Sozhé

Rareté******
Numéro447
ImageSozhé

Limite

NomInvasion impériale
EffetDégâts en partie fixes sur tous les ennemis
Coût16
Coups7
Frames60 63 66 69 72 75 78

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Feu +Feu +140%
feu
Dégâts magiques de Feu de puissance 140% aux adversaires9 PM
1
1Protection de ZoldaadProtection de ZoldaadAugmente la résistance au feu de 50% et augmente l'ATT et la DÉF lorsqu'une armure lourde est équipée.

+30% d'ATT et de DÉF si l'unité est équipée d'une armure lourde
+50% de résistance au feu
1Ordre de défenseOrdre de défenseAugmente la DÉF et la PSY de tous les alliés

+40% DÉF/PSY pour 3 tours
44 PM
1Tue-dragonsTue-dragonsDégâts physiques accrus contre les monstres de type dragon

+50% de dégâts physiques contre les dragons
1Tue-démonsTue-démons+50% de dégâts physiques contre les démons
1Pour ZoldaadPour Zoldaad190%
Dégâts de feu sur tous les ennemis et augmente la résistance au feu de tous les alliés

+40% de résistance au feu pour 3 tours
20 PM
1
1Feu XFeu X
Chaîne CWA
2000%
feu
Dégâts magiques de Feu de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
1ProvoquerProvoquer+100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 3 tours8 PM
1ÉveilÉveil110%
Dégâts physiques neutres de puissance 110% à un adversaire
Dissipe les bonus et malus d'un adversaire
6 PM
1
1DEF +20 %DEF +20 %+20% DÉF
1RépressionRépression180%
Dégâts et réduit la résistance au feu de tous les ennemis

-50% de résistance au feu pour 3 tours
21 PM
1
39ATT +20 %ATT +20 %+20% ATT
78PV +30 %PV +30 %+30% PV
85En feuEn feu210%
Dégâts de feu sur un ennemi et ajoute l'élément feu aux attaques physiques du lanceur

Ajoute le feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
21 PM
1
94Pose de rochePose de rocheAugmente la DÉF et la PSY du lanceur

+60% DÉF/PSY au lanceur pour 5 tours
25 PM
100Puit infernalPuit infernal307%
Dégâts de feu en partie fixes et paralyse tous les ennemis

30% de chance d'infliger Paralysie
45 PM

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 100/100

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV385151025530%6000
PM1416532238
ATT150261320%226
DÉF131261320%204
MAG1122613151
PSY1092613148

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours