Wadow

Rareté*****
Numéro820
ImageWadow

Limite

NomHélice terrestre
EffetDégâts (605% à 700%, hybrides) sur un ennemi et réduit les dégâts reçus par tous les alliés (de 20%) pendant deux tours
Coût16
Coups3
Frames190 220 250

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1FuméeFuméePermet de fuir la plupart des combats4 PM
1Évasion - Fissure terrestre IIÉvasion - Fissure terrestre II425%
Dégâts de terre sur tous les ennemis48 PM
8
1PM +10 %PM +10 %+10% PM
1EspionnerEspionnerRéduit de moitié le taux de combats aléatoires

-50% de combats aléatoires dans les explorations
1LancerLancerPermet d'utiliser les objets lançables6 PM
1Évasion - Fissure terrestreÉvasion - Fissure terrestre300%
Dégâts de terre sur tous les ennemis25 PM
6
1DissimulationDissimulationRetire le lanceur du combat pour 3 à 5 tours
1DÉF +10 %DÉF +10 %+10% DÉF
28PillerPiller120%
Attaque fixe à dégâts physiques neutres de puissance 120% à un adversaire
Vole un objet à un adversaire (50% de chance)
8 PM
1
53Lame sceptiqueLame sceptique400%
Dégâts et chance d'empoisonner, paralyser ou réduire au silence un ennemi

Inflige 2 altération d'état au hasard parmi Poison, Silence et Paralysie (40% de chance pour chacune)
21 PM
1
64PV +20 %PV +20 %+20% PV
76Rations de ninjaRations de ninjaRend des PV à tous les alliés petit à petit

Soigne 8100 PV + 4.5x la PSY + 0.9x la MAGIE du lanceur aux alliés sur 5 tours
34 PM
80Rugissement féroceRugissement féroceSoigne tous les effets de statuts infligés par les ennemis et augmente ATT et MAGIE de tous les alliés

Dissipe tous les bonus et malus des adversaires
+40% ATT/MAGIE aux alliés pour 3 tours
65 PM

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Corne prismatiquex20 Muguet arc-en-cielx10 Gemme du chaosx10 Parchemin du chaosx5 Cristal divinx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV265930015020%3730
PM127502510%222
ATT1082010138
DÉF78201010%118
MAG1062010136
PSY782010108

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours