Tsukiko (Final Fantasy Brave Exvius)
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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TMR : | Parure de prêtresse |
STMR : | Balai d'Inari |
Équipement : |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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8238 | 5 Tsukiko | |
8239 | 6 Tsukiko | |
8240 | 7 Tsukiko |
Évaluation du personnage
Points forts
- Excellent sprite !
- Peut éventuellement servir de support malus
- Peut chain neutre (grâce à sa TMR), feu, eau ou lumière
- Double-aptitude sans condition et quadruple-aptitude à activation
- Peut baisser la résistance aux éléments qu’elle utilise jusqu’à 100%
- Peut augmenter ses dégâts contre les démons et les esprits
- Possède une mitigation de 30%
- Excellente aptitude et limite qui augmentent de plus en plus la MAG de Tsukiko en plus de créer une chain neutre en début de tour pendant 10 tours et débloque le quadruple-aptitude du 4ème au 12ème tour
Points faibles
- Pas de cassure des chain en début de tour mais pour une raison mystérieuse, le combo étincelle est possible mais lié à la RNG
- Ne peut conserver les baisses de stat à 75% tout le temps puisqu’elles dépendent d’une aptitude qui n’est disponible qu’un tour sur 5
Trust ability
- Ascension de la renarde immunise contre la paralysie et la pétrification, donne un bonus de 50% TDH en MAG, donne un bonus actif de 200% en PSY jusqu’à la fin du combat ou la mort si les PV passent sous 40%, réduit les PM utilisés de 20% et débloque sans autre condition un triple-aptitude. Ce bonus est clairement essentiel à Tsukiko, bien qu’il soit possible d’avoir le quadruple-aptitude constamment activé, il est toujours profitable d’avoir le triple-aptitude en sécurité si elle vient à mourir et qu’il est impossible de réactiver le quadruple-aptitude immédiatement. De plus, les bonus aux stats qu’elle gagne sont clairement très intéressants, tout comme la chain neutre de sa TMR ou les grosses stats de sa STMR
Limite
- La limite de Tsukiko est une chain qui s’intègre parfaitement dans son gameplay, il est donc intéressant de la monter au niveau maximal
Gameplay
- La limite tous les 10 tours pour conserver une chain assez puissante en début de tour ainsi qu’un gros bonus en MAG
- Relancer la limite ou l’aptitude équivalente fait reprendre à zéro les bonus donnés, pensez donc à ne pas la relancer avant la fin
- Feu spirituel - Fureur du renard pour baisser la PSY de tous les ennemis de 60% pendant 3 tours, Feu spirituel - Colère du renard pour faire la même chose avec la DEF, Feu spirituel - Puissance du renard pour l’ATT et Feu spirituel - Désir du renard pour la MAG. Si vous utilisez Feu spirituel - Exorcisme juste avant ou sur le tour précédent, les baisses passent toutes à 75%
- Feu spirituel - Bûcher purifiant pour chain feu, baisser la résistance au feu de 100% et la PSY de 65% ou Feu spirituel - Renard des flammes pour chain feu avec plus de puissance. Ces aptitudes sont de la famille CW / Chaos Wave
- Feu spirituel - Eau purificatrice pour chain eau, baisser la résistance à l’eau de 100%, l’ATT et la MAG de 65% ou Feu spirituel - Torrent du renard pour chain eau avec plus de puissance. Ces aptitudes sont de la famille BS / Bolting Strike
- Feu spirituel - Prière ardente pour chain lumière, baisser la résistance à la lumière de 100% et la DEF de 65%, Feu spirituel - Orbe du Renard pour chain lumière avec plus de puissance ou Feu spirituel - Griffe de Renard pour chain sans élément (débloqué uniquement si elle porte sa TMR et compatible avec les multi-aptitudes). Ces aptitudes sont de la famille AZ / Absolute Zero
Dès son arrivée, Tsukiko montre qu’elle n’est pas là pour rigoler. Comme elle ne peut conserver sa baisse d’ATT et de MAG de 75% que 4 tours sur 5, elle ne parvient pas au niveau des meilleurs supports malus mais elle s’en rapproche quand même fortement. Pour ce qui est de sa capacité à chain, sa petite chain automatique de début de tour est le petit détail qui fait qu’elle parvient à se classer en avance sur les autres chain magiques (bien entendu, cette petite touche en plus ne serait pas utile si ses autres chain étaient faible, ce qui n’est pas le cas ici)
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours