Seymour

Rareté****
Numéro789
ImageSeymour

Limite

NomRequiem
EffetDégâts (400% à 540%) sur tous les ennemis, et augmente les dégâts magiques du lanceur contre les morts-vivants (100%, pour 3 tours)
Coût12
Coups1
Frames320

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Feu +Feu +140%
feu
Dégâts magiques de Feu de puissance 140% aux adversaires9 PM
1
1Glace +Glace +140%
glace
Dégâts magiques de Glace de puissance 140% aux adversaires9 PM
1
1Ténèbres +Ténèbres +140%
ténèbres
Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 140% aux adversaires9 PM
1
34Foudre +Foudre +140%
foudre
Dégâts magiques de Foudre de puissance 140% aux adversaires9 PM
1
34Eau +Eau +140%
eau
Dégâts magiques d'Eau de puissance 140% aux adversaires9 PM
1
60Ténèbres démentesTénèbres démentes250%
Dégâts de ténèbres et réduit la rés. aux ténèbres d'un ennemi

-50% à la résistance aux ténèbres de l'adversaire pour 3 tours
35 PM
1

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Minerai mystiquex20 Goutte maléfiquex13 Cristal sacréx7 Larme de chimèrex5 Cristal bénitx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 60/60

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV20792101052394
PM1073517159
ATT5714778
DÉF7314794
MAG85189112
PSY7314794

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours