Kitone

Rareté*****
Numéro2026
ImageKitone

Limite

NomAssommeur Saiga
Effet minDégâts physiques neutres de puissance 4850% à un adversaire
Inflige Stop (70%) à un adversaire pour 3 tours
+50% de dégâts physiques contre les démons et les humains au lanceur pour 4 tours
Effet maxDégâts physiques neutres de puissance 5040% à un adversaire
Inflige Stop (70%) à un adversaire pour 3 tours
+50% de dégâts physiques contre les démons et les humains au lanceur pour 4 tours
Coût30
Coups12
Frames103 113 123 133 143 153 163 173 183 193 203 244

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Dissimulation (WOTV FFBE)Dissimulation (WOTV FFBE)+20% PV/PM/DÉF
-30% de chance d'être ciblé
22Brume empoisonnée (WOTV FFBE)Brume empoisonnée (WOTV FFBE)520%
Dégâts physiques neutres de puissance 520% aux adversaires
Dégâts physiques neutres de puissance 1000% chaque tour aux adversaires pour 4 tours (ID #35)
-80% de rés. Feu, Terre aux adversaires pour 4 tours
32 PM
1
48Shuriken (Kitone)Shuriken (Kitone)740%
Dégâts physiques neutres de puissance 740% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 1500% chaque tour à un adversaire pour 4 tours (ID #36)
43 PM
1
65KatonKaton
Chaîne SR
780%
feu
Dégâts physiques de Feu de puissance 780% à un adversaire
-100% de rés. Feu à un adversaire pour 4 tours
Ajoute l'élément Feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 4 tours
44 PM
10
65DotonDoton
Chaîne AMoE
780%
terre
Dégâts physiques de Terre de puissance 780% à un adversaire
-100% de rés. Terre à un adversaire pour 4 tours
Ajoute l'élément Terre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 4 tours
44 PM
8
80Coureur de l'ombreCoureur de l'ombre+20% PM/ATT/PSY
+7% de PM soignés chaque tour
+3 cristaux de limite chaque tour

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Muguet arc-en-cielx20 Corne prismatiquex10 Parchemin du chaosx10 Cristal divinx5 Gemme du chaosx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV281630015020%3919
PM153502540%319
ATT122201020%182
DÉF110201020%168
MAG1202010150
PSY112201020%170

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours