Raegen

Rareté*****
Numéro941
ImageRaegen

Limite

NomLames azur carmin briseuses de ténèbres
Effet min Dégâts physiques neutres de puissance 860% aux adversaires
-65% de rés. Feu, Glace aux adversaires pour 3 tours
Effet max Dégâts physiques neutres de puissance 1050% aux adversaires
-84% de rés. Feu, Glace aux adversaires pour 3 tours
Coût30
Coups7
Frames22 32 42 52 62 72 85

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Deux armesDeux armesPermet d'équiper deux armes
1Maîtrise des lames doublesMaîtrise des lames doubles+200% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo lorsque l'unité porte deux armes
1VieVieRanime un allié avec 30% de PV ou inflige Mort à une cible mort-vivante12 PM
1Glace XGlace X
Chaîne CWA
2000%
glace
Dégâts magiques de Glace de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
1Feu XFeu X
Chaîne CWA
2000%
feu
Dégâts magiques de Feu de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
12Soin MaxSoin MaxSoigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible15 PM
25Ruine de lame bleueRuine de lame bleue180%
Attaque fixe à dégâts physiques neutres de puissance 180% à un adversaire
Permet d'obtenir des infos sur un adversaire
-40% ATT/MAG à un adversaire pour 2 tours
28 PM
3
44MAGIE +20 %MAGIE +20 %+20% MAG
58Lumière instantanéeLumière instantanée100%
Dégâts physiques neutres de puissance 100% aux adversaires
Soigne 18 PM aux alliés
15 PM
1
71PV +30 %PV +30 %+30% PV
80Maîtrise des épéesMaîtrise des épées+50% ATT/DÉF/MAG/PSY si l'unité porte une épée
80Maîtrise des daguesMaîtrise des dagues+50% ATT si l'unité porte une dague
80Âme de braiseÂme de braise180%
Dégâts physiques neutres de puissance 180% à un adversaire
+50% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre, Lumière, Ténèbres aux alliés pour 3 tours
64 PM
3

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Gemme du chaosx20 Muguet arc-en-cielx10 Parchemin du chaosx10 Cristal divinx5 Corne prismatiquex5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV292430015030%4386
PM1275025202
ATT1202010150
DÉF982010128
MAG98201020%153
PSY1032010133

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours