Vaan, garçon avide de liberté

Rareté*****
Numéro1993
ImageVaan, garçon avide de liberté

Limite

NomPyrolyse +
Effet minVole un objet aux adversaires (95% de chance)
-60% ATT/DÉF/MAG/PSY aux adversaires pour 2 tours
-95% de rés. Feu aux adversaires pour 2 tours
Dégâts physiques neutres de puissance 2300% aux adversaires
Effet maxVole un objet aux adversaires (95% de chance)
-75% ATT/DÉF/MAG/PSY aux adversaires pour 2 tours
-110% de rés. Feu aux adversaires pour 2 tours
Dégâts physiques neutres de puissance 3500% aux adversaires
Coût26
Coups8
Frames243 250 257 264 271 278 285 292

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Talents de voleurTalents de voleur+30% DÉF/PSY
+100% de chance d'obtenir un butin normal
+100% de chance de recevoir un butin rare
Permet de voler 100% des gils en plus des objets
+10% d'esquive physique
1AcuitéAcuitéPermet d'obtenir des infos sur un adversaire1 PM
15C'est pour moi !C'est pour moi !1000%
Vole un objet aux adversaires
Dégâts physiques neutres de puissance 1000% aux adversaires
15 PM
1
30Rupture éclatanteRupture éclatante1500%
-75% ATT/DÉF/MAG/PSY aux adversaires pour 2 tours
Dégâts physiques neutres de puissance 1500% aux adversaires
44 PM
1
40Réconciliation avec BaschRéconciliation avec Basch+50% ATT
+50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH)
+50% à la vitesse de la jauge de limite
50Attraction du voleurAttraction du voleur1500%
Dégâts physiques neutres de puissance 1500% à un adversaire
+100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 2 tours
36 PM
1
80Don de vie (FFXII)Don de vie (FFXII)Ranime un allié avec 20% de PV
Retire 20% des PV au lanceur
60 PM

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Corne prismatiquex20 Gemme du chaosx10 Parchemin du chaosx10 Cristal divinx5 Muguet arc-en-cielx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV28402401203200
PM1444020204
ATT123241250%23850%
DÉF11116830%175
MAG96168120
PSY11016830%174

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours