Vivi, enfant au cœur pur

RaretéNV
Numéro2249
ImageVivi, enfant au cœur pur

Limite

NomApocalypse véritable
Effet minDégâts magiques de Ténèbres de puissance 13000% aux alliés et adversaires
+1000% de puissance aux attaques magiques (sauf les limites) du lanceur pour 9999 tours (ID #2112)
Effet maxDégâts magiques de Ténèbres de puissance 13000% aux alliés et adversaires
+1000% de puissance aux attaques magiques (sauf les limites) du lanceur pour 9999 tours (ID #2112)
Coût119 (niv min) - 80 (niv max)
Coups1
Frames210

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Trio-lame (Brasier X)Trio-lame (Brasier X)12000%
feu
Dégâts hybrides de Feu de puissance 12000% à un adversaire
-120% de rés. Feu à un adversaire pour 4 tours
60 PM
30
A*Trio-lame (Glacier X)Trio-lame (Glacier X)12000%
glace
Dégâts hybrides de Glace de puissance 12000% à un adversaire
-120% de rés. Glace à un adversaire pour 4 tours
60 PM
30
A*Trio-lame (Foudre X)Trio-lame (Foudre X)12000%
foudre
Dégâts hybrides de Foudre de puissance 12000% à un adversaire
-120% de rés. Foudre à un adversaire pour 4 tours
60 PM
30
A*Je suis devenu plus fort qu'avantJe suis devenu plus fort qu'avant
Chaîne BS
3600%
Attaque physique à dégâts magiques neutres de puissance 3600% à un adversaire
+150% MAG aux alliés pour 3 tours
9
1AspireAspire30%
Dégâts magiques neutres sur les PM de puissance 30% avec absorption de 30% des dégâts infligés à un adversaire10 PM
1
1Triple potentiel magiqueTriple potentiel magiquePermet l'utilisation des magies noires et compétences spéciales de l'unité 3x par tour
1Puissance des souvenirs partagésPuissance des souvenirs partagés+60% PV/PM/ATT/DÉF/MAG/PSY
+100% de dégâts physiques et magiques contre les oiseaux
+7% de PM soignés chaque tour
+3 cristaux de limite chaque tour
1Force acquise sur la routeForce acquise sur la routeRemplace les attaques normales par Je suis devenu plus fort qu'avant
1Magie éveilléeMagie éveillée+140% MAG si l'unité porte un sceptre
1MultiBoomMultiBoom+20% de puissance et active le combo duo pour les magies noires réfléchies
1Espérance de vie limitéeEspérance de vie limitée+150% à la MAG de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH)
Activé si l'unité porte Importance de la vie ou Chapeau de Vivi (FFIX)
1Maîtrise des combosMaîtrise des combos+100% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo
1GravitéGravitéRetire 50% des PV à un adversaire12 PM
1
1ApocalypseApocalypse1500%
ténèbres
Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 750% (ignore 50% PSY, 1500% total) aux alliés et adversaires (ignore les reflets)62 PM
1
1Rayonnement de la vieRayonnement de la vieDisponible tous les 5 tours dès le tour 1:
+300% MAG/PSY aux alliés pour 4 tours
Soigne 300 PM aux alliés
+300% de puissance à Feu X, Glace X, Foudre X aux alliés pour 4 tours (ID #12233)
1EncouragerEncouragerSoigne 100 PM aux alliés
+5 cristaux de limite aux alliés
4 Cristal de LB
1Sort trio-lame (Brasier X)Sort trio-lame (Brasier X)Ajoute l'élément Feu aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours
+15% aux dégâts physiques de Feu infligés par les alliés pour 4 tours
+15% aux dégâts magiques de Feu infligés par les alliés pour 4 tours
Donne accès à Trio-lame (Brasier X) aux alliés pour 4 tours
64 PM
1Sort trio-lame (Glacier X)Sort trio-lame (Glacier X)Ajoute l'élément Glace aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours
+15% aux dégâts physiques de Glace infligés par les alliés pour 4 tours
+15% aux dégâts magiques de Glace infligés par les alliés pour 4 tours
Donne accès à Trio-lame (Glacier X) aux alliés pour 4 tours
64 PM
1Sort trio-lame (Foudre X)Sort trio-lame (Foudre X)Ajoute l'élément Foudre aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours
+15% aux dégâts physiques de Foudre infligés par les alliés pour 4 tours
+15% aux dégâts magiques de Foudre infligés par les alliés pour 4 tours
Donne accès à Trio-lame (Foudre X) aux alliés pour 4 tours
64 PM
1ComèteComète
Chaîne CWA
2000%
Dégâts magiques neutres de puissance 1000% (ignore 50% PSY, 2000% total) à un adversaire (ignore les reflets)20 PM
8
1Feu XFeu X
Chaîne CWA
2000%
feu
Dégâts magiques de Feu de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
1Glace XGlace X
Chaîne CWA
2000%
glace
Dégâts magiques de Glace de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
1Foudre XFoudre X
Chaîne CWA
2000%
foudre
Dégâts magiques de Foudre de puissance 2000% aux adversaires20 PM
8
1BrasierBrasier230%
feu
Dégâts magiques de Feu de puissance 230% à un adversaire
-30% de rés. Eau à un adversaire pour 3 tours
35 PM
1
1MétéoreMétéore333%
Dégâts magiques neutres de puissance 250% (ignore 25% PSY, 333% total) aux adversaires (ignore les reflets)50 PM
1
1Stock (FFIX)Stock (FFIX)+50% MAG pour la prochaine action du lanceur (cumulable, +300% max)35 PM

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Éveils EX

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

EX+1 : Fragment de Vivi, enfant au cœur purx50 Perle d'évolution EXx1 Gilsx250000

EX+2 : Fragment de Vivi, enfant au cœur purx100 Perle d'évolution EXx2 Gilsx500000

EX+3 : Fragment de Vivi, enfant au cœur purx200 Perle d'évolution EXx2 Gilsx750000

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 123/120

basepotsportesEX+1EX+2EX+3passiftotalDHTDHTDW
PV32246059846005980
PM213039300390
ATT91418140181
DÉF101519150194
MAG324659230367
PSY142127210272

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours