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Coucou à tous, un petit couou mais aussi un petit en revoir, le jeu fermera après 8ans d'existance le 31 octobre 2024. Merci à tous pour leur aide et aux gens qui ont créés ce forum.
Souvent tres utile. Merci pour le temps qu'ils ont consacré à remplir toutes les rubriques en Français.Bon vent à tous et toutes.
par Sephiroth Webmestre Membre le 15.07.2024 à 15:06
@Heep : Quelle est ta version du jeu ? Les pages du site ont été faite avec la version originale PS2. Les éditioins ultérieures du jeu pourraient avoir de petits changements ou ajustement, que ce soit dans la traduction des objets ou dans les objets laissés/volés/capturés et autre.
par Sephiroth Webmestre Membre le 27.05.2024 à 06:48
Bonjour @rpgcollectors,
Le chapitre 8 est présent dans la soluce principale. C'est ce lien du site. Sauf erreur il n'y a pas de quête secondaire durant le chapitre 8, qui clôture le jeu.
La version imprimable de la soluce (ce lien du site) contient aussi toutes les quêtes secondaires, elles sont présentes dans la soluce aux endroits où elles peuvent être réalisées. Je n'ai pas de version téléchargeable en dehors de la version imprimable de la soluce par contre.
@Sephi je peux comprendre, si tu n'es pas habitué à ce genre de jeu c'est vite perturbant. Perso, j'avais poncé BG2 à l'époque, et j'ai pas mal joué à DnD (format jeu de rôle), du coup ça aide pas mal. Mais j'admets volontiers que l'interface de BG3 est affreux, et c'est des pages et des pages de lecture en passant en revue chaque objet de l'inventaire, c'est assez fastidieux.
Pour l'acte 3, je compatis totalement, c'est là que j'ai saturé, même en étant fan : trop de trucs dans tous les sens, j'en voyais pas le bout. Et Rebirth est arrivé sur le tas, du coup... hihi.
Beaucoup entendu parlé de Cyberpunk sans connaître + que ça, c'est pas trop l'univers qui m'attire... ^^
par Sephiroth Webmestre Membre le 07.05.2024 à 07:31
@Hyggr : Haha, moi c'est l'inverse. J'ai commencé BG3 et j'ai pas encore réussi à aller au bout. Bon faudrait quand même que je finisse. Autant j'ai pu m'adapter au système très nerveux de XVI, autant j'ai eu du mal avec le système atrocement complexe (et compliqué) de BG3. J'ai jamais été un joueur de D&D, donc ce point n'aide pas. BG3 c'était au-delà de la complexité que j'apprécie. À chaque combat il faut inspecter les adversaires un par un pour voir quelles sont leurs stats, histoire de trouver LE skill qui utilise la bonne pour limiter le risque de jet de sauvegarde réussi...
Et les énigmes sont aussi un poil trop pour ma capacité de déduction. J'ai pu faire une bonne partie de l'acte 1 sans le wiki, l'acte 2 également en bonne partie, mais l'acte 3... trop de PNJ, trop de surface à couvrir, trop de quêtes qui demande de passer à 8 endroits pour récolter 8 indices... autant FFXVI est beaucoup trop guidé, autant BG3 l'est pas assez à mon goût.
Je verrai si CyberPunk est un bon intermédiaire quand je m'y mets
Eh bin, respect ! Je comprends qu'il n'y a pas 36 solutions, soit je me fais violence et je cherche à apprendre les mécaniques, soit je reste misérable à marteler un bouton sans réfléchir. Et autant c'est rigolo et graphiquement ça claque (faut reconnaître qu'il est esthétiquement très abouti), à la longue c'est un peu lourdingue...
Enfin, merci en tous cas pour ta réponse complète, c'est sympa de se retrouver ici ;)
Je vais retourner finir Rebirth et BG3, puis je reviendrai à FFXVI haha
par Sephiroth Webmestre Membre le 06.05.2024 à 14:21
@Hyggr : J'ai effectivement bien poncé ce jeu (j'ai le platine en fait). J'ai fait la version normale avec les bijoux qui aident activés car je voulais pas me prendre la tête et sortir la solution du jeu au plus vite. Quand j'ai fait le NG+, je me suis dit que j'étais pas trop vieux pour réussir à faire le jeu complet sans ces bijoux. Du coup je me suis tapé les combats en version hard... et j'ai tenu jusqu'à la fin même si un ou deux combats m'ont donné du fil à retordre.
En réalité il n'y a pas de miracles... j'ai dû bossé. Trouver mes propres combos qui fonctionnaient bien pour mon style de jeu. Comme ça fait près d'une année, je me souviens plus de la totalité des skills que j'utilisais, mais globalement :
Dès que l'adversaire est dans une phase dangereuse, j'active les boules de feu qui tournent autours de Clive et qui absorbent les dégâts (Feu follets je crois le nom). C'est vraiment LE SKILL défensif vraiment très efficace.
Ensuite je monte la jauge de Zantetsuken et la jauge de combo à l'aide des attaques à l'épée d'Odin et des skills de Garuda (notamment celui qui enchaîne pleins de coups).
Dès que le monstre est au sol, je balance la sauce comme un malade. Sauf erreur c'était dans cet ordre si je me souviens bien :
La poussière de diamant de Shiva, sauf erreur ce skill pousse le multiplicateur de combo au max en une attaque.
Poser à proximité du boss le sort de Ramuh qui fait des explosions de foudre lorsqu'on attaque la boule.
Le rayon lumineux de Bahamut, celui que tu peux déplacer un poil pour viser. Bien vérifier que le rayon touche la boule de Ramuh.
Vers la fin du combo, passage sur Odin et balance du Zantetsuken niv.5 pour le finish final.
Bon évidemment ça sous-entend d'avoir déjà pas mal de chimères pour avoir accès à ces skills. Sinon, il faut s'entraîner à esquiver. C'est peut-être le plus difficile, d'arriver à comprendre pour chaque combat à quel moment chaque attaque exécute les dégâts pour pouvoir esquiver pile au bon moment. C'est dur... je n'ai pratiquement aucune expérience en Action-RPG, donc c'était vraiment pas évident. Mais au final j'ai ADORÉ le système de combat de Clive. C'est le genre très difficile à maîtriser, mais très satisfaisant une fois que tu as commencé à piger le truc. Et vaincre le Behemoth rang S en esquivant pratiquement tout, c'est jouissif.
Après... y a aussi du moins bon. Les combats en forme d'Ifrit, j'ai eu beaucoup plus de mal. Garuda était une merveille. Le sentiment d'inertie lorsque tu propulses la harpie au sol, l'écran qui trembre... j'ai adoré également. Titan c'était plus limite. J'ai adoré courir sur les tentacules, et les esquies étaient encore abordables. J'aurais totalement enlevé du combat la dernière phase où tu tombes dans le vide... c'est naze... c'est difficile... c'est long... c'était ene trop. Et le combat face à Bahamut c'était trop pour moi. Complètement incompréhensible comme combat... j'ai pas réussi à trouver les bonnes esquives, contrairement aux autres combats. Mon cerveau refusait obstinément de comprendre quoi que ce soit aux pluies de missiles sur fonds étoilés... honnêtement c'est le combat où j'ai failli remettres les bijoux d'aide tant j'avais du mal. Au final j'ai choisi de faire le max de dégâts possibles en esquivant un minimum pour espérer tuer la bête avant d'être à court de potions... j'ai détesté ce combat (quoique pas toutes les phases). C'était au-delà de ma limite personnelle de l'immense bordel, Titan était juste en-deça.
Au final FFXVI est globalement une réussite je trouve. J'ai vraiment passé du bon temps. Et le Game of the Year award pour la musique est tellement justifié. Niveau ambiance c'est l'un des plus forts de la saga. Un des plus sombres aussi.
Salut ! Je réapparais un peu par hasard en voyant ton post @Sephi sur les heures passées sur FFXVI. Je l'ai chopé à la sortie, j'y ai joué plusieurs dizaines d'heures, puis... j'ai arrêté.
En fait, le scénario est bien intriguant, les personnages ont du relief, tout n'est pas blanc ou noir et c'est agréable... mais le système de combat u_u
- soit il est effroyablement simple avec les anneaux/bijoux qui font tout le travail à ta place et tu te contentes de marteler une touche et t'as l'impression de passer à côté de tout le sel du jeu
- soit il est effroyablement complexe tant la gestion de la totalité des skills sans l'assistance de ces bijoux (sans parler de leur optimisation pour en tirer le max des dégâts etc.) est wooooooahhh... je veux dire, ça pète dans tous les sens, le jeu se voulant ultra dynamique, et du coup gérer le changement d'espers, les coups normaux, retenus, les esquives, les soins, les contres, etc. et ça sans y voir grand chose...
Et sans être un foudre de guerre en termes de jeux vidéos, j'en suis pas non plus à mes débuts, y compris dans des jeux relativement exigeants comme les Souls like etc., mais là j'arrive pas, même les fights les plus simples me donnent du fil à retordre sans les bijoux, alors on parle pas des boss.
En bref, je me demande sérieusement : est-ce que je suis passé à côté de quelque chose?
Vu que tu l'as poncé, j'imagine que tu as su explorer un peu au-delà, et très vraisemblablement sans ces fameux bijoux, quelle approche as-tu suivi? comme tu as fait pour y voir un minimum au milieu de l'immense bordel que sont ces combats? xD
par Sephiroth Webmestre Membre le 19.02.2024 à 18:47
@Mathieu : Certes, mais... ça sert à rien la soluce... Tout est dans le jeu. L'époque des quêtes du style "Ma fille a été enlevée, retrouvez ma fille" sans plus d'indication (et l'indice est perdu dans un coin paumé du château) est révolue. Chaque quête est indiquée d'un signe sur la tête d'un PNJ et l'objectif est parfaitement indiqué sur la carte à tout moment. Aucun moyen de se tromper... Bon le site propose quand même les cartes des trésors, c'est quand même une valeur ajoutée. C'est déjà ça
par Mathieu Rédacteur FFBE Membre le 16.02.2024 à 18:17
Sephi coucouuuu ! ah top , toujours fidèle à FFXIV . les périodes creuses c'est pas plus mal par moment, et à la limite on peut juste profiter du jeu sans se dépêcher. ouais, FF16 faudrait que je teste un de ces quatre. Baldur's Gate 3 aussi, mes quelques connaissances qui y joué ont toutes le même retour. je verrai après Rebirth quel jeu je prends (si je mets pas une éternité à le finir). si un jour je teste FFXVI je sais où trouver la soluce hahaha.
par Sephiroth Webmestre Membre le 14.02.2024 à 16:02
@Mathieu : Saluuuuuut ! Toujours sur FF14, oui. C'est la période creuse de l'avant-extension (qui sort cet été), donc du temps pour d'autres choses également. Y avait FF16 l'année passée, et un Baldur's Gate 3 au passage, fallait quand même passer par le GOTY .
par Mathieu Rédacteur FFBE Membre le 13.02.2024 à 22:45
Un petit coucou par ici, j'espère que ceux liront ce message se portent bien .
Joriste, au cas où on est toujours actifs sur le serveur discord de la communauté (tu trouveras mon lien en bas de page sur mon profil , commentaire du 23 août 2021).
Sephi & Asphodel, j'espère que vous allez bien. toujours sur FFXIV? quoi de beau vers chez vous?
Sanatos, si tu passes encore par là, on risque de se voir sur la page FF7 du site pour la sortie de Rebirth à la fin du mois .
de mon côté j'ai juste Genshin et un autre gacha (Reverse 1999), dernièrement j'ai fini Kena Bridge of spirits, très bonne surprise ce jeu. j'ai pas fait FFXVI par contre, à voir si un de ces quatre je le prends, la plupart des retours ont été très positifs.
vivement la fin du mois pour aller faire du chocobo avec Aerith
par Sephiroth Webmestre Membre le 16.01.2024 à 11:39
@joriste : La section FFBE du site n'est plus mis à jour depuis plusieurs années, il risque donc de ne pas y avoir beaucoup de gens pour répondre à ta demande par ici...
je me suis relancé dans FFBE mais je suis bloqué les quêtes de tableau, il faut que je fasse un tirage standard (avec les points amis) mais j'ai déjà passé plus d'une heure à éplucher les profils in-game sans pouvoir ajouter qui que ce soit à cause de leurs listes d'amis remplies et/ou leurs demandes trop remplies.
Serait-il alors possible que, si quelqu'un voit ce post, vous puissiez m'ajouter in-game pour que je puisse progrésser s'il vous plaît ?
par Sephiroth Webmestre Membre le 11.12.2023 à 06:52
@ivstream : Quelle est ta version du jeu ? Sauf erreur dans le jeu original FF12 il fallait reculer de trois zones et pas d'une seule pour avoir une chance de faire apparaître le coffre. Pour la version Zodiac Age, si je me souviens bien c'est une seule zone nécessaire. Et oui, 20% ça fait en moyenne 5 essais pour que le coffre apparaisse.
Bonjour j'ai une question. Je suis dans le grand cristal et la soluce dit qu'il a 20% de chance d'apparition. Si le coffre n'apparaît pas. Est-ce que je dois reculer d'une zone, de deux zone ou carrément sortir du grand cristal et y entre à nouveau (si c'est la dernière, je n'y penserai même pas XD) d'avance merci. J'ai fait quelques aller retour mais le coffre n'apparaît toujours pas. (20% ça ne devrait pas être 1/5 avant d'apparaître ?)
par Sephiroth Webmestre Membre le 26.08.2023 à 08:46
Hop, à peu près 2 mois après la sortie et environ 108h de jeu au compteur (sans se presser... j'ai pris des milliers de screenshots pour faire les pages du site), je viens de platiner ce titre .
par Sephiroth Webmestre Membre le 29.07.2023 à 10:37
Un peu plus d'un mois après la sortie de Final Fantasy 16, je livre dans ce long article mon analyse du jeu.
J'ajoute ici une remarque supplémentaire qui n'est pas vraiment lié au jeu: ce titre ne recèle pratiquement aucun secret. À l'exception d'une carte aux trésors à découvrir dans un endroit paumé, tout est indiqué d'une façon ou d'une autre. Les quêtes sont indiquées sur la carte, les coffres ne contiennent pour la plupart rien d'intéressants et les plus importants sont litérallement sur le chemin, le joueur ne peut pratiquement rien rater. Pour un jeu en lui-même, c'est pas forcément gênant, ça le rend très accessible. Mais pour un site comme celui-ci, c'est malheureusement difficile. Pas sûr que les pages réalisées dans cette section FF16 soient véritablement utiles puisque tout, ou presque, est accessible en jeu... Bref, je me console en me disant que les pages seront jolies pour la postérité, faute de réelle nécessité .
N'hésitez surtout pas à donner votre avis sur ce titre !
Bien des années plus tard, je me suis remis en tête de platiner ce jeu et ..... j'avais sous-estimé la purge que pouvait représenter un build parfait pour les perso ..... heureusement que je me suis rappelé de l'existence de ce site
J'ai pas fait cette technique mais elle marche bien, j'ai fais que des limites parce que c'est prioritaire et du coup elle a pas eu le temps d'attaquer. Cette technique ne peut être fait que sur la Switch en mode imbattable et si on a pas le temps d'arriver a 9'999HP le mieux c'est d'utiliser des matérias super HP. Je l'ai fait il y a plusieurs mois mais je me rends toujours pas compte que je l'ai battu en même temps, j'ai passer la plus grosse partie du jeu sur elle, 1 millions de HP quand même.
J'ai cru entendre que on obtient une matéria si on donne un légume au chocobo blanc de medeel. Est-ce que c'est vrai, j'ai essayé avec des légumes a 100 Gils l'unité mais il veut pas en prendre. On peut m'aider svp
heureux de poster à nouveau , le jeu est sympa , le scénario également par contre niveau difficulté ça laisse à désirer , ça sera sans doute mieux en News game +
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le 29.08.2024 à 16:59
Coucou à tous, un petit couou mais aussi un petit en revoir, le jeu fermera après 8ans d'existance le 31 octobre 2024. Merci à tous pour leur aide et aux gens qui ont créés ce forum.
Souvent tres utile. Merci pour le temps qu'ils ont consacré à remplir toutes les rubriques en Français.Bon vent à tous et toutes.
Vive Final Fantasy
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le 29.08.2024 à 16:48
@Heep: Effectivement, c'était une erreur dans cette page. C'est maintenant corrigé !
Sur /Ff12/ff12chasse.php
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le 22.08.2024 à 21:33
Bonjour,
Ce n'est pas un manteau de mage mais une veste de sorcier qu'on peut lui voler.
Sur /Ff12/ff12bestiaire.php?monstreid=210
Membre
le 22.08.2024 à 21:32
Bonjour,
Ce n'est pas un manteau de mage mais une veste de sorcier qu'on peut lui voler.
Sur /Ff12/ff12bestiaire.php?monstreid=211
Membre
le 21.07.2024 à 18:56
COEURL SOMBRE n'est pas du tout dans les "Glaces éternelles, il est dans "Échine du Dragon de glace".
Sur /Ff12/ff12chasse.php
Webmestre
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le 15.07.2024 à 15:06
@Heep : Quelle est ta version du jeu ? Les pages du site ont été faite avec la version originale PS2. Les éditioins ultérieures du jeu pourraient avoir de petits changements ou ajustement, que ce soit dans la traduction des objets ou dans les objets laissés/volés/capturés et autre.
Sur /Ff12/ff12bestiaire.php?monstreid=447
Membre
le 14.07.2024 à 12:08
Bonjour,
L'objet que l'on peut lui voler n'est pas un "magilithe d'air" mais un "cristal d'air".
Sur /Ff12/ff12bestiaire.php?monstreid=447
Membre
le 13.07.2024 à 22:53
Bonjour,
Un des objets donnés ou volés n'est pas "fourrure de qualité" mais "cuir de qualité".
Sur /Ff12/ff12bestiaire.php?monstreid=25
Membre
le 09.07.2024 à 08:00
La Figurine Tomberry n'est pas à 5%.
Dans les codes du jeu, elle est à :
-0% au début du combat
-1% quand le Tomberry est en colère (3 stades).
-5% quand sa colère est au max (4e stade).
Sur /Ff13/ff13_bestiaire.php?monstreid=218
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le 27.05.2024 à 06:48
Bonjour @rpgcollectors,
Le chapitre 8 est présent dans la soluce principale. C'est ce lien du site. Sauf erreur il n'y a pas de quête secondaire durant le chapitre 8, qui clôture le jeu.
La version imprimable de la soluce (ce lien du site) contient aussi toutes les quêtes secondaires, elles sont présentes dans la soluce aux endroits où elles peuvent être réalisées. Je n'ai pas de version téléchargeable en dehors de la version imprimable de la soluce par contre.
Sur /Fftype0/fftype0_quetes_annexes.php
Membre
le 27.05.2024 à 00:07
stp tu pourais mettre en pdf a telecharger toute les quete secondaire bien détailler merci
Sur /Fftype0/fftype0_quetes_annexes.php
Membre
le 27.05.2024 à 00:03
il manque le chapite 8 dans la soluce principal et les quete secondaire
Sur /Fftype0/fftype0_quetes_annexes.php
Membre
le 07.05.2024 à 14:06
@Sephi je peux comprendre, si tu n'es pas habitué à ce genre de jeu c'est vite perturbant. Perso, j'avais poncé BG2 à l'époque, et j'ai pas mal joué à DnD (format jeu de rôle), du coup ça aide pas mal. Mais j'admets volontiers que l'interface de BG3 est affreux, et c'est des pages et des pages de lecture en passant en revue chaque objet de l'inventaire, c'est assez fastidieux.
Pour l'acte 3, je compatis totalement, c'est là que j'ai saturé, même en étant fan : trop de trucs dans tous les sens, j'en voyais pas le bout. Et Rebirth est arrivé sur le tas, du coup... hihi.
Beaucoup entendu parlé de Cyberpunk sans connaître + que ça, c'est pas trop l'univers qui m'attire... ^^
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le 07.05.2024 à 07:31
@Hyggr : Haha, moi c'est l'inverse. J'ai commencé BG3 et j'ai pas encore réussi à aller au bout. Bon faudrait quand même que je finisse. Autant j'ai pu m'adapter au système très nerveux de XVI, autant j'ai eu du mal avec le système atrocement complexe (et compliqué) de BG3. J'ai jamais été un joueur de D&D, donc ce point n'aide pas. BG3 c'était au-delà de la complexité que j'apprécie. À chaque combat il faut inspecter les adversaires un par un pour voir quelles sont leurs stats, histoire de trouver LE skill qui utilise la bonne pour limiter le risque de jet de sauvegarde réussi...
Et les énigmes sont aussi un poil trop pour ma capacité de déduction. J'ai pu faire une bonne partie de l'acte 1 sans le wiki, l'acte 2 également en bonne partie, mais l'acte 3... trop de PNJ, trop de surface à couvrir, trop de quêtes qui demande de passer à 8 endroits pour récolter 8 indices... autant FFXVI est beaucoup trop guidé, autant BG3 l'est pas assez à mon goût.
Je verrai si CyberPunk est un bon intermédiaire quand je m'y mets
Sur Final Fantasy XVI
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le 06.05.2024 à 20:57
@Sephi
Eh bin, respect ! Je comprends qu'il n'y a pas 36 solutions, soit je me fais violence et je cherche à apprendre les mécaniques, soit je reste misérable à marteler un bouton sans réfléchir. Et autant c'est rigolo et graphiquement ça claque (faut reconnaître qu'il est esthétiquement très abouti), à la longue c'est un peu lourdingue...
Enfin, merci en tous cas pour ta réponse complète, c'est sympa de se retrouver ici ;)
Je vais retourner finir Rebirth et BG3, puis je reviendrai à FFXVI haha
Au plaisir!
Sur Final Fantasy XVI
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le 06.05.2024 à 14:21
@Hyggr : J'ai effectivement bien poncé ce jeu (j'ai le platine en fait). J'ai fait la version normale avec les bijoux qui aident activés car je voulais pas me prendre la tête et sortir la solution du jeu au plus vite. Quand j'ai fait le NG+, je me suis dit que j'étais pas trop vieux pour réussir à faire le jeu complet sans ces bijoux. Du coup je me suis tapé les combats en version hard... et j'ai tenu jusqu'à la fin même si un ou deux combats m'ont donné du fil à retordre.
En réalité il n'y a pas de miracles... j'ai dû bossé. Trouver mes propres combos qui fonctionnaient bien pour mon style de jeu. Comme ça fait près d'une année, je me souviens plus de la totalité des skills que j'utilisais, mais globalement :
Bon évidemment ça sous-entend d'avoir déjà pas mal de chimères pour avoir accès à ces skills. Sinon, il faut s'entraîner à esquiver. C'est peut-être le plus difficile, d'arriver à comprendre pour chaque combat à quel moment chaque attaque exécute les dégâts pour pouvoir esquiver pile au bon moment. C'est dur... je n'ai pratiquement aucune expérience en Action-RPG, donc c'était vraiment pas évident. Mais au final j'ai ADORÉ le système de combat de Clive. C'est le genre très difficile à maîtriser, mais très satisfaisant une fois que tu as commencé à piger le truc. Et vaincre le Behemoth rang S en esquivant pratiquement tout, c'est jouissif.
Après... y a aussi du moins bon. Les combats en forme d'Ifrit, j'ai eu beaucoup plus de mal. Garuda était une merveille. Le sentiment d'inertie lorsque tu propulses la harpie au sol, l'écran qui trembre... j'ai adoré également. Titan c'était plus limite. J'ai adoré courir sur les tentacules, et les esquies étaient encore abordables. J'aurais totalement enlevé du combat la dernière phase où tu tombes dans le vide... c'est naze... c'est difficile... c'est long... c'était ene trop. Et le combat face à Bahamut c'était trop pour moi. Complètement incompréhensible comme combat... j'ai pas réussi à trouver les bonnes esquives, contrairement aux autres combats. Mon cerveau refusait obstinément de comprendre quoi que ce soit aux pluies de missiles sur fonds étoilés... honnêtement c'est le combat où j'ai failli remettres les bijoux d'aide tant j'avais du mal. Au final j'ai choisi de faire le max de dégâts possibles en esquivant un minimum pour espérer tuer la bête avant d'être à court de potions... j'ai détesté ce combat (quoique pas toutes les phases). C'était au-delà de ma limite personnelle de l'immense bordel, Titan était juste en-deça.
Au final FFXVI est globalement une réussite je trouve. J'ai vraiment passé du bon temps. Et le Game of the Year award pour la musique est tellement justifié. Niveau ambiance c'est l'un des plus forts de la saga. Un des plus sombres aussi.
Sur Final Fantasy XVI
Membre
le 06.05.2024 à 12:16
Salut ! Je réapparais un peu par hasard en voyant ton post @Sephi sur les heures passées sur FFXVI. Je l'ai chopé à la sortie, j'y ai joué plusieurs dizaines d'heures, puis... j'ai arrêté.
En fait, le scénario est bien intriguant, les personnages ont du relief, tout n'est pas blanc ou noir et c'est agréable... mais le système de combat u_u
- soit il est effroyablement simple avec les anneaux/bijoux qui font tout le travail à ta place et tu te contentes de marteler une touche et t'as l'impression de passer à côté de tout le sel du jeu
- soit il est effroyablement complexe tant la gestion de la totalité des skills sans l'assistance de ces bijoux (sans parler de leur optimisation pour en tirer le max des dégâts etc.) est wooooooahhh... je veux dire, ça pète dans tous les sens, le jeu se voulant ultra dynamique, et du coup gérer le changement d'espers, les coups normaux, retenus, les esquives, les soins, les contres, etc. et ça sans y voir grand chose...
Et sans être un foudre de guerre en termes de jeux vidéos, j'en suis pas non plus à mes débuts, y compris dans des jeux relativement exigeants comme les Souls like etc., mais là j'arrive pas, même les fights les plus simples me donnent du fil à retordre sans les bijoux, alors on parle pas des boss.
En bref, je me demande sérieusement : est-ce que je suis passé à côté de quelque chose?
Vu que tu l'as poncé, j'imagine que tu as su explorer un peu au-delà, et très vraisemblablement sans ces fameux bijoux, quelle approche as-tu suivi? comme tu as fait pour y voir un minimum au milieu de l'immense bordel que sont ces combats? xD
Amicalement ;)
Sur Final Fantasy XVI
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le 19.02.2024 à 18:47
@Mathieu : Certes, mais... ça sert à rien la soluce... Tout est dans le jeu. L'époque des quêtes du style "Ma fille a été enlevée, retrouvez ma fille" sans plus d'indication (et l'indice est perdu dans un coin paumé du château) est révolue. Chaque quête est indiquée d'un signe sur la tête d'un PNJ et l'objectif est parfaitement indiqué sur la carte à tout moment. Aucun moyen de se tromper... Bon le site propose quand même les cartes des trésors, c'est quand même une valeur ajoutée. C'est déjà ça
Sur Final Fantasy Brave Exvius
Rédacteur FFBE
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le 16.02.2024 à 18:17
Sephi coucouuuu ! ah top , toujours fidèle à FFXIV
. les périodes creuses c'est pas plus mal par moment, et à la limite on peut juste profiter du jeu sans se dépêcher.
ouais, FF16 faudrait que je teste un de ces quatre. Baldur's Gate 3 aussi, mes quelques connaissances qui y joué ont toutes le même retour. je verrai après Rebirth quel jeu je prends (si je mets pas une éternité à le finir). si un jour je teste FFXVI je sais où trouver la soluce hahaha.
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le 14.02.2024 à 16:02
@Mathieu : Saluuuuuut ! Toujours sur FF14, oui. C'est la période creuse de l'avant-extension (qui sort cet été), donc du temps pour d'autres choses également. Y avait FF16 l'année passée, et un Baldur's Gate 3 au passage, fallait quand même passer par le GOTY
.
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Rédacteur FFBE
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le 13.02.2024 à 22:45
Un petit coucou par ici, j'espère que ceux liront ce message se portent bien
.
Joriste, au cas où on est toujours actifs sur le serveur discord de la communauté (tu trouveras mon lien en bas de page sur mon profil , commentaire du 23 août 2021).
.
Sephi & Asphodel, j'espère que vous allez bien. toujours sur FFXIV? quoi de beau vers chez vous?
Sanatos, si tu passes encore par là, on risque de se voir sur la page FF7 du site pour la sortie de Rebirth à la fin du mois
de mon côté j'ai juste Genshin et un autre gacha (Reverse 1999), dernièrement j'ai fini Kena Bridge of spirits, très bonne surprise ce jeu. j'ai pas fait FFXVI par contre, à voir si un de ces quatre je le prends, la plupart des retours ont été très positifs.
vivement la fin du mois pour aller faire du chocobo avec Aerith
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Webmestre
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le 16.01.2024 à 11:39
@joriste : La section FFBE du site n'est plus mis à jour depuis plusieurs années, il risque donc de ne pas y avoir beaucoup de gens pour répondre à ta demande par ici...
Sur Final Fantasy Brave Exvius
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le 14.01.2024 à 17:56
Hello tout le monde !
je me suis relancé dans FFBE mais je suis bloqué les quêtes de tableau, il faut que je fasse un tirage standard (avec les points amis) mais j'ai déjà passé plus d'une heure à éplucher les profils in-game sans pouvoir ajouter qui que ce soit à cause de leurs listes d'amis remplies et/ou leurs demandes trop remplies.
Serait-il alors possible que, si quelqu'un voit ce post, vous puissiez m'ajouter in-game pour que je puisse progrésser s'il vous plaît ?
Sur Final Fantasy Brave Exvius
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le 09.01.2024 à 06:53
@Chrono : Salut et bonne année également. Merci d'être passé sur le site pour ce petit message
.
Et bonne année à tous (même peu nombreux) qui passent encore par ici de temps en temps.
Sur Final Fantasy Brave Exvius
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le 06.01.2024 à 22:25
Salut le CH
Un petit coucou pour passer a tous une très belle année
Sur Final Fantasy Brave Exvius
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le 16.12.2023 à 18:37
Je l'ai eu mais quand je l'ai utilisé on ma proposé d'invoquer le foudroyeur et le combat à duré 3minutes
Sur /Ff15/ff15_objets.php?objetid=445
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le 11.12.2023 à 06:52
@ivstream : Quelle est ta version du jeu ? Sauf erreur dans le jeu original FF12 il fallait reculer de trois zones et pas d'une seule pour avoir une chance de faire apparaître le coffre. Pour la version Zodiac Age, si je me souviens bien c'est une seule zone nécessaire. Et oui, 20% ça fait en moyenne 5 essais pour que le coffre apparaisse.
Sur /Ff12/ff12objets.php?objetid=96
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le 10.12.2023 à 17:11
Bonjour j'ai une question. Je suis dans le grand cristal et la soluce dit qu'il a 20% de chance d'apparition. Si le coffre n'apparaît pas. Est-ce que je dois reculer d'une zone, de deux zone ou carrément sortir du grand cristal et y entre à nouveau (si c'est la dernière, je n'y penserai même pas XD) d'avance merci. J'ai fait quelques aller retour mais le coffre n'apparaît toujours pas. (20% ça ne devrait pas être 1/5 avant d'apparaître ?)
Sur /Ff12/ff12objets.php?objetid=96
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le 26.08.2023 à 08:46
Hop, à peu près 2 mois après la sortie et environ 108h de jeu au compteur (sans se presser... j'ai pris des milliers de screenshots pour faire les pages du site), je viens de platiner ce titre
.
Sur Final Fantasy XVI
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le 29.07.2023 à 10:37
Un peu plus d'un mois après la sortie de Final Fantasy 16, je livre dans ce long article mon analyse du jeu.
J'ajoute ici une remarque supplémentaire qui n'est pas vraiment lié au jeu: ce titre ne recèle pratiquement aucun secret. À l'exception d'une carte aux trésors à découvrir dans un endroit paumé, tout est indiqué d'une façon ou d'une autre. Les quêtes sont indiquées sur la carte, les coffres ne contiennent pour la plupart rien d'intéressants et les plus importants sont litérallement sur le chemin, le joueur ne peut pratiquement rien rater. Pour un jeu en lui-même, c'est pas forcément gênant, ça le rend très accessible. Mais pour un site comme celui-ci, c'est malheureusement difficile. Pas sûr que les pages réalisées dans cette section FF16 soient véritablement utiles puisque tout, ou presque, est accessible en jeu... Bref, je me console en me disant que les pages seront jolies pour la postérité, faute de réelle nécessité
.
N'hésitez surtout pas à donner votre avis sur ce titre !
Sur /news.php?action=viewnews&newsid=908
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le 19.07.2023 à 09:15
@Siann67 : Merci de la remarque, c'est effectivement la vitesse qui compte et pas le niveau de Djidane. C'est corrigé dans la page !
Sur /Ff9/ff9competences.php?competid=49
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le 18.07.2023 à 18:19
Je viens de vérifier, c'est la vitesse de djidane * le nombre d'objet volés / 2
Sur /Ff9/ff9competences.php?competid=49
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le 11.07.2023 à 21:25
À l'occasion de la sortie de Final Fantasy XVI, j'ai ouvert quelques sondages sur le site. N'hésitez pas à donner votre avis !
Sur Final Fantasy XVI
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le 05.07.2023 à 04:47
Bien des années plus tard, je me suis remis en tête de platiner ce jeu et ..... j'avais sous-estimé la purge que pouvait représenter un build parfait pour les perso ..... heureusement que je me suis rappelé de l'existence de ce site
Sur /Ff132/ff132_competences.php?competid=170
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le 04.07.2023 à 16:19
@Tifa : C'est une Légume Mimett qu'il faut utiliser, puis lui chatouiller les oreilles. Et la matéria obtenue est Contenir.
N'hésite pas à cliquer sur ce lien menant à la solution du jeu, c'est le paragraphe qui explique ce point
Sur /Ff7/ff7rumeurs.php
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le 03.07.2023 à 18:10
J'ai pas fait cette technique mais elle marche bien, j'ai fais que des limites parce que c'est prioritaire et du coup elle a pas eu le temps d'attaquer. Cette technique ne peut être fait que sur la Switch en mode imbattable et si on a pas le temps d'arriver a 9'999HP le mieux c'est d'utiliser des matérias super HP. Je l'ai fait il y a plusieurs mois mais je me rends toujours pas compte que je l'ai battu en même temps, j'ai passer la plus grosse partie du jeu sur elle, 1 millions de HP quand même.
Sur /Ff7/ff7_bestiaire.php?monstreid=287
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le 03.07.2023 à 17:56
J'ai cru entendre que on obtient une matéria si on donne un légume au chocobo blanc de medeel. Est-ce que c'est vrai, j'ai essayé avec des légumes a 100 Gils l'unité mais il veut pas en prendre. On peut m'aider svp
Sur /Ff7/ff7rumeurs.php
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le 26.06.2023 à 12:56
@Sephiroth et & @Chrono profitez-en bien
Sur Final Fantasy XVI
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le 25.06.2023 à 23:42
Salut à tous
heureux de poster à nouveau , le jeu est sympa , le scénario également par contre niveau difficulté ça laisse à désirer , ça sera sans doute mieux en News game +
je ne le trouve pas spécialement beau
Sur Final Fantasy XVI
Rédacteur FFBE
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le 24.06.2023 à 14:09
Top, une nouvelle section. J'ai pris la ps5 y a une semaine mais ... sans le pack FFXVI mdr. (J'ai pris Kena Bridge of Spirits).
J'espère que vous allez bien vous éclater avec ce nouvel opus.
Sur Final Fantasy XVI