Beate

RaretéNV
Numéro2250
ImageBeate

Limite

NomVive la reine (FFIX)
Effet min+46% de mitigation générale aux alliés pour 4 tours
Bloque le prochain sort de magie durant un tour
Effet max+75% de mitigation générale aux alliés pour 4 tours
Bloque le prochain sort de magie durant un tour
Coût30

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Assez jouéAssez joué
Chaîne BS
2800%
Attaque physique à dégâts magiques neutres calculés sur la PSY de puissance 2800% à un adversaire
+30% de mitigation magique aux alliés pour 3 tours
9
1BoomerangBoomerangActive le renvoi de 1 sort de magie sur un allié pour 4 tours25 PM
1CécitéCécitéInflige Cécité (100%) à un adversaire5 PM
1Puissance des souvenirs partagésPuissance des souvenirs partagés+60% PV/PM/ATT/DÉF/MAG/PSY
+100% de dégâts physiques et magiques contre les oiseaux
+7% de PM soignés chaque tour
+3 cristaux de limite chaque tour
1Sentiments pour SteinerSentiments pour Steiner+140% ATT/PSY si l'unité porte une épée longue
1Escrime impeccableEscrime impeccableRemplace les attaques normales par Assez joué
1Devoir de paladinDevoir de paladin+150% aux dégâts de la limite
+200% de dégâts physiques et magiques contre les humains
1Dévouée à la reineDévouée à la reine+1000 PSY
+200% PSY de l'équipement si l'unité porte une seule arme avec ou sans bouclier
Activé si l'unité porte SLR (FFIX) ou SLR + (FFIX) ou SLR II (FFIX) ou Fidèle générale
1Cœur plein de regretsCœur plein de regrets+200% PSY et +50% PV/PM
1Deux armesDeux armesPermet d'équiper deux armes
1Maîtrise des combosMaîtrise des combos+100% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo
1SidéralSidéral100%
lumière
Dégâts magiques de Lumière de puissance 100% (+30% par PM consommé) à un adversaire
1SilenceSilenceInflige Silence (100%) à un adversaire5 PM
1GuérisonGuérisonSoigne Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion à un allié8 PM
1Couverture psychique (FFIX)Couverture psychique (FFIX)80% de chance pour le lanceur de protéger les alliés des dégâts magiques avec mitigation de 55% à 65% des dégâts reçus pour 5 tours49 PM
1Protection sainteProtection sainte+85% de mitigation générale au lanceur pour 2 tours
+5000 PV en barrière au lanceur pour 2 tours
300 PM
1Sabre absoluSabre absolu
Chaîne SR
5000%
Attaque physique à dégâts magiques neutres calculés sur la PSY de puissance 5000% aux adversaires
+4 cristaux de limite aux alliés
48 PM
10
1Double MgBlncDouble MgBlncPermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour
1ProvoquerProvoquer+100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 3 tours8 PM
1Barrière XBarrière X+100% PSY aux alliés pour 4 tours
+30% de mitigation magique aux alliés pour 4 tours
25 PM
1BannissementBannissement120%
lumière
Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 120% à un adversaire3 PM
1Bannissement XBannissement X
Chaîne CWA
2000%
lumière
Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 2000% aux adversaires30 PM
1Soin MaxSoin MaxSoigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible15 PM
1VieVieRanime un allié avec 30% de PV ou inflige Mort à une cible mort-vivante12 PM
1Vie MaxVie MaxRanime un allié avec 100% de PV ou inflige Mort à une cible mort-vivante20 PM
1Présence inégaléePrésence inégaléeDissipe les effets de couverture du lanceur
+170% ATT/PSY au lanceur pour 4 tours
+150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable)
100 PM

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 123/120

basepotsportesEX+1EX+2EX+3passiftotalDHTDHTDW
PV35751066351006630
PM162431240311
ATT172431200272
DÉF131924222278
MAG101520148193
PSY131824232287

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours