Sakura sage des fleurs (Final Fantasy Brave Exvius)
Forme normale | Forme extrême |
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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STMR : | ![]() |
TMR : | ![]() |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 4 unités :
numéro | nom | icône |
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793 | 5![]() | ![]() |
794 | 6![]() | ![]() |
1081 | 7![]() | ![]() |
2113 | ![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
05/11/20 :
Chain foudre pas dégueu mais avec un énorme problème et finish foudre plutôt correcte sur son BS
En chain elle ne tape vraiment que 2 tours sur 3 mais elle parvient à plutôt bien compenser le tour perdu avec son V-skill, mais comme je l'ai dit plus tôt, elle a un gros problème : ses chain font partie d'une famille totalement inexistante
(Et cette famille n'a même pas été mise en avant sur la jap puisqu'il n'y a que Sakura qui)
Elle a aussi la possibilité de chain BS foudre, mais là c'est beaucoup moins puissant même si toujours utilisable
En tant que finish, elle est bloquée sur la foudre mais peu faire une quantité de dégâts très correct, même si elle est loin de Ibara et Tifa
Sinon, comme toutes les Sakura, elle peut faire un peu de support, mais rien de véritablement marquant ici, d'autant plus qu'elle ne peut pas vraiment taper en même temps que ses supports
Améliorations
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Effet : | +20% PM |
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Effet : | +30% PM |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | Permet l'utilisation de Protection du tonnerre, Barrière défensive, Réini. Statut, Fortification foudroyante, Fleuraison éphémère, Infusion électrique, Rugissement céleste, Foudre florissante, Tonnerre canalisé, Lueur mystique 2x par tour |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +20% de mitigation générale aux alliés pour 3 tours |
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PM : | 24 |
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Effet : | +30% de mitigation générale aux alliés pour 3 tours |
PM : | 24 |
Gils : | 60000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +30% de mitigation générale aux alliés pour 4 tours |
PM : | 24 |
Gils : | 120000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +50% MAG si l'unité porte un sceptre |
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Effet : | +75% MAG si l'unité porte un sceptre +25% à la MAG de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% à la MAG de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) |
Gils : | 125000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | +100% MAG si l'unité porte un sceptre +50% à la MAG de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +50% à la MAG de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) +20% PM |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | Permet d'utiliser les compétences de type "Vélocité" ainsi que Rébellion instantanée deux fois en un tour |
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Effet : | Permet d'utiliser les compétences de type "Vélocité" ainsi que Rébellion instantanée trois fois en un tour |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | Permet d'utiliser les compétences de type "Vélocité" ainsi que Rébellion instantanée et Foudre florissante trois fois en un tour |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 180% |
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Effet : | Dégâts magiques de Foudre de puissance 180% à un adversaire -50% de rés. Foudre à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 9 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 10 |
![]() | |
Description : | Inflige des dégâts de foudre et réduit la résistance à la foudre d'un ennemi |
Puissance : | 360% |
Effet : | -65% à la résistance à la foudre de l'adversaire pour 3 tours |
PM : | 20 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 10 |
Gils : | 120000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Inflige des dégâts de foudre et réduit la résistance à la foudre d'un ennemi |
Puissance : | 719% |
Effet : | -80% à la résistance à la foudre de l'adversaire pour 3 tours |
PM : | 40 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Gils : | 375000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 180% |
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Effet : | Dégâts magiques de Lumière de puissance 180% à un adversaire -50% de rés. Lumière à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 9 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 10 |
![]() | |
Puissance : | 360% |
Effet : | -65% de rés. Lumière à un adversaire pour 3 tours Dégâts magiques de Lumière de puissance 360% à un adversaire |
PM : | 20 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 10 |
Gils : | 120000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 720% |
Effet : | -80% de rés. Lumière à un adversaire pour 3 tours Dégâts magiques de Lumière de puissance 720% à un adversaire |
PM : | 40 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 42 47 52 57 62 67 72 77 82 87![]() |
Gils : | 375000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 180% |
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Effet : | Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 180% à un adversaire -50% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 9 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 10 |
![]() | |
Puissance : | 360% |
Effet : | -65% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 360% à un adversaire |
PM : | 20 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 10 |
Gils : | 120000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 720% |
Effet : | -80% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 720% à un adversaire |
PM : | 40 |
Nb de coups : | 11 |
Frames : | 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90![]() |
Gils : | 375000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 1500% |
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Effet : | Dégâts magiques de Foudre de puissance 300% (+150% par utilisation successive, 8x, max 1500%) à un adversaire |
PM : | 32 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 150 |
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Description : | Dégâts de foudre sur un ennemi et gagne en puissance à chaque utilisation consécutive |
Puissance : | 350% |
Effet : | +250% de puissance à la prochaine utilisation du sort (cumulable jusqu'à 2100% de puissance maximale) |
PM : | 32 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 40 |
Gils : | 125000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Description : | Dégâts de foudre sur un ennemi et gagne en puissance à chaque utilisation consécutive |
Puissance : | 400% |
Effet : | +350% de puissance à la prochaine utilisation du sort (cumulable jusqu'à 2500% de puissance maximale) |
PM : | 32 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 40 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 867% |
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Effet : | Dégâts magiques neutres de puissance 650% (ignore 25% PSY, 867% total) aux adversaires (ignore les reflets) |
PM : | 65 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 167 |
![]() | |
Puissance : | 1000% |
Effet : | Dégâts magiques neutres de puissance 750% (ignore 25% PSY, 1000% total) aux adversaires (ignore les reflets) |
PM : | 65 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 167 |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 1700% |
Effet : | Dégâts magiques neutres de puissance 850% (ignore 50% PSY, 1700% total) aux adversaires (ignore les reflets) |
PM : | 65 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 167 |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | Disponible tous les 8 tours dès le tour 1: Soigne 10000 PV et 100 PM aux alliés sauf le lanceur +130% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés sauf le lanceur pour 3 tours +10 cristaux de limite aux alliés sauf le lanceur Retire 90% des PV au lanceur |
---|---|
Coût : | 40 ![]() |
![]() | |
Effet : | Disponible tous les 8 tours dès le tour 1: Soigne 11000 PV et 110 PM aux alliés sauf le lanceur +140% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés sauf le lanceur pour 3 tours +10 cristaux de limite aux alliés sauf le lanceur Retire 60% des PV au lanceur |
Coût : | 40 ![]() |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | Disponible tous les 8 tours dès le tour 1: Soigne 12000 PV et 120 PM aux alliés sauf le lanceur +10 cristaux de limite aux alliés sauf le lanceur +150% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours Retire 30% des PV au lanceur |
Coût : | 40 ![]() |
Gils : | 1500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: Soigne les baisses de MAG au lanceur +100% de rés. Foudre au lanceur pour 2 tours Donne accès à Quinticide foudroyant pour 1 tour |
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PM : | 99 |
![]() | |
Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: Soigne les baisses de MAG au lanceur +100% de rés. Foudre au lanceur pour 2 tours Donne accès à Quinticide foudroyant pour 1 tour -75% de rés. Foudre aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 99 |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: Soigne les baisses de MAG au lanceur +100% de rés. Foudre au lanceur pour 2 tours Donne accès à Quinticide foudroyant pour 1 tour -110% de rés. Foudre aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 99 |
Gils : | 1500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 400% |
---|---|
Effet : | Disponible tous les 2 tours dès le tour 2: Dégâts magiques de Foudre de puissance 400% à un adversaire -20% de rés. Foudre à un adversaire pour 3 tours Aptitude latente activable avec 300 points d'illumination |
PM : | 99 |
Nb de coups : | 16 |
Frames : | 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230![]() |
![]() | |
Puissance : | 1000% |
Effet : | Disponible tous les 2 tours dès le tour 2: Dégâts magiques de Foudre de puissance 1000% à un adversaire -60% de rés. Foudre à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 99 |
Nb de coups : | 16 |
Frames : | 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230![]() |
Gils : | 0 |
Matériaux : | ![]() |
![]() | |
Puissance : | 1600% |
Effet : | Disponible tous les 2 tours dès le tour 2: Dégâts magiques de Foudre de puissance 1600% à un adversaire -100% de rés. Foudre à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 99 |
Nb de coups : | 16 |
Frames : | 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230![]() |
Gils : | 0 |
Matériaux : | ![]() |
![]() | |
Effet : | +20% PV/PM/MAG Aptitude latente activable avec 300 points d'illumination |
---|---|
![]() | |
Effet : | +20% PV/PM/MAG +30% aux dégâts de la limite +30% de chance d'activation des contre-attaques |
Gils : | 0 |
Matériaux : | ![]() |
![]() | |
Effet : | +20% PV/PM/MAG +5 cristaux de limite chaque tour +30% aux dégâts de la limite +5% de PM soignés chaque tour +30% de chance d'activation des contre-attaques |
Gils : | 0 |
Matériaux : | ![]() |
![]() | |
Effet : | +20% PM |
---|---|
![]() | |
Effet : | +30% PM |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | Permet l'utilisation de Protection du tonnerre, Barrière défensive, Réini. Statut, Fortification foudroyante, Fleuraison éphémère, Infusion électrique, Rugissement céleste, Foudre florissante, Tonnerre canalisé, Lueur mystique 2x par tour |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | +210% MAG au lanceur pour 2 tours Donne accès à Quinticide foudroyant pour 1 tour |
---|---|
PM : | 99 |
![]() | |
Effet : | +220% MAG au lanceur pour 2 tours Donne accès à Quinticide foudroyant pour 1 tour |
PM : | 99 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | +230% MAG au lanceur pour 2 tours Donne accès à Quinticide foudroyant pour 1 tour |
PM : | 99 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | +240% MAG au lanceur pour 3 tours Donne accès à Quinticide foudroyant pour 2 tours |
PM : | 99 |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | +250% MAG au lanceur pour 3 tours Donne accès à Quinticide foudroyant pour 2 tours |
PM : | 99 |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 4400% |
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Effet : | Dégâts magiques de Foudre de puissance 2800% (+400% par utilisation successive, 4x, max 4400%) à un adversaire -100% de rés. Foudre à un adversaire pour 5 tours |
PM : | 62 |
Nb de coups : | 16 |
Frames : | 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230![]() |
![]() | |
Puissance : | 4800% |
Effet : | Dégâts magiques de Foudre de puissance 3200% (+400% par utilisation successive, 4x, max 4800%) à un adversaire -100% de rés. Foudre à un adversaire pour 5 tours |
PM : | 62 |
Nb de coups : | 16 |
Frames : | 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 5800% |
Effet : | Dégâts magiques de Foudre de puissance 3400% (+600% par utilisation successive, 4x, max 5800%) à un adversaire -110% de rés. Foudre à un adversaire pour 5 tours |
PM : | 62 |
Nb de coups : | 16 |
Frames : | 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 6200% |
Effet : | Dégâts magiques de Foudre de puissance 3800% (+600% par utilisation successive, 4x, max 6200%) à un adversaire -110% de rés. Foudre à un adversaire pour 5 tours |
PM : | 62 |
Nb de coups : | 16 |
Frames : | 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 7800% |
Effet : | Dégâts magiques de Foudre de puissance 4600% (+800% par utilisation successive, 4x, max 7800%) à un adversaire -120% de rés. Foudre à un adversaire pour 5 tours |
PM : | 62 |
Nb de coups : | 16 |
Frames : | 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230![]() |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours