Louise (Final Fantasy Brave Exvius)

Forme normaleForme extrême
Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
AV : Une lumière colorée de rouge Une lumière colorée de rouge
STMR : Combinaison Corundum Combinaison Corundum
TMR : Blaster Corundum Blaster Corundum
Équipement :Dagues Epées courtes Sceptres Arcs Lances Harpes Fouets Armes de jet Pistolets Masses Griffes Chapeaux Casques Vêtements Armures légères Armures lourdes Robes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 1 unités :

numéronomicône
8345NV LouiseLouise

Évaluation du personnage

03/07/21 :

Support de type buff en forme de base et chain ou finish magique en BS

En support, elle peut imbue feu en augmentant les dégâts de cet élément, augmenter les dégâts contre absolument tous les types de monstres, augmenter les stat en immunisant et soignant les baisses de stat et même donner la possibilité d'absorber les dégâts de feu à tous ses alliés

En chain, elle a une puissance correcte mais pas exceptionnelle non plus, par contre elle peut se faire imbue, utiliser les tueurs physiques et possède même 200% de tueurs contre absolument tous les types de monstres avec sa TMR, une de ses évolutions ou sa STMR

Toutes ses chain sans exceptions augmentent leurs dégâts quand la jauge de morale augmente, et elles augmentent jusqu'à un tel point que Louise devient un véritable monstre sur cet event

(Pour info, elle dépasse la puissance de Noctis finish en burst quand elle se joue en chain si la jauge de morale est au maximum)

En finish, elle tape un poil moins fort que Terra, mais la possibilité de changer d'élément à volonté est juste énorme et rend Louise vraiment très intéressante, par contre elle ne possède aucun passif qui augmente ses dégâts de LB malgré le fait que ce soit son meilleur finish pour les event normaux

(Pour les CoW, elle possède un finish qui dépend de la jauge de morale et il peut devenir bien plus puissant que la LB)

Sa TMR est un pistolet d'élément feu avec 175 mag qui est exclusif à Louise et peut être augmenté jusqu'à 235 mag et une augmentation de l'aptitude de finish qui dépend de la jauge de morale et les dégâts de la limite alors que sa STMR est une armure lourde avec 110 mag, 50 def, 50 psy et 50% res feu

Que ce soit les améliorations de la TMR ou la STMR, Louise sera presque le seul personnage qui pourra les équiper, elles sont vraiment très bonnes mais ce point est quand même un gros handicape qui fait qu'elles ne devront pas forcément être une priorité

La LB en forme de base est une mauvaise chain qui augmente les dégâts de la LB du lanceur en plus de lui permettre d'absorber les dégâts de feu tandis que la LB en BS est un finish qui augmente la puissance du finish qui dépend de la jauge de morale, et comme ce finish est le meilleur finish pour les event "normaux", il peut être très intéressant d'y investir des pots

Améliorations

Neutralisation de la cible Neutralisation de la cible
Effet :1 utilisation par combat:
-115% de rés. Feu à un adversaire pour 3 tours
-10% précision à un adversaire pour 3 tours
-80% PSY à un adversaire pour 3 tours
PM :80
Neutralisation de la cible Neutralisation de la cible +1
Effet :1 utilisation par combat:
-120% de rés. Feu à un adversaire pour 3 tours
-20% précision à un adversaire pour 3 tours
-80% PSY à un adversaire pour 3 tours
PM :80
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe rougex20 Extralithe rougex10
Neutralisation de la cible Neutralisation de la cible +2
Effet :1 utilisation par combat:
-125% de rés. Feu à un adversaire pour 3 tours
-30% précision à un adversaire pour 3 tours
-85% PSY à un adversaire pour 3 tours
PM :80
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe rougex30 Extralithe rougex20 Insigne extrême (Héros transcendantaux)x10
Neutralisation de la cible Neutralisation de la cible +3
Effet :1 utilisation par combat:
-130% de rés. Feu à un adversaire pour 3 tours
-40% précision à un adversaire pour 3 tours
-85% PSY à un adversaire pour 3 tours
PM :80
Gils :200000
Matériaux :Petite extralithe rougex50 Extralithe rougex30 Insigne extrême (Héros transcendantaux)x20 Grande extralithe rougex5
Neutralisation de la cible Neutralisation de la cible +4
Effet :1 utilisation par combat:
-135% de rés. Feu à un adversaire pour 3 tours
-50% précision à un adversaire pour 3 tours
-90% PSY à un adversaire pour 3 tours
PM :80
Gils :500000
Matériaux :Petite extralithe rougex100 Extralithe rougex50 Insigne extrême (Héros transcendantaux)x30 Grande extralithe rougex10

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours