Jiraiya (Final Fantasy Brave Exvius)

Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
STMR : Kurokasumi Kurokasumi
TMR : Bandeau du chef de clan Bandeau du chef de clan
Équipement :Dagues Katanas Arcs Griffes Chapeaux Vêtements Armures légères Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 3 unités :

numéronomicône
7615* JiraiyaJiraiya
7626* JiraiyaJiraiya
11237* JiraiyaJiraiya

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Trust ability

Améliorations

Gameplay

Ce chaîneur de type hybride manque un peu de puissance offensive pour rivaliser avec les autres personnages similaires. Bien que pas mauvais, il n'est pas tout à fait à la hauteur des personnages actuels lors de son arrivée en jeu. Son passage au rang 7 est une bonne surprise, personne ne l’attendait mais il s’en sort plutôt bien quand même grâce à la puissance de sa trust ability. Même s’il ne parvient pas dans les sommets des classements chain physique ou magiques, il se trouve quand même à une position très confortable, belle revanche pour un personnage considéré comme un troll pendant longtemps. L’arrivée de ses améliorations renforcent encore un peu plus la puissance de Jiraiya, particulièrement grâce à son débuff 90% dans tous les éléments qu’il utilise, cependant, sa puissance n’est toujours pas exceptionnelle comparé aux plus puissants chain, qu’ils soient hybrides, physiques ou magiques. Malgré ce dernier point, Jiraiya réussi a plutôt bien s’en tirer dans les classements chain physiques et magiques

Améliorations

Sceau kuji Sceau kuji
Description :Augmente l'ATT et la MAGIE du lanceur, il peut aussi éviter trois attaques physiques et permet d'utiliser Flammes du purgatoire et Posture électrocoup pendant deux tours.
Effet :+100% ATT/MAGIE au lanceur pour 3 tours
Permet d'esquiver 3 attaque physique pendant 3 tours
Donne accès à Flammes du purgatoire et Posture électrocoup pour 2 tours
PM :32
Sceau kuji Sceau kuji +1
Description :Augmente l'ATT et la MAGIE du lanceur, lui permet d'esquiver certaines attaques physiques à trois reprises, et permet d'utiliser Flammes du purgatoire et Posture électrocoup pendant 2 tours
Effet :+120% ATT/MAGIE au lanceur pour 4 tours
Permet d'esquiver 3 attaque physique pendant 3 tours
Donne accès à Flammes du purgatoire +1 et Posture électrocoup +1 pour 2 tours
PM :32
Gils :1000000
Matériaux :Alcrist puissantx20 Supercrist puissantx15 Mégacrist puissantx10 Gigacrist puissantx4 Ultracrist puissantx2
Sceau kuji Sceau kuji +2
Description :Augmente l'ATT et la MAGIE du lanceur, lui permet d'esquiver certaines attaques physiques à trois reprises et permet d'utiliser Flammes du purgatoire et Posture électrocoup pendant 2 tours
Effet :+150% ATT/MAGIE au lanceur pour 5 tours
Permet d'esquiver 3 attaque physique pendant 3 tours
Donne accès à Flammes du purgatoire +2 et Posture électrocoup +2 pour 2 tours
PM :50
Gils :1000000
Matériaux :Alcrist puissantx30 Supercrist puissantx23 Mégacrist puissantx15 Gigacrist puissantx8 Ultracrist puissantx2
Technique de dissimulation Technique de dissimulation
Description :Le lanceur peut éviter deux attaques physiques après le début du combat
Effet :Permet d'esquiver 2 attaques physiques pendant 3 tours au début du combat
Technique de dissimulation Technique de dissimulation +1
Description :Augmente l'ATT et la MAGIE de 20%, et permet au lanceur d'esquiver certaines attaques physiques à deux reprises au début du combat ou après avoir été ressuscité
Effet :Permet d'esquiver 2 attaques physiques pendant 3 tours au début du combat
Gils :250000
Matériaux :Alcrist gardienx15 Supercrist gardienx8 Mégacrist gardienx5 Gigacrist gardienx1
Technique de dissimulation Technique de dissimulation +2
Description :Augmente l'ATT et la MAGIE de 30%, et permet au lanceur d'esquiver certaines attaques physiques à trois reprises au début du combat ou après avoir été ressuscité
Effet :Permet d'esquiver 3 attaques physiques pendant 3 tours au début du combat
Gils :250000
Matériaux :Alcrist gardienx23 Supercrist gardienx12 Mégacrist gardienx8 Gigacrist gardienx2 Ultracrist gardienx1
Porte-lame Porte-lame
Description :Augmente l'ATT et la MAGIE lorsqu'un katana est équipé
Effet :+50% ATT/MAGIE si l'unité est équipée d'un katana
Porte-lame Porte-lame +1
Description :Augmente l'ATT et la MAGIE de 70% lorsqu'un katana est équipé
Effet :+70% ATT/MAGIE si l'unité est équipée d'un katana
Gils :375000
Matériaux :Alcrist techniquex15 Supercrist techniquex10 Mégacrist techniquex8 Gigacrist techniquex2 Ultracrist techniquex1
Porte-lame Porte-lame +2
Description :Augmente l'ATT et la MAGIE de 100% lorsqu'un katana est équipé
Effet :+100% ATT/MAGIE si l'unité est équipée d'un katana
Gils :375000
Matériaux :Alcrist techniquex23 Supercrist techniquex15 Mégacrist techniquex12 Gigacrist techniquex4 Ultracrist techniquex1
Six protections Six protections
Description :Augmente la résistance au feu, à la glace, à la foudre, à l'eau, au vent et à la terre pour tous les alliés
Effet :+40% aux résistances feu/glace/foudre/eau/vent/terre des alliés pour 5 tours
PM :48
Six protections Six protections +1
Description :Augmente la résistance au feu, à la glace, à la foudre, à l'eau, au vent et à la terre pour tous les alliés
Effet :+45% aux résistances feu/glace/foudre/eau/vent/terre des alliés pour 5 tours
PM :48
Gils :250000
Matériaux :Alcrist vertx15 Supercrist vertx8 Mégacrist vertx5 Gigacrist vertx1
Six protections Six protections +2
Description :Augmente la résistance au feu, à la glace, à la foudre, à l'eau, au vent et à la terre pour tous les alliés, et leur permet d'esquiver certaines attaques physiques une fois
Effet :+50% aux résistances feu/glace/foudre/eau/vent/terre des alliés pour 5 tours
Permet à tous les alliés d'esquiver une attaque physique pour 1 tour
PM :70
Gils :250000
Matériaux :Alcrist vertx23 Supercrist vertx12 Mégacrist vertx8 Gigacrist vertx2 Ultracrist vertx1
Flammes du purgatoire Flammes du purgatoire
Description :Dégâts de feu et réduit la rés. au feu d'un ennemi.
Puissance :750%
Effet :-50% de résistance au feu des adversaires pour 3 tours
Activé par Sceau Kuji et Art des crapauds - Raiden
PM :54
Nb de coups :7
Frames : 10 18 26 34 42 50 58
Flammes du purgatoire Flammes du purgatoire +1
Description :Inflige des dégâts de feu à un ennemi et réduit sa résistance au feu
Puissance :870%
Effet :-50% à la résistance au feu d'un adversaire pour 3 tours
PM :54
Nb de coups :7
Frames :10 18 26 34 42 50 58
Flammes du purgatoire Flammes du purgatoire +2
Description :Inflige des dégâts de feu à un ennemi et réduit sa résistance au feu
Puissance :990%
Effet :-50% à la résistance au feu d'un adversaire pour 3 tours
PM :54
Nb de coups :8
Frames :82 90 98 106 114 122 130 138
Chaîne KG
Posture électrocoup Posture électrocoup
Description :Dégâts de foudre et réduit la résistance à la foudre de tous les ennemis.
Puissance :550%
Effet :-50% à la résistance à la foudre des adversaires pour 3 tours
Activé par Sceau Kuji et Art des crapauds - Raiden
PM :54
Nb de coups :7
Frames : 42 52 62 72 82 92 102
Posture électrocoup Posture électrocoup +1
Description :Inflige des dégâts de foudre à tous les ennemis et réduit leur résistance à la foudre
Puissance :660%
Effet :-50% à la résistance à la foudre des adversaires pour 3 tours
PM :54
Nb de coups :7
Frames :42 52 62 72 82 92 102
Posture électrocoup Posture électrocoup +2
Description :Inflige des dégâts de foudre à tous les ennemis et réduit leur résistance à la foudre
Puissance :770%
Effet :-50% à la résistance à la foudre des adversaires pour 3 tours
PM :54
Nb de coups :8
Frames :42 52 62 72 82 92 102 112
Chaîne OcS
Étincelle démoniaque Étincelle démoniaque
Puissance :240%
Effet :Dégâts hybrides neutres de puissance 240% à un adversaire
-75% de rés. Feu, Foudre, Ténèbres à un adversaire pour 5 tours
PM :72
Nb de coups :1
Frames : 90
Étincelle démoniaque Étincelle démoniaque +1
Puissance :400%
Effet :Dégâts hybrides neutres de puissance 400% à un adversaire
-75% de rés. Feu, Foudre, Ténèbres à un adversaire pour 5 tours
PM :72
Nb de coups :1
Frames :90
Gils :750000
Matériaux :Alcrist noirx15 Supercrist noirx10 Mégacrist noirx8 Gigacrist noirx2 Ultracrist noirx1
Étincelle démoniaque Étincelle démoniaque +2
Puissance :600%
Effet :Dégâts hybrides neutres de puissance 600% aux adversaires
-90% de rés. Feu, Foudre, Ténèbres aux adversaires pour 5 tours
PM :72
Nb de coups :1
Frames :90
Gils :750000
Matériaux :Alcrist noirx23 Supercrist noirx15 Mégacrist noirx12 Gigacrist noirx4 Ultracrist noirx2

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours