Zenaida (Final Fantasy Brave Exvius)
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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STMR : | Jambières du dieu guerrier |
TMR : | Vole comme le papillon |
Équipement : |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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2011 | 5 Zenaida | |
2012 | 6 Zenaida | |
2013 | 7 Zenaida |
Évaluation du personnage
Points forts
- Peut s’imbue feu, terre, foudre ou ténèbres
- Augmente ses dégâts contre les bêtes, les monstres de type pierre, les dragons ou les humanoïdes
- Augmente la puissance de ses aptitudes
- Triple-aptitude sans condition et quintuple-aptitude à activation
- Baisse les résistances au feu, à la terre, à a foudre et aux ténèbres jusqu’à 120%
Points faibles
- Quintuple-aptitude sans aucun autre partenaire de chain à sa sortie
- Personnage très compliqué à prendre en main
Trust ability
- Chemin interminable vers le sommet donne un bonus de 40% en ATT et en PSY, un bonus de 50% de dégâts de la limite et 7% de régénération des PM chaque tour. Peu importe la puissance de cette aptitude, les TMR et STMR de Zenaida sont déjà excellentes de base, il sera absolument toujours rentable de lui équiper
Limite
- La limite de Zenaida est un mélange particulier entre chain et finish qui débloque le quintuple-aptitude et les imperils pour le tour suivant. La limite est en 2 parties, d’abord une chain de 8 coups qui est assez faible, puis un gros finish de 1 coup. Les frames sont telles qu’il est impossible d’inclure le finish dans la chain, mais elle sont suffisamment proches pour pouvoir briser une chain si vous manquez de chance. En tant que finish, cette limite est la plus puissante option de loin, en tant que chain, la puissance est beaucoup moins importante mais le fait de débloquer le quintuple-aptitude est vraiment très rentable, il est donc essentiel de monter cette limite au niveau maximal le plus rapidement possible
Gameplay
- Souffle du dragon pour se donner un bonus de 200% en DEF et de 75% de dégâts contre les dragons, Souffle des ténèbres pour se donner un bonus de 200% dans le remplissage de la jauge de limite et de 75% de dégâts contre les humanoïdes, Souffle de la terre pour se donner un bonus de 200% en PSY et de 75% de dégâts contre les monstres de type pierre ou Souffle du lion pour se donner un bonus de 200% en ATT et de 75% de dégâts contre les bêtes
- Souffle des cieux pour augmenter la puissance des chain et débloquer le quintuple-aptitude
- Morsure de la flamme du lion pour baisser la résistance au feu de 120% et la DEF de 74%, Danse du tremblement de terre pour baisser la résistance à la terre de 120% et la MAG de 74%, Rayon foudroyant du dragon pour baisser la résistance à la foudre de 120% et l’ATT de 74%, Fléau de l’ombre de la nuit pour baisser la résistance aux ténèbres de 120% et la PSY de 74%, Frappe de la flamme du lion pour s’imbue feu, Frappe du tremblement de terre pour s’imbue terre, Frappe foudroyante du dragon pour s’imbue foudre, Frappe de l’ombre de la nuit pour s’imbue ténèbres, Savate fulgurante - Calamité pour se donner un bonus de 300% en ATT, un bonus de 150% de dégâts contre les dragons, monstres de type pierre, humanoïdes et bêtes, baisser les résistances au feu, à la terre, à la foudre et aux ténèbres de 120% ainsi qu’augmenter la puissance de Savate fulgurante - Suppression ou Savate fulgurante - Suppression pour compenser. Toutes ces aptitudes font partie de la famille AMoE / Absolute Mirror of Equity
À son arrivée, Zenaida est un personnage qui fait vraiment rêver. Avec une superbe TMR, une STMR qui crève le plafond, la possibilité de s’imbue dans 4 éléments différents, celle de se donner 4 tueurs actifs à 150% et un quintuple-aptitude à activation, elle parvient forcément à débloquer une puissance monumentale. Bien que sa limite puisse réserver des mauvaises surprises en brisant une chain si vous manquez de chance, sa puissance est vraiment énorme, ce qui fait que Zenaida parviendra à se classer au niveau de Raegen en chain physique et même devant Fang en finish physique
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours