Exdeath, Mage obscur (Final Fantasy V)

Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
STMR : Indomptable face à la mort Indomptable face à la mort
TMR : Bague obscure Bague obscure
Équipement :Dagues Epées courtes Bâtons Sceptres Masses Boucliers légers Boucliers lourds Casques Armures légères Armures lourdes Robes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 3 unités :

numéronomicône
14755* Exdeath, Mage obscurExdeath, Mage obscur
14766* Exdeath, Mage obscurExdeath, Mage obscur
14777* Exdeath, Mage obscurExdeath, Mage obscur

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Trust ability

Limite

Aptitudes latentes

Gameplay

Dès son arrivée, Exdeath montre qu’il peut taper très fort. Ses tueurs, la puissance de ses aptitudes et ses stat de MAG impressionnantes en font un très bon chain, qui trouvera très facilement sa place dans une équipe qui doit utiliser la MAG. Même s’il ne parvient pas au sommet du classement, il trouve une excellente place chez les chain magiques

Améliorations

Vague du Néant Vague du Néant
Puissance :250%
Effet :Dégâts magiques neutres de puissance 250% (+150% par utilisation successive, 4x, max 850%) aux adversaires
PM :64
Nb de coups :5
Frames : 52 72 92 112 132
Chaîne CW
Vague du Néant Vague du Néant I (Vague du Néant +1)
Puissance :400%
Effet :Dégâts magiques neutres de puissance 400% (+200% par utilisation successive, 4x, max 1200%) aux adversaires
PM :64
Nb de coups :5
Frames :52 72 92 112 132
Chaîne CW
Gils :0
Matériaux :Point(s) d'illuminationx1300
Vague du Néant Vague du Néant II (Vague du Néant +2)
Puissance :550%
Effet :Dégâts magiques neutres de puissance 550% (+250% par utilisation successive, 4x, max 1550%) aux adversaires
PM :64
Nb de coups :5
Frames :52 72 92 112 132
Chaîne CW
Gils :0
Matériaux :Point(s) d'illuminationx3400
Déchéance de l'Arbre gardien Déchéance de l'Arbre gardien
Effet :+5% PM/MAG
+3% de PM soignés chaque tour
50% de chance d'éviter la mort avec 1% PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 1% (max 1 fois)
Déchéance de l'Arbre gardien Déchéance de l'Arbre gardien I (Déchéance de l'Arbre gardien +1)
Effet :+7% PM/MAG
+4% de PM soignés chaque tour
75% de chance d'éviter la mort avec 1% PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 1% (max 1 fois)
Gils :0
Matériaux :Point(s) d'illuminationx1300
Déchéance de l'Arbre gardien Déchéance de l'Arbre gardien II (Déchéance de l'Arbre gardien +2)
Effet :+10% PM/MAG
+5% de PM soignés chaque tour
100% de chance d'éviter la mort avec 1% PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 1% (max 1 fois)
Gils :0
Matériaux :Point(s) d'illuminationx3400

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours