Soleil (Final Fantasy Brave Exvius)
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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TMR : | Pas miraculeux |
Équipement : |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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401 | 4 Soleil | |
402 | 5 Soleil | |
403 | 6 Soleil |
Évaluation du personnage
- Cette évaluation ne concerne que l'unité en version 6* et comparativement aux unités de même rang.
Ce personnage de support inflige de nombreuses altérations d'état et procure des bonus aux alliés.
Points forts
- Résistance à certaines altérations
- Bonus 60% à une caractéristique, supérieur aux traditionnels 40%
Points faibles
- Les bonus 60% ne sont valables qu'un tour
- Compétences assez médiocres
- Équipement limité
- Montant de PV faible
- Limite inutile
Améliorations
- Améliorations extrêmement puissantes lors de leur arrivée en jeu (+120% aux caractéristiques est la plus grosse augmentation).
- Alterner entre deux danses, l'une offensive et l'autre défensive.
Lors de son arrivée en jeu, de nombreux support bien plus performants existaient déjà (dont l'excellente Minfilia qui pouvait s'obtenir sans tirage aléatoire), rendant ce personnage peu intéressant. Le personnage connaît un net regain d'intérêt lors de l'arrivée en jeu de ses améliorations de compétences qui permettent de poser un bonus constant de 120% ATT/MAGIE/DEF/PSY ainsi qu'une baisse de 35% à deux des caractéristiques des adversaires.
Améliorations
Danse inspirante | |
Description : | Augmente la PSY de tous les alliés |
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Effet : | +60% PSY pour 1 tour |
PM : | 18 |
Danse inspirante +1 | |
Description : | Augmente la PSY de tous les alliés et réduit la MAGIE tous les ennemis |
Effet : | +80% PSY aux alliés pour 1 tour -30% MAGIE aux adversaires pour 1 tour |
PM : | 18 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x15 x8 x5 x1 |
Danse inspirante +2 | |
Description : | Augmente la PSY de tous les alliés et réduit la MAGIE tous les ennemis, et augmente DEF/PSY de tous les alliés et réduit la MAGIE tous les ennemis après avoir utilisé Danse vivifiante, Danse sauvage ou Danse élégante |
Effet : | +100% PSY aux alliés pour 2 tours -35% MAGIE aux adversaires pour 2 tours Puissance augmentée à +120% DÉF/PSY aux alliés pour 2 tours et -35% MAGIE aux adversaires pour 4 tours si utilisé après Danse vivifiante, Danse sauvage, Danse élégante ou les améliorations de ces trois compétences |
PM : | 18 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x23 x12 x8 x2 x1 |
Danse vivifiante | |
Description : | Augmente la DÉF de tous les alliés |
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Effet : | +60% DÉF pour 1 tour |
PM : | 18 |
Danse vivifiante +1 | |
Description : | Augmente la DEF de tous les alliés et réduit l'ATT tous les ennemis |
Effet : | +80% DÉF aux alliés pour 1 tour -30% ATT aux adversaires pour 1 tour |
PM : | 18 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x15 x8 x5 x1 |
Danse vivifiante +2 | |
Description : | Augmente la DEF de tous les alliés et réduit l'ATT tous les ennemis, et augmente DEF/PSY de tous les alliés et réduit l'ATT tous les ennemis après avoir utilisé Danse inspirante, Danse sauvage ou Danse élégante |
Effet : | +100% DÉF aux alliés pour 2 tours -35% ATT aux adversaires pour 2 tours Puissance augmentée à +120% DÉF/PSY aux alliés pour 2 tours et -35% ATT aux adversaires pour 4 tours si utilisé après Danse inspirante, Danse sauvage, Danse élégante ou les améliorations de ces trois compétences |
PM : | 18 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x23 x12 x8 x2 x1 |
Danse élégante | |
Description : | Augmente la MAGIE de tous les alliés |
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Effet : | +60% MAGIE pour 1 tour |
PM : | 18 |
Danse élégante +1 | |
Description : | Augmente la MAGIE de tous les alliés et réduit la PSY tous les ennemis |
Effet : | +80% MAGIE aux alliés pour 1 tour -30% PSY aux adversaires pour 1 tour |
PM : | 18 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x15 x8 x5 x1 |
Danse élégante +2 | |
Description : | Augmente la MAGIE de tous les alliés et réduit la PSY tous les ennemis, et augmente ATT/MAGIE de tous les alliés et réduit la PSY tous les ennemis après avoir utilisé Danse sauvage, Danse vivifiante ou Danse inspirante |
Effet : | +100% MAGIE aux alliés pour 2 tours -35% PSY aux adversaires pour 2 tours Puissance augmentée à +120% ATT/MAGIE aux alliés pour 2 tours et -35% PSY aux adversaires pour 4 tours si utilisé après Danse sauvage, Danse vivifiante, Danse inspirante ou les améliorations de ces trois compétences |
PM : | 18 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x23 x12 x8 x2 x1 |
Danse sauvage | |
Description : | Augmente l'ATT de tous les alliés |
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Effet : | +60% ATT pour 1 tour |
PM : | 18 |
Danse sauvage +1 | |
Description : | Augmente l'ATT de tous les alliés et réduit sa DEF tous les ennemis |
Effet : | +80% ATT aux alliés pour 1 tour -30% DÉF aux adversaires pour 1 tour |
PM : | 18 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x15 x8 x5 x1 |
Danse sauvage +2 | |
Description : | Augmente l'ATT de tous les alliés et réduit sa DEF tous les ennemis, et augmente ATT/MAGIE de tous les alliés et réduit sa DEF tous les ennemis après avoir utilisé Danse élégante, Danse vivifiante ou Danse inspirante |
Effet : | +100% ATT aux alliés pour 2 tours -35% DÉF aux adversaires pour 2 tours Puissance augmentée à +120% ATT/MAGIE aux alliés pour 2 tours et -35% DÉF aux adversaires pour 4 tours si utilisé après Danse élégante, Danse vivifiante, Danse inspirante ou les améliorations de ces trois compétences |
PM : | 18 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x23 x12 x8 x2 x1 |
Tour infini | |
Description : | Annule sommeil, confusion, pétrification et augmente les PM de 15% |
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Tour infini +1 | |
Description : | Annule som., para., conf., pétri., augmente les PM de 15% et chance d'esquiver les att. phy |
Effet : | 20% de chance d'esquiver les attaques physiques |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x15 x8 x5 x1 |
Tour infini +2 | |
Description : | Annule som., para., conf., pétri., augmente les PM de 15%, chance d'esquiver les att. phy et restaure les PM à chaque tour |
Effet : | 30% de chance d'esquiver les attaques physiques Soigne 5% de PM chaque tour |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | x23 x12 x8 x2 x1 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours