Arme d'émeraude

Final Fantasy 7 / bestiaire / Arme d'émeraude
Régions : Océan
Objets donnés : Harpe terrestre (100%)
Résistances : Tous les statuts sauf Lenteur et Obscurité
Absorbe Glace, Eau
Annule Terre
Résiste Gravité
Faiblesses : Foudre
Caractéristiques : 1000000 HP, 100 MP
50000 expérience, 50000 AP
50000 gils

Je vous conseille tout d'abord d'être niveau 99 et de posséder les dernières armes de vos trois combattants. Ayez la matéria Attaque finale au niveau maître au moins une fois et associez-la avec la matéria Phénix sur un de vos persos (sur les trois persos c'est encore mieux). Ayez également les matérias Attaque double, Mimer ainsi que Restaurer + Tout sur vos combattants. Si vous le pouvez, remplacez la matéria Restaurer par une Magie maitresse. Soyez encore sûr d'avoir 9'999 HP en équipant au besoin des matérias Super HP. Finalement, si vous ne désirez pas jouer ce combat avec une limite de temps, vous aurez besoin de la matéria Sous-marin.

Pendant le combat, utilisez principalement les limites de vos personnages, d'autant plus si celles-ci vous permettent de faire de multiples attaques. Votre adversaire invoque des Oeil (bleu) et des Oeil (jaune) qui vous infligent régulièrement des dégâts. Lancez immédiatement une invocation très puissante pour neutraliser toutes ces sources de dégâts. Focalisez ensuite vos attaques sur la partie centrale à l'aide de vos plus puissantes attaques, de préférence les Chevaliers de la table ronde (puis mimez cette invocation).

Votre adversaire va fatalement lancer une attaque tuant instantanément votre groupe entier et l'association Attaque finale + Phénix se chargera d'éviter un game over. Votre but sera naturellement de terminer le combat avant que vos combattants ne puissent plus invoquer l'oiseau de feu pour se remettre sur pied. Notez qu'il vous faut absolument conserver des MP pour cette invocation, utilisez donc régulièrement des objets qui permettent d'en regagner.

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Rédacteur : Sephiroth