Nichol, seigneur des mers (Final Fantasy Brave Exvius)
Forme normale | Forme extrême |
Équipement : |
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Unités
Ce personnage se décline en 1 unités :
numéro | nom | icône |
---|---|---|
2286 | Nichol, seigneur des mers |
Évaluation du personnage
15/07/21 :
Support de type buff qui a des options de chain mais qui ne peut pas devenir un chain à part entière
Il peut imbue eau, augmenter les dégâts d'eau jusqu'à 45%, augmenter les dégâts de LB jusqu'à 250%, augmenter les stats jusqu'à 350%, dissiper, augmenter les résistances au feu, à la foudre et à l'eau de 100%, augmenter les dégâts contre les bêtes et les monstres de type aqua, donner des mitigations physiques ou magique de 50%, donner des chain à ses alliés et il a même un buff préventif qui se lance automatiquement en début de combat
Niveau chain, il a de très mauvaises chain sur sa forme de base, mais des chain qui peuvent être relativement intéressante sur son BS puisqu'elles utilisent des dégâts d'invocation, le problème étant qu'au niveau de ses passifs, Nichol est vraiment à la ramasse
Sa TMR est une materia qui immunise contre la confusion, donne 30% de résistance à l'eau et 100% de bonus de remplissage de la jauge de LB alors que sa STMR est un vêtement qui donne 42 def, 64 psy, 50% de résistance à l'eau, de tue-bête et de tue-aqua
Que ce soit l'une ou l'autre, les TMR et STMR peuvent être utile dans certaines situations mais elles ne sont pas transcendantes non plus
En forme de base, la LB retire tous les bonus des ennemis, tous les malus des alliés, donne un bonus de 300% dans toutes les stats et de 200% dans les dégâts de la LB alors qu'en BS, elle donne un bonus de 350% dans toutes les stats, de 250% dans les dégâts de la LB et de 45% dans les dégâts physiques et magiques d'eau
Que ce soit pour l'une ou pour l'autre, seul le coût en cristaux change avec le niveau de la LB, il peut donc être très intéressant d'y investir des pots pour l'avoir le plus facilement possible
Améliorations
Eau X | |
Puissance : | 2000% |
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Effet : | Dégâts magiques d'Eau de puissance 2000% aux adversaires |
PM : | 20 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182 CWA |
Eau X +1 | |
Puissance : | 3000% |
Effet : | Dégâts magiques d'Eau de puissance 3000% aux adversaires |
PM : | 20 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182 CWA |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x15 x8 x5 x1 |
Eau X +2 | |
Puissance : | 4000% |
Effet : | Dégâts magiques d'Eau de puissance 4000% aux adversaires |
PM : | 20 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182 CWA |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x23 x12 x8 x2 x1 |
Inondation | |
Puissance : | 2400% |
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Effet : | Dégâts magiques d'Eau de puissance 2400% aux adversaires -100% de rés. Eau aux adversaires pour 5 tours |
PM : | 48 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 133 145 157 169 181 193 205 217 229 241 253 265 Fld |
Inondation +1 | |
Puissance : | 3600% |
Effet : | Dégâts magiques d'Eau de puissance 3600% aux adversaires -110% de rés. Eau aux adversaires pour 5 tours |
PM : | 48 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 133 145 157 169 181 193 205 217 229 241 253 265 Fld |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | x20 x15 x10 x4 x2 |
Inondation +2 | |
Puissance : | 4800% |
Effet : | Dégâts magiques d'Eau de puissance 4800% aux adversaires -120% de rés. Eau aux adversaires pour 5 tours |
PM : | 48 |
Nb de coups : | 12 |
Frames : | 133 145 157 169 181 193 205 217 229 241 253 265 Fld |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | x30 x23 x15 x8 x2 |
Assimilation aqueuse véritable | |
Effet : | Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +60% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours |
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PM : | 150 |
Assimilation aqueuse véritable +1 | |
Effet : | Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +70% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours |
PM : | 150 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x15 x8 |
Assimilation aqueuse véritable +2 | |
Effet : | Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +80% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours |
PM : | 150 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x20 x15 x10 |
Assimilation aqueuse véritable +3 | |
Effet : | Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +90% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours |
PM : | 150 |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | x35 x22 x15 x3 |
Assimilation aqueuse véritable +4 | |
Effet : | Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +100% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours |
PM : | 150 |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | x75 x37 x20 x5 |
Marées déferlantes | |
Puissance : | 4000% |
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Effet : | Attaque fixe à dégâts d'invocateur d'Eau de puissance 4000% (100% MAG, 0% PSY) à un adversaire Soigne 150 PM aux alliés +3 sphères de chimère |
Coût : | 1 |
Marées déferlantes +1 | |
Puissance : | 4600% |
Effet : | Attaque fixe à dégâts d'invocateur d'Eau de puissance 4600% (100% MAG, 0% PSY) à un adversaire Soigne 150 PM aux alliés +3 sphères de chimère |
Coût : | 1 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x15 x8 |
Marées déferlantes +2 | |
Puissance : | 5200% |
Effet : | Attaque fixe à dégâts d'invocateur d'Eau de puissance 5200% (100% MAG, 0% PSY) à un adversaire Soigne 150 PM aux alliés +3 sphères de chimère |
Coût : | 1 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x20 x15 x10 |
Marées déferlantes +3 | |
Puissance : | 5800% |
Effet : | Attaque fixe à dégâts d'invocateur d'Eau de puissance 5800% (100% MAG, 0% PSY) à un adversaire Soigne 150 PM aux alliés +3 sphères de chimère |
Coût : | 1 |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | x35 x22 x15 x3 |
Marées déferlantes +4 | |
Puissance : | 6400% |
Effet : | Attaque fixe à dégâts d'invocateur d'Eau de puissance 6400% (100% MAG, 0% PSY) à un adversaire Soigne 150 PM aux alliés +3 sphères de chimère |
Coût : | 1 |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | x75 x37 x20 x5 |
Ire du Dieu de l'eau | |
Effet : | +200% ATT/MAG aux alliés pour 4 tours +100% de dégâts physiques contre les bêtes et les aquatiques aux alliés pour 4 tours +100% de dégâts magiques contre les bêtes et les aquatiques aux alliés pour 4 tours +4 sphères de chimère |
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Coût : | 2 |
Ire du Dieu de l'eau +1 | |
Effet : | +220% ATT/MAG aux alliés pour 4 tours +100% de dégâts physiques contre les bêtes et les aquatiques aux alliés pour 4 tours +100% de dégâts magiques contre les bêtes et les aquatiques aux alliés pour 4 tours +4 sphères de chimère |
Coût : | 2 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x15 x8 |
Ire du Dieu de l'eau +2 | |
Effet : | +240% ATT/MAG aux alliés pour 4 tours +100% de dégâts physiques contre les bêtes et les aquatiques aux alliés pour 4 tours +100% de dégâts magiques contre les bêtes et les aquatiques aux alliés pour 4 tours +4 sphères de chimère |
Coût : | 2 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x20 x15 x10 |
Ire du Dieu de l'eau +3 | |
Effet : | +260% ATT/MAG aux alliés pour 4 tours +100% de dégâts physiques contre les bêtes et les aquatiques aux alliés pour 4 tours +100% de dégâts magiques contre les bêtes et les aquatiques aux alliés pour 4 tours +4 sphères de chimère |
Coût : | 2 |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | x35 x22 x15 x3 |
Ire du Dieu de l'eau +4 | |
Effet : | +280% ATT/MAG aux alliés pour 4 tours +100% de dégâts physiques contre les bêtes et les aquatiques aux alliés pour 4 tours +100% de dégâts magiques contre les bêtes et les aquatiques aux alliés pour 4 tours +4 sphères de chimère |
Coût : | 2 |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | x75 x37 x20 x5 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours