Ayaka

Rareté*****
Numéro651
ImageAyaka

Limite

NomPlume angélique
EffetRessuscite les alliés KO (10% à 48% PV), restaure les PV (10% à 48% PV), soigne poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification. Retire les réductions d'ATT/DÉF/MAGIE/PSY, charme et stop
Coût56
Coups1
Frames100

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Soin XSoin XSoigne 800 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur à une cible9 PM
12Dissipation XDissipation XDissipe les bonus et malus des adversaires18 PM
12AcuitéAcuitéPermet d'obtenir des infos sur un adversaire1 PM
12PV +20 %PV +20 %+20% PV
24Récup XRécup XRend des PV à tous les alliés petit à petit

Soigne 3000 PV + 4.5x la PSY + 0.9x la MAGIE du lanceur aux alliés sur trois tours
26 PM
33Savoir de sageSavoir de sageAugmente la PSY lorsqu'un bâton est équipé

+50% PSY si l'unité est équipée d'un bâton
40Posture naturellePosture naturelleAnnule silence, paralysie, confusion et pétrification
50Soin MaxSoin MaxSoigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible15 PM
50Guérison XGuérison XSoigne Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion aux alliés21 PM
66Auto-RechargeAuto-Recharge+5% de PM soignés chaque tour
74MéditationMéditationAugmente la MAGIE et la PSY de tous les alliés

+45% MAGIE/PSY pour 5 tours
57 PM
80PurifierPurifierRestaure les PV et soigne poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification pour tous les alliés

Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAGIE du lanceur aux alliés
26 PM
80EnhardirEnhardirAugmente l'ATT et la DÉF de tous les alliés.

+45% ATT/DÉF pour 5 tours
57 PM

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Muguet arc-en-cielx20 Parchemin des féesx10 Corne prismatiquex10 Parchemin du chaosx5 Cristal divinx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV264424012020%3604
PM1534020213
ATT84168108
DÉF95168119
MAG101168125
PSY1182412154

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours