Empereur Foo (Final Fantasy Brave Exvius)
Invocation : | Uniquement durant l'événement Il y a anguille sous rat |
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Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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8289 | 5![]() | ![]() |
8290 | 6![]() | ![]() |
8291 | 7![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
Points forts
- Augmente toutes les stats jusqu’à 200%
- Deux double-aptitudes différents sans condition
- Baisse es stats adverses jusqu’à 70%
- Augmentes les dégâts physique et magiques contre les humanoïdes et les bêtes
- Donne des mitigation physiques, magiques ou globale
- Peut augmenter la résistance à tous les éléments de 80%
- Aide grandement au remplissage de la jauge de chimère avec 2 cristaux passifs par tour
Points faibles
- Ses mitigations globales ainsi que ses résistances élémentaires en sont pas utilisable durant tout le combat et il n’en a même pas de plus petites pour compenser
- Ses baisses de stats sont beaucoup trop compliquées à utiliser pour n’avoir que du 70%
Trust ability
- Héritier du trône donne un bonus de 50% en MAG, PSY et INV pour chimère, un bonus de 30% dans les stats données par la chimère, baisse le coût de toutes les aptitudes du lanceur de 30% et débloque un triple-aptitude sans autre condition. Cette aptitude est tout simplement essentielle au personnage, gagner un triple-aptitude est beaucoup trop puissant pour pouvoir être ignorer, il faut donc impérativement équiper Empereur Foo de sa TMR et/ou sa STMR
Limite
- La limite de Empereur Foo rempli totalement la jauge de chimère, rend des PM à tous les alliés et augmente leurs stats. Cette limite coûte excessivement cher, mais elle devient aussi le meilleur bonus de stat du personnage, à vous de voir si vous pouvez l’utiliser suffisamment souvent pour que lui investir des pots de limite soit rentable
Gameplay
- Stratégie - Formation en serpent pour augmenter l’ATT et la DEF de 150% ainsi que donner une mitigation physique de 30% à tous les alliés
- Stratégie - Formation en flèche pour augmenter la MAG et la PSY de 150% ainsi que donner une mitigation magique de 30% à tous les alliés
- Destiné céleste pour totalement remplir la jauge de limite de tous les allies (coûte l’intégralité de la jauge de chimère et n’est utilisable qu’une fois par combat)
- Utilisez les autres aptitudes de soutien au besoin
À son arrivée, Empereur Foo fait mentir son nom puisqu’il n’est pas si Foo que ça. Tout partait bien avec ses résistances élémentaires, ses mitigations et ses débuffs, mais il y a un gros problème : il ne peut pas bien les utiliser. Sa mitigation globale ne dure que 4 tour avec une réutilisation tous les 6 tours, ses résistances élémentaires ont exactement le même problème et ses baisses de stat, en plus de n’être qu’à 70% quand les meilleurs personnages sont déjà à plus de 80%, sont à améliorer en lançant une autre aptitude avant. En bref, ce personnage avait un potentiel énorme, mais il est malheureusement gâché par la perte de tour, et perdre un tour est beaucoup trop souvent synonyme de défaite en trial. Ce gros problème empêche Empereur (pas) Foo de se placer trop haut dans le classement des supports, mais ses mitigations physiques et magiques lui sauvent quand même un peu la mise et l’empêche de trop chuter
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours