Arc mage noir

Rareté*******
Numéro2163
ImageArc mage noir

Limite

NomPilier de lumière
Effet minDégâts magiques neutres de puissance 3065% aux adversaires
Inflige toutes les altérations (100% pour chacune) aux adversaires
+80% de rés. Feu, Glace, Foudre aux alliés pour 3 tours
Effet maxDégâts magiques neutres de puissance 3500% aux adversaires
Inflige toutes les altérations (100% pour chacune) aux adversaires
+80% de rés. Feu, Glace, Foudre aux alliés pour 3 tours
Coût38
Coups6
Frames97 104 111 118 125 132

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Croissance impressionnanteCroissance impressionnante+100% de rés. Confusion et Pétrification
1BrasierBrasier230%
feu
Dégâts magiques de Feu de puissance 230% à un adversaire
-30% de rés. Eau à un adversaire pour 3 tours
35 PM
1
1Toxine (FFIII)Toxine (FFIII)
Chaîne CWA
1800%
Dégâts magiques neutres de puissance 1800% à un adversaire42 PM
8
1SéismeSéisme
Chaîne Quake
275%
terre
Dégâts magiques de Terre de puissance 275% aux adversaires
-50% de rés. Terre aux adversaires pour 3 tours
48 PM
8
1Onde d'arrêtOnde d'arrêt
Chaîne OnS
1200%
Dégâts magiques neutres de puissance 1200% aux adversaires
Inflige Stop (80%) aux adversaires pour 2 tours
72 PM
12
1MétéoreMétéore333%
Dégâts magiques neutres de puissance 250% (ignore 25% PSY, 333% total) aux adversaires (ignore les reflets)50 PM
1
1Triple magie noireTriple magie noirePermet l'utilisation des sorts de magie noire 3x par tour
1Triple pouvoir de la magie noireTriple pouvoir de la magie noirePermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour
1Essence de la magie noireEssence de la magie noire+180% MAG
+150% à la MAG de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH)
1Connaissance des livresConnaissance des livres-50% de chance d'être ciblé
+50% à la MAG de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH)
1Force astraleForce astrale
Chaîne CWA
4000%
Disponible tous les 7 tours dès le tour 7:
Dégâts magiques neutres de puissance 4000% aux adversaires
+2667% de puissance à Météore au lanceur pour 2 tours (ID #12142)
120 PM
8
1Pouvoir du Cristal de ventPouvoir du Cristal de vent+7% de PM soignés chaque tour
+2 cristaux de limite chaque tour
1StopStopInflige Paralysie (100%) aux adversaires36 PM
1Fossile X (FFIII)Fossile X (FFIII)Inflige Pétrification (100%) aux adversaires36 PM
1Feu maxFeu max3500%
feu
Dégâts magiques de Feu de puissance 3500% aux adversaires28 PM
1
1Glace maxGlace max3500%
glace
Dégâts magiques de Glace de puissance 3500% aux adversaires28 PM
1
1Foudre maxFoudre max3500%
foudre
Dégâts magiques de Foudre de puissance 3500% aux adversaires28 PM
1
1Cécité (FFIII)Cécité (FFIII)Inflige Cécité (100%) aux adversaires36 PM
1K.O.K.O.Inflige Mort (80%) aux adversaires48 PM
1Amitié avec le prince AlusAmitié avec le prince Alus+40% PV/PM/PSY et +20% DÉF
101La lumière de la bontéLa lumière de la bonté+100% de rés. à Stop
+100% de dégâts magiques contre les morts-vivants
Activé si l'unité porte Voie de la magie noire ou Chapeau d'Arc
105DéchaînementDéchaînementDisponible tous les 4 tours dès le tour 1:
+230% MAG au lanceur pour 3 tours
+100% de dégâts magiques contre les morts-vivants au lanceur pour 3 tours
99 PM
110GommeGommeDisponible tous les 10 tours dès le tour 1:
Dissipe les bonus aux résistances élémentaires des adversaires
180 PM
115PM +20 %PM +20 %+20% PM
120Maître de la magie de la noireMaître de la magie de la noire+2000% de puissance à Séisme
+3500% de puissance à Feu max, Glace max, Foudre max
+6000% de puissance à Météore
+4500% de puissance à Brasier
+1000% de puissance à Toxine (FFIII), Onde d'arrêt

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 120/120

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV465354027040%7648
PM286904560%673
ATT1334020193
DÉF157402020%260
MAG2186532180%882200%
PSY207402040%373

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours