Rain, chevalier vagabond
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 953 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Force des sentiments |
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Effet | Dégâts (760% à 1000%) sur tous les ennemis |
Coût | 20 |
Coups | 11 |
Frames | 71 140 197 207 217 242 299 329 453 481 519 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
L* | ![]() | Compagnons de toute une vie | +20% PV/PM | |||
L* | ![]() | Rayon éclatant | 160% | Dégâts physiques neutres de puissance 160% aux adversaires +20% à la vitesse de la jauge de limite des alliés pour 3 tours | 24 PM | 3 |
1 | ![]() | Vie | Ranime un allié avec 30% de PV ou inflige Mort à une cible mort-vivante | 12 PM | ||
1 | ![]() | Contestation | Augmente les chances d'être ciblé et réduit les dégâts subis par le lanceur pendant 2 tours +100% de chances d'être ciblé pour 2 tours Réduit de 30% les dégâts encaissés par le lanceur pendant 2 tours | 24 PM | ||
1 | ![]() | Sérénité - Paradis | 400% | Inflige des dégâts en partie fixes à tous les ennemis Cette compétence ignore les effets de couverture | 32 PM | 1 |
1 | ![]() | ATT +30 % | +30% ATT | |||
1 | ![]() | Souplesse | Restaure les PV et les PM à chaque tour Soigne 60 PV + 0.6x la PSY + 0.12x la MAGIE par tour Soigne 5% de PM par tour | |||
1 | ![]() | Lien avec Nichol | 320% | Dégâts d'eau et réduit la résistance à l'eau de tous les ennemis -40% à la résistance à l'eau des adversaires pour 3 tours | 28 PM | 1 |
1 | ![]() | Amure incorruptible | Augmente la PSY et la DEF de 10% lorsqu'une armure légère est équipée +10% DÉF/PSY si l'unité est équipée d'une Armure légère | |||
1 | ![]() | Lien avec Jake | 140% | Dégâts et réduit l'ATT et la DEF de tous les ennemis -40% ATT/DÉF aux adversaires pour 5 tours | 40 PM | 6 |
1 | ![]() | Lien avec Lid![]() | 140% | Dégâts et réduit la MAGIE et la PSY de tous les ennemis -40% MAGIE/PSY aux adversaires pour 5 tours | 40 PM | 8 |
1 | ![]() | Couvrir | Chance d'encaisser à la place d'un allié 5% de chance de couvrir un allié | |||
1 | ![]() | PV +20 % | +20% PV | |||
1 | ![]() | Feu X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques de Feu de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
1 | ![]() | Terre X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques de Terre de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
1 | ![]() | Saper + | 170% | Dégâts et réduit l'ATT, DEF, MAGIE et PSY d'un ennemi -40% ATT/DÉF/MAGIE/PSY à un adversaire pour 3 tours | 36 PM | 2 |
1 | ![]() | INV +20 % | +20% INV | |||
1 | ![]() | Contre-attaque | Chance de contrer une attaque physique. 30% de chance de contre-attaquer | |||
1 | ![]() | Chef d'escorte | Augmente l'ATT, la DEF, la MAGIE et la PSY de tous les alliés +60% ATT/DÉF/MAGIE/PSY aux alliés pour 3 tours | 65 PM | ||
12 | ![]() | Fierté de chevalier | Soigne toutes les altérations d'état après le combat | 12 PM | ||
21 | ![]() | Inarrêtable | Double les chances de contre-attaquer Double la chance de contre-attaquer | |||
37 | ![]() | Lien avec Fina | 400% | Dégâts de lumière à tous les ennemis et restaure les PV de tous les alliés Utilise la PSY à la place de la MAGIE dans le calcul des dégâts Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAGIE par tour | 36 PM | 1 |
37 | ![]() | Lien avec Lasswell | 320% | Dégâts de glace et de vent à deux reprises et réduit la résistance au vent et à la glace de tous les ennemis -40% à la résistance à la glace et au vent des adversaires pour 3 tours | 28 PM | 1 |
49 | ![]() | DEF +30 % | +30% DÉF | |||
49 | ![]() | Lame de la résolution | Augmente l'ATT et la DEF de 30% lorsqu'une épée longue est équipée +30% ATT/DÉF si l'unité est équipée d'une Épée longue | |||
58 | ![]() | Lien avec Sakura | 320% | Dégâts de foudre et réduit la résistance à la foudre de tous les ennemis -40% à la résistance à la foudre des adversaires pour 3 tours | 28 PM | 1 |
70 | ![]() | Lien avec Fina obscure | 320% | Dégâts de ténèbres et réduit la résistance aux ténèbres de tous les ennemis -40% à la résistance aux ténèbres des adversaires pour 3 tours | 28 PM | 1 |
87 | ![]() | Âme ardente | Augmente la quantité de limite récupérée grâce aux pierres de combat +100% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite | |||
87 | ![]() | Transfert | Transfère la jauge de LB du lanceur à un autre allié | 18 PM | ||
100 | ![]() | Lave ascendante | 450% | Dégâts de feu et de terre et réduit la résistance au feu et à la terre d'un ennemi Utilise la DÉF à la place de l'ATT dans le calcul des dégâts -30% à la résistance au feu et à la terre de l'adversaire pour 3 tours | 45 PM | 2 |
* : Les compétences marquées d'un L sont latentes ou obtenues au travers d'une quête (sur la carte du monde ou comme Short Story).
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | 3881 | 450 | 225 | 20% | 5467 | |||
PM | 151 | 75 | 37 | 263 | ||||
ATT | 134 | 30 | 15 | 30% | 232 | |||
DÉF | 140 | 30 | 15 | 30% | 240 | |||
MAG | 114 | 30 | 15 | 159 | ||||
PSY | 125 | 30 | 15 | 170 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours