Chatte noire Lid
Rareté | |
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Numéro | 8081 |
Image |
Limite
Nom | Parade mécanique |
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Effet | Dégâts (270% à 390%) sur tous les ennemis |
Coût | 16 |
Coups | 5 |
Frames | 190 215 225 300 370 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | Tir magique | 120% | Dégâts magiques neutres de puissance 120% à un adversaire | 6 PM | 1 | |
1 | Pied métallique | 130% | Dégâts physiques neutres de puissance 130% à un adversaire | 7 PM | 1 | |
1 | Tueur de morts-vivants | +50% de dégâts physiques contre les morts-vivants | ||||
1 | Coup ensorcelé | 130% | Dégâts et inflige une altération d'état à un ennemi Inflige trois altérations d'état au hasard (30% de chance pour chaque altération) | 16 PM | 1 | |
1 | Invention | Attaque mécanique sur un ennemi au hasard | 8 PM | |||
1 | ATT +10%, PV +20% | Augmente l'ATK de 10% et les PV de 20% | ||||
1 | Concentration | +40% MAG/PSY aux alliés pour 3 tours | 48 PM | |||
1 | Souffle ultime | 385% | Dégâts fixes sur un ennemi | 22 PM | 1 | |
1 | Robustesse féline | Augmente la DÉF de 20% et annule poison et paralysie | ||||
1 | Maintenance | +200% à la vitesse de la jauge de limite du lanceur pour 3 tours | 8 PM | |||
1 | ATT +10 % | +10% ATT | ||||
1 | Perfectionner | +80% de puissance (cumulable, max +160%) à la prochaine attaque normale du lanceur (+50% de dégâts encaissés par le lanceur durant l'effet) | 2 PM | |||
1 | Retire-Barrière | -75% PSY à un adversaire pour 4 tours | 10 PM | |||
1 | Revitaliseur | Soigne 400 PV + 0.7x la PSY + 0.14x la MAG du lanceur à un allié | 3 PM | |||
1 | Rayon solaire | 120% | Attaque physique à dégâts magiques neutres de puissance 120% aux adversaires Inflige Cécité (30%) aux adversaires | 6 PM | 1 | |
1 | PSY +10 % | +10% PSY | ||||
1 | Retire-Bouclier | -75% DÉF à un adversaire pour 4 tours | 10 PM | |||
1 | Tue-machines | Dégâts accrus contre les machines +50% de dégâts physiques contre les machines | ||||
1 | Examiner | Permet d'obtenir des infos sur un adversaire | 1 PM | |||
12 | Anti-Foudre X | +80% de rés. Foudre aux alliés pour 4 tours | 15 PM | |||
22 | Griffure affaiblissante | 250% | Dégâts et réduit toutes les résistances élémentaires d'un ennemi -40% aux résistances pour 3 tours | 20 PM | 1 | |
32 | Bouclier + | +100% DÉF aux alliés pour 4 tours +30% de mitigation physique aux alliés pour 4 tours | 25 PM | |||
48 | Barrière X | +100% PSY aux alliés pour 4 tours +30% de mitigation magique aux alliés pour 4 tours | 25 PM | |||
77 | Chat porte-bonheur | Permet d'esquiver des attaques physiques et chance d'échapper à la mort +10% de chance d'esquiver une attaque physique 90% de chance d'annuler des dégâts fatals si les PV sont à plus de 50% (1 seule fois) | ||||
86 | Protecteur de la nature | Augmente les dégâts physiques contre les démons, les morts-vivants et les machines +50% de dégâts physiques contre les démons, morts-vivants et machines | ||||
100 | Double sort | Permet l'utilisation des sorts de magie 2x par tour |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2998 | 450 | 225 | 20% | 4407 | |||
PM | 166 | 75 | 37 | 278 | ||||
ATT | 130 | 30 | 15 | 20% | 210 | |||
DÉF | 117 | 30 | 15 | 162 | ||||
MAG | 121 | 30 | 15 | 166 | ||||
PSY | 111 | 30 | 15 | 10% | 171 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours