Christine (Final Fantasy Brave Exvius)

Invocation : Uniquement durant l'événement Hivers éternel
STMR : Enfant de l'hiver Enfant de l'hiver
TMR : Ourseneige Ourseneige
Équipement :Bâtons Sceptres Harpes Fouets Chapeaux Vêtements Robes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 3 unités :

numéronomicône
8106Christine *****Christine
8107Christine ******Christine
8108Christine *******Christine

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Trust ability

Limite

Gameplay

Aptitudes latentes

Cette mage limité à la durée de l'événement de noël peut former des chaînes de combos élémentaires de glace très intéressantes, tant sur cible unique que sur multi-cibles. Dotée d'une magie de base assez élevée et de quelques possibilités mineures de support, c'est un excellent choix contre les adversaires non immunisés à son élément. Son passage au rang 7 la rend très puissante, elle gagne un quadruple-aptitude qui lui fait un bien fou mais son "problème" principal reste toujours le même : elle est complétement bloquée sur la glace. Malgré ce point qui peut parfois la handicaper, Christine arrive à se placer dans le top du classement des chain magiques. Les améliorations de Christine la rendent encore plus puissante, sa plus puissante chain ST tape encore plus fort, sa plus puissante chain AoE est débloquée pour encore plus longtemps et en prime, elle gagne un bon boost en PV, PM et MAG. La puissance qu’elle gagne ne change rien à son classement, elle était déjà excellente avant ses améliorations et le reste après. La mise à jour de Christine lui fait un bien fou, elle commençait à être à la traîne suite à la sortie des nouveaux personnages mais Gumi a bien rattrapé le coup. Elle ne peut toujours taper que sur la glace, mais elle le fait très bien, du coup si ce n’est pas un élément qui est vraiment trop handicapant sur un combat, elle saura très facilement occuper la place de chain principal de votre équipe, ce qui lui vaut une excellente place dans le classement des chain magiques. En tant que finish magique, elle surclasse purement et simplement tous les autres personnages vu qu’elle tape beaucoup plus fort que tous les autres, elle se classe donc tout naturellement au sommet du classement. Les aptitudes latentes de Christine augmentent encore un peu plus sa puissance, elle est toujours le plus puissant finish magique qui existe et gagne pas mal de puissance sur ses chain par la même occasion. Elle ne peut toujours pas utiliser d'autre élément que la glace, mais elle l'utilise très bien, ce qui lui vaut une petite remontée dans chacun des classement où elle était déjà auparavant

Améliorations

Grâce de l'ours polaire Grâce de l'ours polaire
Effet :+30% MAG
Grâce de l'ours polaire Grâce de l'ours polaire I (Grâce de l'ours polaire +1)
Effet :+30% MAG
+200% de puissance à Cercueil de neige
+200% de puissance à Zéro absolu, Vague de froid
Gils :0
Matériaux :Point(s) d'illuminationx1300
Grâce de l'ours polaire Grâce de l'ours polaire II (Grâce de l'ours polaire +2)
Effet :+30% MAG
+200% de puissance à Cercueil de neige
+200% de puissance à Zéro absolu, Vague de froid
Effet activé en début de combat ou après résurrection: Donne accès à Multi-gel pour 1 tour
+50% à la MAG de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
Gils :0
Matériaux :Point(s) d'illuminationx3400
Raid arctique Raid arctique
Puissance :400%
Effet :Dégâts magiques de Glace de puissance 400% (+150% par utilisation successive, 4x, max 1000%) aux adversaires
-50% de rés. Glace aux adversaires pour 3 tours
PM :75
Nb de coups :8
Frames : 42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Raid arctique Raid arctique I (Raid arctique +1)
Puissance :600%
Effet :Dégâts magiques de Glace de puissance 600% (+200% par utilisation successive, 4x, max 1400%) aux adversaires
-75% de rés. Glace aux adversaires pour 3 tours
PM :75
Nb de coups :8
Frames :42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Gils :0
Matériaux :Point(s) d'illuminationx1300
Raid arctique Raid arctique II (Raid arctique +2)
Puissance :800%
Effet :Dégâts magiques de Glace de puissance 800% (+250% par utilisation successive, 4x, max 1800%) aux adversaires
-100% de rés. Glace aux adversaires pour 3 tours
PM :75
Nb de coups :8
Frames :42 62 82 102 122 142 162 182
Chaîne CWA
Gils :0
Matériaux :Point(s) d'illuminationx3400

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours