte Élu
105Art de l'escrime zoldaadiArt de l'escrime zoldaadiPermet d'utiliser des aptitudes spécifiques deux fois en un tour (s'active une seule fois, quel que soit l'équipement)

Permet d'utiliser deux aptitudes parmi Ende Streiten, Lame fantôme (et ses améliorations), Flughöhe, Puit infernal, Répression, Schmerzen et Pour Zoldaad en 1 tour
105FlughöheFlughöhe
Chaîne DR
470%
Dégâts en partie fixes sur un ennemi

Cette compétence ignore les effets de couverture
45 PM
7
110Éveil flamboyantÉveil flamboyant(Une fois tous les 5 tours) Ajoute l'élément feu aux attaques physiques du lanceur et d'un allié

Ajoute le feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 3 tours
Ajoute le feu aux attaques physiques et hybrides d'un allié pour 3 tours
Disponible dès le tour 1
80 PM
110Déclaration de guerreDéclaration de guerre(Une fois tous les 6 tours) Augmente l'ATT, la MAGIE, la résistance au feu, et le taux de remplissage de la jauge limite pour tous les alliés

+100% à la résistance au feu des alliés pour 3 tours
+100% ATT/MAGIE aux alliés pour 3 tours
+150% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite de tous les alliés pour 3 tours
Disponible dès le tour 1
108 PM
115PM +20 %PM +20 %+20% PM
120Héritier légitimeHéritier légitimeAugmente l'ATT, la DEF, la MAGIE et la PSY de 20 %, et augmente l'ATT de l'équipement lorsque seules des armes sont équipées dans une main ou dans les deux

+100% à l'augmentation à l'ATT de l'équipement si l'unité ne porte qu'une seule arme à une main.
Seuls les bonus absolus d'ATT (+30 ATT par exemple) sont augmentés et pas les bonus relatifs
+30% à l'augmentation à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes.
Seuls les bonus absolus d'ATT (+30 ATT par exemple) sont augmentés et pas les bonus relatifs

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 120/120

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV482660030030%7443
PM2051005020%426
ATT194502520%322100%30%
DÉF190502520%318
MAG165502520%288
PSY173502540%347

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours