Eiko
Rareté | |
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Numéro | 755 |
Image |
Limite
Nom | Pierre de soin |
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Effet | Remplit la jauge d'invocation (aléatoirement 6 à 10 sphères), restaure les PV (2000 PV + (6.0 à 9.0)x la PSY + (1.2 à 1.8)x la MAGIE à tous les alliés) et retire la réduction de l'ATT, la DÉF, la MAGIE et la PSY pour tous les alliés |
Coût | 20 |
Coups | 1 |
Frames | 240 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | Invocateur précoce | Augmente la PSY de 20% et les caractéristiques des chimères appelées de 10% | ||||
1 | Amitié de Moug | Augmente la résistance à poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie, et pétrification, et soigne poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification après le combat
+70% à la résistance aux altérations d'état Retire toutes les altérations d'état après le combat | ||||
1 | PV +20 % | +20% PV | ||||
1 | Intervention passionnante | Augmente le taux de remplissage de la jauge de limite de tous les alliés et remplit la jauge d'invocation +100% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite de tous les alliés pour 3 tours Gagne 1 à 3 sphères de chimère | 30 PM | |||
1 | Dissipation X | Dissipe les bonus et malus des adversaires | 18 PM | |||
1 | Guérison X | Soigne Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion aux alliés | 21 PM | |||
1 | Vie | Ranime un allié avec 30% de PV ou inflige Mort à une cible mort-vivante | 12 PM | |||
1 | Chair | Soigne Pétrification à un allié | 5 PM | |||
1 | Soin Max | Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible | 15 PM | |||
23 | Sidéral | 100% | Dégâts magiques de Lumière de puissance 100% (+30% par PM consommé) à un adversaire | |||
32 | Contre-bravoure X | Soigne les baisses de ATT aux alliés | 16 PM | |||
40 | Contre-bouclier X | Soigne les baisses de DÉF aux alliés | 16 PM | |||
55 | Contre-foi X | Soigne les baisses de MAG aux alliés | 16 PM | |||
67 | Contre-barrière X | Soigne les baisses de PSY aux alliés | 16 PM | |||
72 | PSY +30 % | +30% PSY | ||||
85 | Double magie blanche | Permet l'utilisation des sorts de magie blanche 2x par tour | ||||
89 | Descendante d'invocateur | Augmente la PM de 30%, la PSY de 30% et les caractéristiques des chimères appelées de 50% | ||||
96 | Crypto-intervention | Restaure les PV de tous les alliés et remplit la jauge d'invocation Soigne 1000 PV + 5x la PSY + 1x la MAGIE du lanceur aux alliés Gagne 1 à 3 sphères de chimère | 45 PM | |||
96 | Vie Max | Ranime un allié avec 100% de PV ou inflige Mort à une cible mort-vivante | 20 PM | |||
100 | Corne de l'invocateur | Permet d'appeler une chimère équipée par un allié |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3452 | 390 | 195 | 20% | 4844 | |||
PM | 188 | 65 | 32 | 30% | 370 | |||
ATT | 106 | 26 | 13 | 145 | ||||
DÉF | 128 | 26 | 13 | 167 | ||||
MAG | 142 | 26 | 13 | 181 | ||||
PSY | 152 | 34 | 17 | 80% | 365 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours