Soleil
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 403 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Danse de la gloire |
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Effet | Charme tous les ennemis |
Coût | 16 (niv min) - 11 (niv max) |
Coups | 1 |
Frames | 180 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | PV +10 % | +10% PV | |||
1 | ![]() | Danser | Utilise une danse au hasard sur les ennemis 25% : dégâts physiques de puissance 400% 25% : 30% de chance d'infliger Confusion 25% : dégâts physiques de puissance 85% et absorbe 30% des PV 25% : dégâts physiques de puissance 35% et absorbe 30% des PM | 9 PM | ||
1 | ![]() | PSY +20 % | +20% PSY | |||
1 | ![]() | PM +20 % | +20% PM | |||
1 | ![]() | Tango enchanteur | Rend un ennemi confus 30% de chance d'infliger Confusion | 3 PM | ||
1 | ![]() | Danse du silence | Réduit tous les ennemis au silence 30% de chance d'infliger Silence | 3 PM | ||
1 | ![]() | Danse aveuglante | Aveugle tous les ennemis 30% de chance d'infliger Cécité | 3 PM | ||
1 | ![]() | Glace + | 140%![]() | Dégâts magiques de Glace de puissance 140% aux adversaires | 9 PM | 1 |
1 | ![]() | Dissimulation | Retire le lanceur du combat pour 3 à 5 tours | |||
1 | ![]() | Encouragements | Augmente l'ATT de tous les alliés +40% ATT pour 3 tours | 24 PM | ||
1 | ![]() | Éclair de génie | Augmente la MAGIE de tous les alliés +40% MAGIE pour 3 tours | 24 PM | ||
44 | ![]() | Pirouette | Inflige Sommeil (50%) à un adversaire | 5 PM | ||
93 | ![]() | Tour infini | Annule sommeil, confusion, pétrification et augmente les PM de 15% | |||
100 | ![]() | Danse sauvage | Augmente l'ATT de tous les alliés +60% ATT pour 1 tour | 18 PM | ||
100 | ![]() | Danse élégante | Augmente la MAGIE de tous les alliés +60% MAGIE pour 1 tour | 18 PM | ||
100 | ![]() | Danse vivifiante | Augmente la DÉF de tous les alliés +60% DÉF pour 1 tour | 18 PM | ||
100 | ![]() | Danse inspirante | Augmente la PSY de tous les alliés +60% PSY pour 1 tour | 18 PM |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3192 | 390 | 195 | 10% | 4154 | |||
PM | 172 | 85 | 42 | 35% | 403 | |||
ATT | 113 | 26 | 13 | 152 | ||||
DÉF | 119 | 26 | 13 | 158 | ||||
MAG | 121 | 26 | 13 | 160 | ||||
PSY | 141 | 26 | 13 | 20% | 216 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours