Rakshasa
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 215 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Lame des tempêtes |
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Effet | Dégâts de vent sur un ennemi |
Coût | 12 |
Coups | 5 |
Frames | 14 17 38 41 130 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Lame Vent + | 140% | Dégâts de vent sur un ennemi | 7 PM | 1 |
1 | ![]() | Lame Eau + | 140% | Dégâts d'eau sur un ennemi | 7 PM | 1 |
1 | ![]() | Sommeil | Inflige Sommeil (100%) à un adversaire | 5 PM | ||
1 | ![]() | Cécité | Inflige Cécité (100%) à un adversaire | 5 PM | ||
10 | ![]() | Vulnérabilité | -100% de rés. aux éléments à un adversaire pour 4 tours | 20 PM | ||
23 | ![]() | Silence | Inflige Silence (100%) à un adversaire | 5 PM | ||
57 | ![]() | Lame Terre + | 140% | Dégâts de terre sur un ennemi | 7 PM | 1 |
60 | ![]() | Auto-Barrière | Effet activé en début de combat ou après résurrection: +100% PSY à un allié pour 9999 tours Effet activé en début de combat ou après résurrection: +30% de mitigation magique à un allié pour 99999 tours |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 60/60
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 1736 | 240 | 120 | 2096 | ||||
PM | 91 | 40 | 20 | 151 | ||||
ATT | 72 | 16 | 8 | 96 | ||||
DÉF | 65 | 16 | 8 | 89 | ||||
MAG | 77 | 16 | 8 | 101 | ||||
PSY | 66 | 16 | 8 | 90 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours