Ray Jack (King's Knight)

Invocation : Uniquement durant l'événement Conquérant d'Izandre
TMR : Âme de chevalier blanc Âme de chevalier blanc
Équipement :Epées courtes Epées longues Katanas Boucliers légers Boucliers lourds Chapeaux Casques Vêtements Armures légères Armures lourdes Robes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 2 unités :

numéronomicône
81255* Ray JackRay Jack
81266* Ray JackRay Jack

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Gameplay

Améliorations de compétences

Ce personnage hybride entre attaquant et défenseur n'a pas grand intérêt. Il s'interpose en effet devant un tank du groupe si on le joue offensif et ne possède pratiquement rien de bien pour être utilisé défensivement. Ces défauts dont on pourrait s’accommoder pour un personnage 3* ou 4* natif sont difficilement pardonnables pour un 5*. Ses améliorations lui permettent de gommer en partie ce défaut, ce qui pourrait potentiellement redonner un intérêt à cet attaquant. Toutefois, le gain en puissance de sa technique offensive n'est pas suffisant pour l'état du jeu, le personnage ne peut donc pas prétendre à un bon classement.

Améliorations

Maîtrise des épées Maîtrise des épées
Effet :+50% ATT/DÉF/MAG/PSY si l'unité porte une épée
Maîtrise des épées Maîtrise des épées +1
Description :Augmente l'ATT lorsqu'une épée, une longue épée ou un katana est équipé
Effet :+50% ATT si l'unité est équipée d'une épée
+25% ATT si l'unité est équipée d'une épée longue ou d'un katana
Gils :250000
Matériaux :Alcrist techniquex15 Supercrist techniquex10 Mégacrist techniquex8 Gigacrist techniquex2
Maîtrise des épées Maîtrise des épées +2
Description :Augmente l'ATT lorsqu'une épée, une longue épée ou un katana est équipé
Effet :+50% ATT si l'unité est équipée d'une épée, d'une épée longue ou d'un katana
Gils :250000
Matériaux :Alcrist techniquex23 Supercrist techniquex15 Mégacrist techniquex12 Gigacrist techniquex4 Ultracrist techniquex1
Essence légendaire Essence légendaire
Description :Augmente l'ATT, la DÉF et la résistance à la lumière de tous les alliés
Effet :+30% ATT/DÉF aux alliés pour 3 tours
+30% à la résistance à la lumière des alliés pour 3 tours
PM :35
Essence légendaire Essence légendaire +1
Description :Augmente l'ATT, la DEF et la résistance à la lumière de tous les alliés
Effet :+70% ATT/DÉF aux alliés pour 3 tours
+70% à la résistance à la lumière des alliés pour 3 tours
PM :35
Gils :250000
Matériaux :Alcrist de soutienx15 Supercrist de soutienx8 Mégacrist de soutienx5 Gigacrist de soutienx1
Essence légendaire Essence légendaire +2
Description :Augmente l'ATT, la DEF et la résistance à la lumière de tous les alliés
Effet :+100% ATT/DÉF aux alliés pour 5 tours
+70% à la résistance à la lumière des alliés pour 5 tours
PM :35
Gils :250000
Matériaux :Alcrist de soutienx23 Supercrist de soutienx12 Mégacrist de soutienx8 Gigacrist de soutienx2 Ultracrist de soutienx1
Ordre de l'Aile Bleue Ordre de l'Aile Bleue
Description :Chance de prendre des dégâts physiques à la place d'un allié
Effet :50% de chance de couvrir un allié avec 50% de réduction de dégâts
Ordre de l'Aile Bleue Ordre de l'Aile Bleue +1
Description :Augmente la DEF et la PSY de 20% et les chances de prendre des dégâts physiques à la place d'un allié
Effet :30% de chance de couvrir un allié avec 65% de réduction de dégâts
Gils :250000
Matériaux :Alcrist gardienx15 Supercrist gardienx8 Mégacrist gardienx5 Gigacrist gardienx1
Ordre de l'Aile Bleue Ordre de l'Aile Bleue +2
Description :Augmente la DEF et la PSY de 20%, les chances de prendre des dégâts physiques à la place d'un allié, et les chances d'échapper à la mort lorsque les PV descendent en dessous d'un certain seuil
Effet :5% de chance de couvrir un allié avec 80% de réduction de dégâts
80% de change d'ignorer un coup fatal lorsque les PV sont supérieurs à 10% (max 1 fois)
Gils :250000
Matériaux :Alcrist gardienx23 Supercrist gardienx12 Mégacrist gardienx8 Gigacrist gardienx2
Frappe sacrée Frappe sacrée
Description :Dégâts en partie fixes et réduit la résistance à la lumière de d'un ennemi
Puissance :440%
Effet :-50% à la résistance à la lumière de l'adversaire pour 3 tours
PM :50
Nb de coups :6
Frames : 46 52 58 64 70 76
Frappe sacrée Frappe sacrée +1
Description :Dégâts en partie fixes et réduit la résistance à la lumière d'un ennemi
Puissance :440%
Effet :-50% à la résistance à la lumière de l'adversaire pour 5 tours
PM :45
Nb de coups :6
Frames :46 52 58 64 70 76
Gils :1000000
Matériaux :Alcrist puissantx20 Supercrist puissantx15 Mégacrist puissantx10 Gigacrist puissantx4 Ultracrist puissantx1
Frappe sacrée Frappe sacrée +2
Description :Dégâts en partie fixes et réduit la résistance à la lumière d'un ennemi
Puissance :520%
Effet :-50% à la résistance à la lumière de l'adversaire pour 5 tours
PM :45
Nb de coups :8
Frames :42 52 62 72 82 92 102 112
Chaîne OcS
Gils :1000000
Matériaux :Alcrist puissantx30 Supercrist puissantx23 Mégacrist puissantx15 Gigacrist puissantx8 Ultracrist puissantx2

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours