Yazoo et Loz
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1855 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Combo multiforme |
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Effet | Inflige des dégâts (710% à 850%) à tous les ennemis et réduit leur DÉF (41% à 55%, pour 3 tours), et augmente l'ATT (86% à 100%) de tous les alliés (pour 3 tours) |
Coût | 12 |
Coups | 10 |
Frames | 73 103 125 138 152 205 211 217 223 229 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | PM +10 % | +10% PM | |||
14 | ![]() | Gâchette rapide | 450% | Dégâts physiques neutres de puissance 150% à un adversaire Dégâts physiques neutres de puissance 150% à un adversaire Dégâts physiques neutres de puissance 150% à un adversaire | 24 PM | 3 |
30 | ![]() | DÉF +10 % | +10% DÉF | |||
42 | ![]() | Charge supersonique | 320% | Dégâts physiques neutres de puissance 320% aux adversaires | 32 PM | 1 |
51 | ![]() | Contre à pesanteur | +2 esquives physiques au lanceur pour 3 tours 50% de chance pour le lanceur de contrer les dégâts physiques par une attaque de puissance 200% pour 3 tours (max 5 par tour) | 18 PM | ||
60 | ![]() | Incarnés de Séphiroth | +20% PV/PM/ATT/DÉF/PSY +20% de rés. Ténèbres |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 60/60
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | 2187 | 210 | 105 | 20% | 3002 | |||
PM | 91 | 35 | 17 | 30% | 185 | |||
ATT | 94 | 18 | 9 | 20% | 145 | |||
DÉF | 76 | 14 | 7 | 30% | 126 | |||
MAG | 57 | 14 | 7 | 78 | ||||
PSY | 69 | 14 | 7 | 20% | 108 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours