Glauca

Rareté******
Numéro642
ImageGlauca

Limite

NomFierté grise
EffetDégâts sur tous les ennemis (600% à 840%) et restaure entièrement les PV
Coût20
Coups1
Frames120

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Réparations automatiquesRéparations automatiquesRestaure les PV du lanceur et continue à les restaurer pendant trois tours

Soigne 1150 PV + 4x la PSY + 0.8x la MAGIE du lanceur sur 3 tours
Soigne 2000 PV + 0.5x la PSY + 0.1x la MAGIE du lanceur
20 PM
1Corps inébranlableCorps inébranlableAugmente la résistance à poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification

+50% de résistance aux altérations
1Éclair de désespoirÉclair de désespoir300%
Inflige des dégâts en partie fixes et chance de stopper un ennemi

50% de chance d'infliger Stop pour 3 tours
30 PM
1
1Volonté d'acierVolonté d'acierAugmente la DÉF et la PSY du lanceur

+45% DÉF/PSY pour 3 tours
12 PM
1PV +40%PV +40%Augmente les PV de 40%
1Mangeur d'hommeMangeur d'homme+50% de dégâts physiques contre les humains
1Coup de respectCoup de respect140%
Dégâts et aspire les PM d'un ennemi

Dégâts physiques de puissance 30% sur les PM.
Absorbe 20% des dégâts infligés aux PM.
7 PM
1
1Tue-machinesTue-machinesDégâts accrus contre les machines

+50% de dégâts physiques contre les machines
1Lame éclairLame éclair800%
Dégâts physiques neutres de puissance 800% aux adversaires14 PM
1
16Maîtrise des épées longuesMaîtrise des épées longues+50% ATT si l'unité porte une épée longue
48Contre déterminéContre déterminéChance de contre-attaquer une attaque physique et de réduire la DÉF

15% de chance de contrer les attaques physiques par une compétence de puissance 150% qui réduit de 45% la DÉF pour 3 tours sur une cible
63BrisemurBrisemur150%
Dégâts et retire une altération d'état sur un ennemi et booste l'ATT du lanceur

+45% ATT pour 3 tours
Dissipe tous les bonus et malus de la cible
20 PM
1
84Ténèbres de l'aubeTénèbres de l'aube267%
Inflige des dégâts en partie fixes et réduit la résistance à la lumière et ténèbres...

-50% aux résistances à la lumière et aux ténèbres pour 3 tours
45 PM
8
100Grand coupGrand coup400%
Dégâts en partie fixes sur un ennemi36 PM
1

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 100/100

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV382251025540%6421
PM1456532242
ATT1482613187
DÉF1482613187
MAG1042613143
PSY1042613143

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours