Chevalier Oignon [Néo-vision]

RaretéNV
Numéro2158
ImageChevalier Oignon [Néo-vision]

Limite

NomPercée tourbillonnante
Effet minDégâts physiques neutres de puissance 9050% à un adversaire
-85% ATT/DÉF/MAG/PSY à un adversaire pour 3 tours
-50% précision à un adversaire pour 1 tour
Effet maxDégâts physiques neutres de puissance 11000% à un adversaire
-85% ATT/DÉF/MAG/PSY à un adversaire pour 3 tours
-50% précision à un adversaire pour 1 tour
Coût34
Coups8
Frames21 31 41 51 71 81 91 111

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Progresse d'un niveau !!Progresse d'un niveau !!Activation 1 tour plus tard:
+200% ATT/DÉF/MAG/PSY au lanceur pour 99999 tours (bonus non-dissipable)
+1500% de puissance à Ragnarok et Masamune au lanceur pour 99999 tours (ID #111256)
+1200% de puissance à Épée oignon au lanceur pour 99999 tours (ID #111262)
A*Progresse d'un niveau !!!Progresse d'un niveau !!!Activation 1 tour plus tard:
+250% ATT/DÉF/MAG/PSY au lanceur pour 99999 tours (bonus non-dissipable)
+7200% de puissance à Épée oignon au lanceur pour 99999 tours (ID #111258)
+1000% de puissance à Taillade de l'Oignon + au lanceur pour 99999 tours (ID #111259)
1Rencontre avec la princesse SaraRencontre avec la princesse SaraPermet d'équiper deux armes
+150% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
12Taillade de l'Oignon +Taillade de l'Oignon +
Chaîne AR
3600%
Dégâts physiques neutres de puissance 3600% aux adversaires
Soigne 20 PM aux alliés
30 PM
30
40Soutien de CidSoutien de Cid+190% ATT et +80% PV
81Adieux de DeschAdieux de Desch+4 cristaux de limite chaque tour
+100% à la vitesse de la jauge de limite
100Triple escrime de l'OignonTriple escrime de l'OignonPermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité sauf Colère de chocobo 3x par tour
100Prière de la prêtresse AriaPrière de la prêtresse Aria+7% de PM soignés chaque tour
+70% PM
100Ragnarok et MasamuneRagnarok et Masamune
Chaîne SR
6000%
Dégâts physiques neutres de puissance 6000% à un adversaire
-70% ATT/DÉF/MAG/PSY à un adversaire pour 3 tours
88 PM
10
100Lame lunaireLame lunaire100%
Dégâts physiques neutres de puissance 100% à un adversaire avec un bonus BREAK de 400% si l'unité porte une arme de jet46 PM
1
101Progresse d'un niveau !Progresse d'un niveau !Disponible tous les 2 tours dès le tour 2:
Donne accès à Progresse d'un niveau !! au lanceur pour 1 utilisation
Donne accès à Progresse d'un niveau !!! au lanceur pour 1 utilisation

Activation 1 tour plus tard:
+150% ATT/DÉF/MAG/PSY au lanceur pour 99999 tours (bonus non-dissipable)
+500% de puissance à Ragnarok et Masamune au lanceur pour 99999 tours (ID #111254)
+800% de puissance à Épée oignon au lanceur pour 99999 tours (ID #111261)
101Esprit de DogaEsprit de Doga+100% au multiplicateur de départ des chaînes de combos physiques
100% de chance d'éviter la mort avec 1 PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 1% (max 1 fois)
Activé si l'unité porte Choisi par le Cristal de vent ou Épée oignon +
105Pouvoir interdit scelléPouvoir interdit scellé+150% de dégâts physiques contre les insectes
105Entrée (Chevalier Oignon [Néo-vision])Entrée (Chevalier Oignon [Néo-vision])Disponible tous les 5 tours dès le tour 1:
+300% ATT au lanceur pour 4 tours
+200% à la vitesse de la jauge de limite du lanceur pour 4 tours
80 PM
105Cinq lumièresCinq lumières2 utilisations par combat (une seule utilisation par multi-cast):
+200% précision aux alliés pour 3 tours
Soigne Cécité aux alliés
Soigne Stop aux alliés
100 PM
110Shuriken (FFIII)Shuriken (FFIII)
Chaîne SR
15400%
6 utilisations par combat (une seule utilisation par multi-cast):
Dégâts physiques neutres de puissance 7700% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 7700% à un adversaire
10
110Maître des arts shinobiMaître des arts shinobi+150% de dégâts physiques contre les humains
+200% ATT si l'unité ne porte rien dans les deux mains
115Maîtrise des lames doublesMaîtrise des lames doubles+200% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo si l'unité porte deux armes
120Bénédiction du Cristal de lumièreBénédiction du Cristal de lumièreDisponible tous les 6 tours dès le tour 1:
+80% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre aux alliés pour 4 tours
80 PM
120Esprit d'UnéiEsprit d'Unéi+150% de dégâts physiques contre les morts-vivants
100% de chance d'éviter la mort avec 1 PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 1% (max 1 fois)

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 123/120

basepotsportesEX+1EX+2EX+3passiftotalDHTDHTDW
PV33948563053326786
PM172431240312
ATT324660276414
DÉF131925190247
MAG101418140182
PSY131925152209

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours