Noctis

Rareté*****
Numéro616
ImageNoctis

Limite

NomArsenal fantôme
EffetAttaque un ennemi et augmente l'ATT, la MAGIE, la PSY et la DEF de tous les alliés
Coût24
Coups5
Frames121 126 137 179 229

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Assauts éclipse critiquesAssauts éclipse critiques1050%
Dégâts physiques neutres de puissance 525% (ignore 50% DÉF, 1050% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-45% ATT/DÉF à un adversaire pour 3 tours
58 PM
1
1Attaque de dosAttaque de dos300%
Dégâts sur un ennemi30 PM
1
1Pouvoir des Rois - DaguesPouvoir des Rois - DaguesAugmente l'ATT et la DÉF lorsqu'une dague est équipée

+30% ATT/DEF si l'unité est équipée d'une dague
12PêchePêche+100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 1 tour14 PM
20Pouvoir des Rois - ÉpéesPouvoir des Rois - ÉpéesAugmente l'ATT et la PSY lorsqu'une épée est équipée

+40% ATT et +20% PSY si l'unité est équipée d'une épée
30CouvertureCouvertureRégénère les PV et les PM de tous les alliés

Soigne 1000PV + 5x la PSY +1x la MAGIE du lanceur sur trois tours
Soigne 10PM + 0.1x la PSY +0.02x la MAGIE du lanceur sur trois tours
32 PM
42Pouvoir des Rois - Épées longuesPouvoir des Rois - Épées longuesAugmente l'ATT lorsqu'une longue épée est équipée

+40% ATT et +20% DEF si l'unité est équipée d'une épée longue
55CombosCombos100%
Dégâts sur un ennemi et augmente l'ATT et la MAGIE de tous les alliés

+45% ATT/MAGIE pour 3 tours
48 PM
1
58Pouvoir des Rois - BoucliersPouvoir des Rois - BoucliersAugmente la DÉF et la PSY lorsqu'un bouclier léger ou un bouclier lourd est équipé

+30% DÉF/PSY si l'unité a un bouclier équipé
74Pouvoir des Rois - Armes de jetPouvoir des Rois - Armes de jetAugmente la MAGIE et la PSY lorsqu'une arme de jet est équipée

+30% MAGIE/PSY si l'unité a une arme de jet équipée
80Éclipse tactiqueÉclipse tactique500%
Saute et restaure les PV et les PM du lanceur, attaque un ennemi au tour suivant et permet d'utiliser Assauts éclipse critiques pendant 1 tour.

Soigne 3000PV et 150MP du lanceur
Cette compétence est victime d'un bug décrit sur la page de Noctis
50 PM

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Gemme du chaosx20 Parchemin du chaosx10 Corne prismatiquex10 Muguet arc-en-cielx5 Cristal divinx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV29203001503370
PM1305025205
ATT1202010150
DÉF1042010134
MAG1152010145
PSY1012010131

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours