Paine

Rareté******
Numéro1748
ImagePaine

Limite

NomVêtisphère spéciale : Zankioh
EffetInflige des dégâts en partie fixes (3120% à 3600%, ignorant les effets de couverture) à tous les ennemis, et augmente (100%) les dégâts physiques du lanceur contre les humains (pour 5 tours)
Coût32
Coups9
Frames185 221 226 230 313 321 329 337 345

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*GravitasGravitas
Chaîne AMoE
475%
Dégâts physiques neutres de puissance 475% à un adversaire
+300% de puissance à Excalibur (FFX-2) au lanceur pour 1 tour (ID #11801)
40 PM
8
A*Excalibur (FFX-2)Excalibur (FFX-2)
Chaîne AMoE
760%
lumière
Dégâts physiques de Lumière de puissance 760% à un adversaire60 PM
8
1Connexion au passéConnexion au passé+20% PM/ATT/PSY
+180% DÉF quand les PV passent sous 81% (max 1 fois)
1Néophyte en langue al bhedeNéophyte en langue al bhede+20% PV/DÉF
+100% de rés. Pétrification
1AqualameAqualame
Chaîne AMoE
380%
eau
Dégâts physiques d'Eau de puissance 380% à un adversaire
Donne accès à Gravitas, Excalibur (FFX-2) au lanceur pour 5 tours
34 PM
8
1Sabre de foudreSabre de foudre
Chaîne AMoE
380%
foudre
Dégâts physiques de Foudre de puissance 380% à un adversaire
Donne accès à Gravitas, Excalibur (FFX-2) au lanceur pour 5 tours
34 PM
8
1Épée de glaceÉpée de glace
Chaîne AMoE
380%
glace
Dégâts physiques de Glace de puissance 380% à un adversaire
Donne accès à Gravitas, Excalibur (FFX-2) au lanceur pour 5 tours
34 PM
8
1Langue de feuLangue de feu
Chaîne AMoE
380%
feu
Dégâts physiques de Feu de puissance 380% à un adversaire
Donne accès à Gravitas, Excalibur (FFX-2) au lanceur pour 5 tours
34 PM
8
1Les Albatros : PaineLes Albatros : Paine+20% ATT
+30% ATT si l'unité porte une épée longue
+10% de PM soignés chaque tour
26Choc !Choc !1080%
Dégâts physiques critiques neutres de puissance 720% à un adversaire54 PM
1
58Sentinelle (FFX-2)Sentinelle (FFX-2)
Chaîne AMoE
1050%
Dégâts physiques neutres de puissance 1050% (+450% par utilisation successive, 4x, max 2850%) à un adversaire
+30% de mitigation physique au lanceur pour 1 tour
58 PM
8
100Double tailladeDouble tailladePermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour
100Guerrière : Escrime +Guerrière : Escrime ++20% PV/ATT/DÉF si l'unité porte une épée longue
+100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH)
+25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH)

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Prisme pour Painex1

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 100/100

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV384639019520%5317
PM187653220%340
ATT160341740%295100%
DÉF150261320%226
MAG1062613145
PSY129261320%201

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours