Conrad

Rareté****
Numéro686
ImageConrad

Limite

NomArts anciens
EffetInflige des dégâts en partie fixes (460% à 647%) et réduit la DÉF (50%) d'un ennemi
Coût14
Coups17
Frames69 85 103 121 149 165 287 295 302 309 316 323 330 337 345 354 363

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Arbalète automatiqueArbalète automatique130%
Dégâts physiques neutres de puissance 130% aux adversaires3 PM
5
1ViserViser120%
Dégâts sur un ennemi.3 PM
P*
1ExaminerExaminerPermet d'obtenir des infos sur un adversaire1 PM
1DÉF +10 %DÉF +10 %+10% DÉF
1Extrait au hasardExtrait au hasardRéduit une résistance élémentaire d'un ennemi

25% : -50% à la résistance au feu et au vent d'un adversaire pour 3 tours
25% : -50% à la résistance à la glace et à la terre d'un adversaire pour 3 tours
25% : -50% à la résistance à la foudre et à la lumière d'un adversaire pour 3 tours
25% : -
12 PM
25PM +10 %PM +10 %+10% PM
33ForeuseForeuse213%
Dégâts fixes sur un ennemi.9 PM
3
49Rayon solaireRayon solaire120%
Attaque physique à dégâts magiques neutres de puissance 120% aux adversaires
Inflige Cécité (30%) aux adversaires
6 PM
1
60PréservationPréservationRestaure progressivement les PV et augmente la résistance à poison, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification pour tous les alliés

Soigne 200 PV + 2x la PSY + 0.4x la MAGIE du lanceur aux alliés sur trois tours
+25% de résistance contre les altérations des alliés pour 3 tours
20 PM

* : Les compétences notées d'un P dans le nombre de coups utilisent comme animation celle de l'attaque de base du personnage (et peut donc varier selon le combattant qui utilise la compétence).

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Pièces de qualitéx20 Noyau de la terrex10 Cristal sacréx10 Reliquaire divinx5 Cristal bénitx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 60/60

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV21632701352568
PM85351710%150
ATT86147107
DÉF7314710%103
MAG6114782
PSY6814789

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours