Elly (Xenogears)

Invocation : Uniquement durant les événements Formation élémentaire et Le premier et le dernier
TMR : Psychosceptre Psychosceptre
STMR : Mère réincarnée Mère réincarnée
Équipement :Dagues Bâtons Sceptres Arcs Fouets Pistolets Chapeaux Vêtements Robes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 3 unités :

numéronomicône
12225* EllyElly
12236* EllyElly
12247* EllyElly

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Trust ability

Limite

Gameplay

Améliorations

Dès son arrivée, Elly s’impose comme étant une très bonne chain ou finish magique. Sa grande versatilité élémentaire, la puissance de ses aptitudes et son triple-aptitude constants, en plus du quintuple-aptitude à activation, font d’elle un excellent personnage qui arrivera à se placer au sommet de ses classements respectifs. Les améliorations de Elly laissent un goût assez amer, même si elle gagne 4 chain sur 4 éléments différents, la puissance n’est pas au rendez-vous. Elle parvient un peu à sauver les meubles grâce à un triple-aptitude constant et un quintuple-aptitude déblocable, mais elle est quand même assez loin des meilleurs chain magiques du jeu. En tant que finish par contre, elle est vraiment très bien améliorée, même si elle n’atteint pas la puissance de Vivi le destructeur, elle est bien puissante et surtout très polyvalente. Si on ajoute à cela le fait qu’elle a son burst au 3ème tour, Elly parvient facilement à décrocher la tête du classement des finish magiques

Améliorations

Facteur Myyah Facteur Myyah
Effet :+30% MAG
+50% de dégâts physiques et magiques contre les machines
Facteur Myyah Facteur Myyah +1
Effet :+30% MAG et +20% PV/DÉF
+50% de dégâts physiques et magiques contre les machines
Gils :375000
Matériaux :Alcrist de soutienx10 Supercrist de soutienx8 Mégacrist de soutienx3 Gigacrist de soutienx1
Facteur Myyah Facteur Myyah +2
Effet :+60% PV/DÉF/MAG
+100% de dégâts physiques et magiques contre les machines
Gils :375000
Matériaux :Alcrist de soutienx15 Supercrist de soutienx12 Mégacrist de soutienx5 Gigacrist de soutienx1 Ultracrist de soutienx1
Anémovague Anémovague
Puissance :450%
Effet :Dégâts magiques de Vent de puissance 450% (+200% par utilisation successive, 5x, max 1450%) aux adversaires
PM :78
Nb de coups :5
Frames : 52 72 92 112 132
Chaîne CW
Anémovague Anémovague +1
Puissance :600%
Effet :Dégâts magiques de Vent de puissance 600% (+300% par utilisation successive, 5x, max 2100%) aux adversaires
Ajoute l'élément Vent aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
PM :78
Nb de coups :5
Frames :52 72 92 112 132
Chaîne CW
Gils :250000
Matériaux :Alcrist vertx10 Supercrist vertx8 Mégacrist vertx2 Gigacrist vertx1
Anémovague Anémovague +2
Puissance :700%
Effet :Dégâts magiques de Vent de puissance 700% (+400% par utilisation successive, 5x, max 2700%) aux adversaires
Ajoute l'élément Vent aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
+10 cristaux de limite au lanceur
PM :60
Nb de coups :8
Frames :42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Gils :250000
Matériaux :Alcrist vertx15 Supercrist vertx12 Mégacrist vertx4 Gigacrist vertx1 Ultracrist vertx1
Terrafantôme Terrafantôme
Puissance :450%
Effet :Dégâts magiques de Terre de puissance 450% (+200% par utilisation successive, 5x, max 1450%) aux adversaires
PM :78
Nb de coups :1
Frames : 100
Terrafantôme Terrafantôme +1
Puissance :600%
Effet :Dégâts magiques de Terre de puissance 600% (+300% par utilisation successive, 5x, max 2100%) aux adversaires
Ajoute l'élément Terre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
PM :78
Nb de coups :1
Frames :100
Gils :250000
Matériaux :Alcrist gardienx10 Supercrist gardienx8 Mégacrist gardienx2 Gigacrist gardienx1
Terrafantôme Terrafantôme +2
Puissance :700%
Effet :Dégâts magiques de Terre de puissance 700% (+400% par utilisation successive, 5x, max 2700%) aux adversaires
Ajoute l'élément Terre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
+10 cristaux de limite au lanceur
PM :60
Nb de coups :8
Frames :42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Gils :250000
Matériaux :Alcrist gardienx15 Supercrist gardienx12 Mégacrist gardienx4 Gigacrist gardienx1 Ultracrist gardienx1
Largo thermique Largo thermique
Puissance :450%
Effet :Dégâts magiques de Feu de puissance 450% (+200% par utilisation successive, 5x, max 1450%) aux adversaires
PM :78
Nb de coups :1
Frames : 120
Largo thermique Largo thermique +1
Puissance :600%
Effet :Dégâts magiques de Feu de puissance 600% (+300% par utilisation successive, 5x, max 2100%) aux adversaires
Ajoute l'élément Feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
PM :78
Nb de coups :1
Frames :120
Gils :250000
Matériaux :Alcrist puissantx10 Supercrist puissantx8 Mégacrist puissantx2 Gigacrist puissantx1
Largo thermique Largo thermique +2
Puissance :700%
Effet :Dégâts magiques de Feu de puissance 700% (+400% par utilisation successive, 5x, max 2700%) aux adversaires
Ajoute l'élément Feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
+10 cristaux de limite au lanceur
PM :60
Nb de coups :8
Frames :42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Gils :250000
Matériaux :Alcrist puissantx15 Supercrist puissantx12 Mégacrist puissantx4 Gigacrist puissantx1 Ultracrist puissantx1
Aquaseigneur Aquaseigneur
Puissance :450%
Effet :Dégâts magiques d'Eau de puissance 450% (+200% par utilisation successive, 5x, max 1450%) aux adversaires
PM :78
Nb de coups :1
Frames : 220
Aquaseigneur Aquaseigneur +1
Puissance :600%
Effet :Dégâts magiques d'Eau de puissance 600% (+300% par utilisation successive, 5x, max 2100%) aux adversaires
Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
PM :78
Nb de coups :1
Frames :220
Gils :250000
Matériaux :Alcrist curatifx10 Supercrist curatifx8 Mégacrist curatifx2 Gigacrist curatifx1
Aquaseigneur Aquaseigneur +2
Puissance :700%
Effet :Dégâts magiques d'Eau de puissance 700% (+400% par utilisation successive, 5x, max 2700%) aux adversaires
Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
+10 cristaux de limite au lanceur
PM :60
Nb de coups :8
Frames :42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Gils :250000
Matériaux :Alcrist curatifx15 Supercrist curatifx12 Mégacrist curatifx4 Gigacrist curatifx1 Ultracrist curatifx1
Elehayym Elehayym
Effet :+30% MAG et +20% PM
+30% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre
+2 cristaux de limite chaque tour
Elehayym Elehayym +1
Effet :+30% MAG et +20% PM/DÉF/PSY
+30% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre
+2 cristaux de limite chaque tour
+100% de rés. Paralysie et Pétrification
Gils :250000
Matériaux :Alcrist vertx10 Supercrist vertx8 Mégacrist vertx2 Gigacrist vertx1
Elehayym Elehayym +2
Effet :+60% PM/MAG et +40% DÉF/PSY
+50% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre
+5 cristaux de limite chaque tour
+100% de rés. Paralysie et Pétrification
Gils :250000
Matériaux :Alcrist vertx15 Supercrist vertx12 Mégacrist vertx4 Gigacrist vertx1 Ultracrist vertx1
Eschatologie Eschatologie
Puissance :1600%
Effet :Disponible tous les 3 tours dès le tour 3:
Dégâts magiques neutres de puissance 1600% à un adversaire
+10 cristaux de limite au lanceur
PM :99
Nb de coups :1
Frames : 120
Eschatologie Eschatologie +1
Puissance :3000%
Effet :Disponible tous les 3 tours dès le tour 1:
Attaque physique à dégâts magiques neutres de puissance 3000% à un adversaire
+10 cristaux de limite au lanceur
PM :99
Nb de coups :1
Frames :42
Gils :375000
Matériaux :Alcrist noirx10 Supercrist noirx8 Mégacrist noirx3 Gigacrist noirx1
Eschatologie Eschatologie +2
Puissance :4000%
Effet :Disponible tous les 3 tours dès le tour 1:
Attaque physique à dégâts magiques neutres de puissance 4000% à un adversaire
+32 cristaux de limite au lanceur
+150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 2 tours (bonus non-dissipable)
PM :99
Nb de coups :1
Frames :42
Gils :375000
Matériaux :Alcrist noirx15 Supercrist noirx12 Mégacrist noirx5 Gigacrist noirx2 Ultracrist noirx1
L'Antitype L'Antitype
Effet :+50% aux dégâts de la limite
+40% à la MAG de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+40% à la MAG de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
+200% de puissance à Anémovolt, Terralance, Cube thermique, Aquaglace
L'Antitype L'Antitype +1
Effet :+50% aux dégâts de la limite
+100% à la MAG de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+100% à la MAG de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
+200% de puissance à Anémovolt, Terralance, Cube thermique, Aquaglace
Gils :500000
Matériaux :Alcrist techniquex10 Supercrist techniquex8 Mégacrist techniquex3 Gigacrist techniquex1
L'Antitype L'Antitype +2
Effet :+100% aux dégâts de la limite
+150% à la MAG de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+150% à la MAG de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
+200% de puissance à Anémovolt, Terralance, Cube thermique, Aquaglace
Améliore la limite de l'unité
Gils :500000
Matériaux :Alcrist techniquex15 Supercrist techniquex12 Mégacrist techniquex5 Gigacrist techniquex1 Ultracrist techniquex1
Nouveau paradigme Nouveau paradigme
Effet :Disponible tous les 5 tours dès le tour 1:
Soigne 240 PM au lanceur sur 3 tours
Donne accès à Quintuple éther pour 1 tour
-100% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre aux adversaires pour 3 tours
PM :120
Nouveau paradigme Nouveau paradigme +1
Effet :Disponible tous les 5 tours dès le tour 1:
+200% MAG au lanceur pour 3 tours (bonus non-dissipable)
Soigne 360 PM au lanceur sur 3 tours
Donne accès à Quintuple éther pour 1 tour
-100% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre aux adversaires pour 3 tours
PM :120
Gils :500000
Matériaux :Alcrist blancx10 Supercrist blancx8 Mégacrist blancx3 Gigacrist blancx1
Nouveau paradigme Nouveau paradigme +2
Effet :Disponible tous les 5 tours dès le tour 1:
+250% MAG au lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable)
Soigne 600 PM au lanceur sur 5 tours
Donne accès à Quintuple éther pour 2 tours
-100% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre aux adversaires pour 5 tours
PM :120
Gils :500000
Matériaux :Alcrist blancx15 Supercrist blancx12 Mégacrist blancx5 Gigacrist blancx2 Ultracrist blancx2

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours