Veritas des Ténèbres

Rareté******
Numéro574
ImageVeritas des Ténèbres

Limite

NomSceau de conviction
EffetDégâts de ténèbres (270% à 780%) et réduit la DÉF (40% à 64%) de tous les ennemis (pour 3 tours)
Coût16
Coups20
Frames45 50 56 61 67 72 78 83 89 94 100 105 111 116 122 127 133 139 144 166

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1GravitéGravitéRetire 50% des PV à un adversaire12 PM
1
1Seigneur des ténèbresSeigneur des ténèbresAbsorbe les dégâts d'élément Ténèbres
+100% ATT quand les PV passent sous 30% (max 9000 fois)
+100% DÉF quand les PV passent sous 30% (max 9000 fois)
1FigéFigé+100% de rés. Cécité, Paralysie et Pétrification
1Maîtrise des épées longuesMaîtrise des épées longues+50% ATT si l'unité porte une épée longue
1Barrière défensiveBarrière défensive+20% de mitigation générale aux alliés pour 3 tours24 PM
1Auto-RechargeAuto-Recharge+5% de PM soignés chaque tour
1DEF +20 %DEF +20 %+20% DÉF
1PSY +20 %PSY +20 %+20% PSY
1Lame AspireLame Aspire170%
Dégâts hybrides neutres de puissance 140% à un adversaire
Dégâts hybrides neutres sur les PM de puissance 30% avec absorption de 30% des dégâts infligés à un adversaire
12 PM
1
1PM +20 %PM +20 %+20% PM
1PV +20 %PV +20 %+20% PV
1Double entailleDouble entaille320%
Éxécution 2 fois: Dégâts physiques neutres de puissance 160% aux adversaires27 PM
1
24Gravité XGravité XRetire 75% des PV aux adversaires20 PM
1
38Châtiment obscurChâtiment obscur20% de chance de contrer les dégâts physiques par: -100% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours
54Égide des abyssesÉgide des abysses+100% de rés. Poison, Sommeil, Silence, Confusion, Maladie au lanceur pour 3 tours
+70% de rés. Ténèbres aux alliés sauf le lanceur pour 3 tours
35 PM
78ATT +20 %ATT +20 %+20% ATT
78MAGIE +20 %MAGIE +20 %+20% MAG
90ImpactImpact210%
ténèbres
Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 210% aux adversaires
-45% ATT/DÉF/MAG/PSY aux adversaires pour 3 tours
80 PM
1
100Punition obscurePunition obscure
Chaîne DR
400%
Dégâts physiques neutres de puissance 200% (ignore 50% DÉF, 400% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-50% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours
45 PM
7
100Entaille obscureEntaille obscure400%
ténèbres
Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 200% (ignore 50% DÉF, 400% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
Ajoute l'élément Ténèbres aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
45 PM
1

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Prisme pour Veritas des Ténèbresx1

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 100/100

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV365045022520%5190
PM158753720%324
ATT150301520%234
DÉF132301520%212
MAG125301520%204
PSY121301520%199

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours