Kefka archimage (Final Fantasy VI)

Forme normaleForme extrême
Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
STMR : Mage corrompu Mage corrompu
TMR : Manteau d'archimage Manteau d'archimage
Équipement :Dagues Bâtons Sceptres Masses Chapeaux Vêtements Robes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 4 unités :

numéronomicône
15325* Kefka archimageKefka archimage
15336* Kefka archimageKefka archimage
15347* Kefka archimageKefka archimage
2166NV Kefka archimageKefka archimage

Évaluation du personnage

10/12/20 :

Personnage assez particulier là

Il tape plutôt fort sans être au niveau des meilleurs mais le fait sur plusieurs éléments (feu, glace et foudre)

Aussi, sa limite en BS est une plutôt bonne chain malgré le fait qu'elle se casse en plein milieu (ce qui n'impacte pas trop la puissance grâce à la répartition des dégâts) mais elle n'appartient à aucune famille de chain, ce qui est grandement dommage

Son plus grand intérêt (en plus de sa STMR de fou furieux), c'est le fait qu'il puisse donner des tueurs magique de 150% contre les monstres de type bêtes, humanoïdes et oiseaux

Par contre, il ne sera pas très utile en DV pour chain puisqu'elles sont toutes AoE, ce qui veut dire qu'elles vont encore s'arrêter une fois que l'adversaire sera mort

Améliorations

J'arrive pas à le croire ! J'arrive pas à le croire !
Effet :Soigne 6000 PV et 200 PM au lanceur
Retire le lanceur du combat pour 1 à 3 tour
PM :35
J'arrive pas à le croire ! J'arrive pas à le croire ! +1
Effet :Soigne 7000 PV et 200 PM au lanceur
Retire le lanceur du combat pour 1 à 3 tour
PM :35
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe blanchex15 Extralithe blanchex8
J'arrive pas à le croire ! J'arrive pas à le croire ! +2
Effet :Soigne 8000 PV et 250 PM au lanceur
Retire le lanceur du combat pour 1 à 3 tour
PM :35
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe blanchex20 Extralithe blanchex15 Insigne extrême (FFVI)x10
J'arrive pas à le croire ! J'arrive pas à le croire ! +3
Effet :Soigne 9000 PV et 250 PM au lanceur
Retire le lanceur du combat pour 1 à 3 tour
PM :35
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe blanchex35 Extralithe blanchex22 Insigne extrême (FFVI)x15 Grande extralithe blanchex3
J'arrive pas à le croire ! J'arrive pas à le croire ! +4
Effet :Soigne 10000 PV et 300 PM au lanceur
Retire le lanceur du combat pour 1 à 3 tour
PM :35
Gils :300000
Matériaux :Petite extralithe blanchex75 Extralithe blanchex37 Insigne extrême (FFVI)x20 Grande extralithe blanchex5
Méga Glace glissante Méga Glace glissante
Puissance :5600%
Effet :Dégâts magiques de Glace de puissance 4200% (+200% par utilisation successive, 7x, max 5600%) aux adversaires
PM :72
Nb de coups :8
Frames : 42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Méga Glace glissante Méga Glace glissante +1
Puissance :6600%
Effet :Dégâts magiques de Glace de puissance 5200% (+200% par utilisation successive, 7x, max 6600%) aux adversaires
PM :72
Nb de coups :8
Frames :42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe jaunex15 Extralithe jaunex8
Méga Glace glissante Méga Glace glissante +2
Puissance :7200%
Effet :Dégâts magiques de Glace de puissance 5450% (+250% par utilisation successive, 7x, max 7200%) aux adversaires
PM :72
Nb de coups :8
Frames :42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe jaunex20 Extralithe jaunex15 Insigne extrême (FFVI)x10
Méga Glace glissante Méga Glace glissante +3
Puissance :8200%
Effet :Dégâts magiques de Glace de puissance 6450% (+250% par utilisation successive, 7x, max 8200%) aux adversaires
PM :72
Nb de coups :8
Frames :42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe jaunex35 Extralithe jaunex22 Insigne extrême (FFVI)x15 Grande extralithe jaunex3
Méga Glace glissante Méga Glace glissante +4
Puissance :8800%
Effet :Dégâts magiques de Glace de puissance 6700% (+300% par utilisation successive, 7x, max 8800%) aux adversaires
PM :72
Nb de coups :8
Frames :42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Gils :300000
Matériaux :Petite extralithe jaunex75 Extralithe jaunex37 Insigne extrême (FFVI)x20 Grande extralithe jaunex5
Le pouvoir de la Triade guerrière Le pouvoir de la Triade guerrière
Effet :+550% de puissance à Frénésie glaçante, Frénésie foudroyante, Frénésie obscure
+1533% de puissance à Colonne de feu, Lumière du jugement
+1150% de puissance à Colonne de feu +, Aile de chaos
Le pouvoir de la Triade guerrière Le pouvoir de la Triade guerrière +1
Effet :+750% de puissance à Frénésie glaçante, Frénésie foudroyante, Frénésie obscure
+2200% de puissance à Colonne de feu, Lumière du jugement
+1650% de puissance à Colonne de feu +, Aile de chaos
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe violettex15 Extralithe violettex8
Le pouvoir de la Triade guerrière Le pouvoir de la Triade guerrière +2
Effet :+950% de puissance à Frénésie glaçante, Frénésie foudroyante, Frénésie obscure
+2867% de puissance à Colonne de feu, Lumière du jugement
+2150% de puissance à Colonne de feu +, Aile de chaos
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe violettex20 Extralithe violettex15 Insigne extrême (FFVI)x10
Le pouvoir de la Triade guerrière Le pouvoir de la Triade guerrière +3
Effet :+1150% de puissance à Frénésie glaçante, Frénésie foudroyante, Frénésie obscure
+3533% de puissance à Colonne de feu, Lumière du jugement
+2650% de puissance à Colonne de feu +, Aile de chaos
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe violettex35 Extralithe violettex22 Insigne extrême (FFVI)x15 Grande extralithe violettex3
Le pouvoir de la Triade guerrière Le pouvoir de la Triade guerrière +4
Effet :+1350% de puissance à Frénésie glaçante, Frénésie foudroyante, Frénésie obscure
+4200% de puissance à Colonne de feu, Lumière du jugement
+3150% de puissance à Colonne de feu +, Aile de chaos
Gils :300000
Matériaux :Petite extralithe violettex75 Extralithe violettex37 Insigne extrême (FFVI)x20 Grande extralithe violettex5

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours