Roca (Final Fantasy Brave Exvius)
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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AV : | La vida Roca |
STMR : | Robe étoilée |
TMR : | Preuve de croissance |
Équipement : |
Unités
Ce personnage se décline en 1 unités :
numéro | nom | icône |
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2302 | Roca |
Évaluation du personnage
07/10/21 :
Support avec une nouvelle mécanique et quelques chain, mais rien de vraiment intéressant
Pour ce qui est des chain, Roca n'est clairement pas au niveau, même si elle était apparue au tout début de la méta NV, elle n'aurait jamais été dans le top du classement tellement elle manque de puissance
En support, elle a quelques utilités, mais rien qui ne la rende vraiment essentielle non plus
Elle peut imbue terre, augmenter les dégâts de terre, augmenter les dégâts contre les plantes et les pierres, augmenter les stats et les dégâts des LB des alliés, dissiper les buffs d'un ennemi et même, ce qui est nouveau au passage, baisser les CD d'un allié
Le problème c'est qu'en-dehors de ça, elle ne fait rien, du coup elle sera très souvent laissée de côté par manque d'utilité
Sa LB augmente les stats de 300%, les dégâts des LB de 250% et les dégâts de terre de 35% pour tous les alliés quand sa SLB augmente les stats de 300%, les dégâts des LB de 300% et les dégâts de terre de 45% pour tous les alliés en plus de baisser les CD d'un allié de 2 tours
Seul le coût en cristaux change avec le niveau, et comme les passages en SLB remplissent automatiquement les jauges de LB, il est totalement inutile d'y investir des pots
Sa TMR est une materia qui donne 50% mag et 40% tue-esprit et tue-pierre physique et magique (oui 40%, il n'y a pas d'erreur)
Sa STMR est un vêtement qui donne 42 def, 64 mag, 50% de résistance à la terre, 50% tue-esprit et tue-pierre physique et magique en plus d'immuniser au stop
Améliorations
Glace X | |
Puissance : | 2000% |
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Effet : | Dégâts magiques de Glace de puissance 2000% aux adversaires |
PM : | 20 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182 CWA |
Glace X +1 | |
Puissance : | 3000% |
Effet : | Dégâts magiques de Glace de puissance 3000% aux adversaires |
PM : | 20 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182 CWA |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x15 x8 x5 x1 |
Glace X +2 | |
Puissance : | 4000% |
Effet : | Dégâts magiques de Glace de puissance 4000% aux adversaires |
PM : | 20 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182 CWA |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x23 x12 x8 x2 x1 |
Terre X | |
Puissance : | 2000% |
---|---|
Effet : | Dégâts magiques de Terre de puissance 2000% aux adversaires |
PM : | 20 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182 CWA |
Terre X +1 | |
Puissance : | 3000% |
Effet : | Dégâts magiques de Terre de puissance 3000% aux adversaires |
PM : | 20 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182 CWA |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x15 x8 x5 x1 |
Terre X +2 | |
Puissance : | 4000% |
Effet : | Dégâts magiques de Terre de puissance 4000% aux adversaires |
PM : | 20 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182 CWA |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x23 x12 x8 x2 x1 |
Infliction terrestre | |
Effet : | Ajoute l'élément Terre aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +10% aux dégâts physiques de Terre infligés par les alliés pour 4 tours +10% aux dégâts magiques de Terre infligés par les alliés pour 4 tours +100% de rés. Vent, Terre aux alliés pour 4 tours |
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PM : | 300 |
Infliction terrestre +1 | |
Effet : | Ajoute l'élément Terre aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +15% aux dégâts physiques de Terre infligés par les alliés pour 4 tours +15% aux dégâts magiques de Terre infligés par les alliés pour 4 tours +100% de rés. Vent, Terre aux alliés pour 4 tours |
PM : | 300 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x15 x8 |
Infliction terrestre +2 | |
Effet : | Ajoute l'élément Terre aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +20% aux dégâts physiques de Terre infligés par les alliés pour 4 tours +20% aux dégâts magiques de Terre infligés par les alliés pour 4 tours +100% de rés. Vent, Terre aux alliés pour 4 tours |
PM : | 300 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x20 x15 x10 |
Infliction terrestre +3 | |
Effet : | Ajoute l'élément Terre aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +25% aux dégâts physiques de Terre infligés par les alliés pour 4 tours +25% aux dégâts magiques de Terre infligés par les alliés pour 4 tours +100% de rés. Vent, Terre aux alliés pour 4 tours |
PM : | 300 |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | x35 x22 x15 x3 |
Infliction terrestre +4 | |
Effet : | Ajoute l'élément Terre aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +30% aux dégâts physiques de Terre infligés par les alliés pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Terre infligés par les alliés pour 4 tours +100% de rés. Vent, Terre aux alliés pour 4 tours |
PM : | 300 |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | x75 x37 x20 x5 |
Booster | |
Effet : | +30% précision aux alliés pour 2 tours +4 cristaux de limite aux alliés |
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PM : | 100 |
Booster +1 | |
Effet : | +35% précision aux alliés pour 2 tours +4.5 cristaux de limite aux alliés |
PM : | 100 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x15 x8 |
Booster +2 | |
Effet : | +40% précision aux alliés pour 2 tours +5 cristaux de limite aux alliés |
PM : | 100 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x20 x15 x10 |
Booster +3 | |
Effet : | +45% précision aux alliés pour 2 tours +5.5 cristaux de limite aux alliés |
PM : | 100 |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | x35 x22 x15 x3 |
Booster +4 | |
Effet : | +50% précision aux alliés pour 2 tours +6 cristaux de limite aux alliés |
PM : | 100 |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | x75 x37 x20 x5 |
Célérité | |
Effet : | 1 utilisation par combat: Réduit le délai d'utilisation des sorts d'un allié de 1 tour |
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Célérité +1 | |
Effet : | 2 utilisations par combat (une seule utilisation par multi-cast): Réduit le délai d'utilisation des sorts d'un allié de 1 tour |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x15 x8 |
Célérité +2 | |
Effet : | 3 utilisations par combat (une seule utilisation par multi-cast): Réduit le délai d'utilisation des sorts d'un allié de 1 tour |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x20 x15 x10 |
Célérité +3 | |
Effet : | 4 utilisations par combat (une seule utilisation par multi-cast): Réduit le délai d'utilisation des sorts d'un allié de 1 tour |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | x35 x22 x15 x3 |
Célérité +4 | |
Effet : | 5 utilisations par combat (une seule utilisation par multi-cast): Réduit le délai d'utilisation des sorts d'un allié de 1 tour |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | x75 x37 x20 x5 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours