Luneth, chevalier noir (Final Fantasy III)
Forme normale | Forme extrême |
Équipement : |
---|
Unités
Ce personnage se décline en 1 unités :
numéro | nom | icône |
---|---|---|
2159 | Luneth, chevalier noir |
Évaluation du personnage
19/11/20 :
Finish très correcte, il n'est pas au niveau de Tifa mais pas trop loin non plus
Niveau chain, il est passable, s'il avait pu mettre son finish dans ses chain ça aurait été top mais ce n'est pas le cas
Il peut quand même break à 70% en plus de faire un peu de finish, du coup même en-dehors des DV il peut être utile
Notez tout de même un gros point négatif pour lui : ses principales aptitudes lui font sacrifier des PV, ce qui peut être chiant en combat
(Mais pas en DV, les PV sacrifiés ne comptent pas dans les dégâts encaissés)
Améliorations
Lame noire interdite | |
Puissance : | 2000% |
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Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 2000% à un adversaire Dissipe les bonus ATT/DÉF/MAG/PSY d'un adversaire -100% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 110 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112 AMoE |
Lame noire interdite +1 | |
Puissance : | 2600% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 2600% à un adversaire Dissipe les bonus ATT/DÉF/MAG/PSY d'un adversaire -105% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 110 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112 AMoE |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x15 x8 |
Lame noire interdite +2 | |
Puissance : | 3000% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 3000% à un adversaire Dissipe les bonus ATT/DÉF/MAG/PSY d'un adversaire -110% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 110 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112 AMoE |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x20 x15 x10 |
Lame noire interdite +3 | |
Puissance : | 3400% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 3400% à un adversaire Dissipe les bonus ATT/DÉF/MAG/PSY d'un adversaire -115% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 110 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112 AMoE |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | x35 x22 x15 x3 |
Lame noire interdite +4 | |
Puissance : | 4000% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 4000% à un adversaire Dissipe les bonus ATT/DÉF/MAG/PSY d'un adversaire -120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 110 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112 AMoE |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | x75 x37 x20 x5 |
Devoir de chevalier noir | |
Effet : | +100 ATT +300% ATT pour 2 tours quand les PV passent sous 31% (max 99999 fois) |
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Devoir de chevalier noir +1 | |
Effet : | +120 ATT +300% ATT pour 2 tours quand les PV passent sous 31% (max 99999 fois) |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x15 x8 |
Devoir de chevalier noir +2 | |
Effet : | +150 ATT +300% ATT pour 2 tours quand les PV passent sous 31% (max 99999 fois) |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x20 x15 x10 |
Devoir de chevalier noir +3 | |
Effet : | +170 ATT +300% ATT pour 2 tours quand les PV passent sous 31% (max 99999 fois) |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | x35 x22 x15 x3 |
Devoir de chevalier noir +4 | |
Effet : | +200 ATT +300% ATT pour 2 tours quand les PV passent sous 31% (max 99999 fois) |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | x75 x37 x20 x5 |
Lame obscure - Kirisaki | |
Puissance : | 9000% |
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Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 9000% à un adversaire Retire 30% des PV au lanceur |
PM : | 105 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 70 |
Lame obscure - Kirisaki +1 | |
Puissance : | 9900% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 9900% à un adversaire Retire 30% des PV au lanceur |
PM : | 105 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 70 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x15 x8 |
Lame obscure - Kirisaki +2 | |
Puissance : | 11000% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 11000% à un adversaire Retire 30% des PV au lanceur |
PM : | 105 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 70 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | x20 x15 x10 |
Lame obscure - Kirisaki +3 | |
Puissance : | 12000% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 12000% à un adversaire Retire 30% des PV au lanceur |
PM : | 105 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 70 |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | x35 x22 x15 x3 |
Lame obscure - Kirisaki +4 | |
Puissance : | 13000% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 13000% à un adversaire Retire 30% des PV au lanceur |
PM : | 105 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 70 |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | x75 x37 x20 x5 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours