Exdeath, Mage obscur

Rareté*****
Numéro1475
ImageExdeath, Mage obscur

Limite

NomNéant éternel
EffetInflige des dégâts (2310% à 2500%) à tous les ennemis, réduit leur PSY (50%, pour 5 tours) et restaure les PM (100 PM) du lanceur
Coût26
Coups20
Frames184 193 202 211 220 229 238 247 256 265 274 283 292 301 310 319 328 337 346 355

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
L*Déchéance de l'Arbre gardienDéchéance de l'Arbre gardien+5% PM/MAG
+3% de PM soignés chaque tour
50% de chance d'éviter la mort avec 1% PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 1% (max 1 fois)
L*Vague du NéantVague du Néant
Chaîne CW
250%
Dégâts magiques neutres de puissance 250% (+150% par utilisation successive, 4x, max 850%) aux adversaires64 PM
5
1Mage obscur maléfiqueMage obscur maléfique+20% PV/PM/MAG
13GravitéGravitéRetire 50% des PV à un adversaire12 PM
1
13AspireAspire30%
Dégâts magiques neutres sur les PM de puissance 30% avec absorption de 30% des dégâts infligés à un adversaire10 PM
1
13Sortilège : VentSortilège : Vent400%
vent
Dégâts magiques de Vent de puissance 400% à un adversaire32 PM
1
13Sortilège : TerreSortilège : Terre400%
terre
Dégâts magiques de Terre de puissance 400% à un adversaire32 PM
1
13Sortilège : TénèbresSortilège : Ténèbres400%
ténèbres
Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 400% à un adversaire32 PM
1
36DissipationDissipationDissipe les bonus et malus d'un adversaire7 PM
36Foudre XFoudre X
Chaîne CWA
2000%
foudre
Dégâts magiques de Foudre de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
36Glace XGlace X
Chaîne CWA
2000%
glace
Dégâts magiques de Glace de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
36Feu XFeu X
Chaîne CWA
2000%
feu
Dégâts magiques de Feu de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
50La troisième ambition est la bonneLa troisième ambition est la bonne+30% PSY
+10% de PM soignés chaque tour
+30% de rés. Ténèbres
50Gravité XGravité XRetire 75% des PV aux adversaires20 PM
1
65Impact du NéantImpact du Néant350%
Dégâts magiques neutres de puissance 350% aux adversaires38 PM
1
80Destructeur des cristauxDestructeur des cristaux+30% MAG si l'unité porte une épée
+30% MAG si l'unité porte un sceptre
+50% à la vitesse de la jauge de limite

* : Les compétences marquées d'un L sont latentes ou obtenues au travers d'une quête (sur la carte du monde ou comme Short Story).

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Parchemin du chaosx20 Gemme du chaosx10 Corne prismatiquex10 Cristal divinx5 Parchemin des féesx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV277424012020%3760
PM172402020%278
ATT99168123
DÉF93168117
MAG129241220%198
PSY11516830%180

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours