Séréna
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1773 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Divine providence |
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Effet | Inflige des dégâts magiques de lumière (1400% à 1880%, utilisant la PSY à la place de la MAGIE dans le calcul des dégâts) à tous les ennemis, restaure progressivement les PV (15'000 PV sur 3 tours) et PM (150 PM sur 3 tours) de tous les alliés, et ranime automatiquement tous les alliés (avec 100% de leurs PV) une fois (pour 3 tours) |
Coût | 27 |
Coups | 1 |
Frames | 255 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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A* | ![]() | Salut de Sérénica | Soigne 2000 PV + 4.5x la PSY + 0.9x la MAG du lanceur aux alliés | |||
A* | ![]() | Antisort | Soigne 2000 PV + 4.5x la PSY + 0.9x la MAG du lanceur aux alliés | |||
1 | ![]() | Salut de Sérénica | Soigne toutes les altérations aux alliés Lance Salut de Sérénica avec délai de 1 tour au lanceur | 34 PM | ||
1 | ![]() | Brise d'Arboréa | +20% d'esquive physique +30% de rés. Vent +1 cristal de limite chaque tour | |||
1 | ![]() | Âme de sainte | Soigne 100 PM à un allié sauf le lanceur Transfère la jauge de LB du lanceur à un autre allié | |||
1 | ![]() | Main de soin | +30% PSY et +10% PM +30% de rés. Ténèbres si l'unité porte un bâton | |||
1 | ![]() | Bénédiction de Sérénica | Ranime les alliés avec 100% de PV Active Auréole (20% de PV) au lanceur pour 1 tour | 90 PM | ||
1 | ![]() | Bénédiction de Véronica | +20% PV/PM +20% de rés. Vent, Ténèbres si l'unité porte une robe | |||
1 | ![]() | Chant de la sorcellerie | Soigne 40 PM aux alliés Soigne 180 PM aux alliés sur 3 tours | 36 PM | ||
1 | ![]() | Bâton du Salut | Soigne 100% PV à un allié Active Auréole (80% de PV) à un allié pour 1 tour | 48 PM | ||
1 | ![]() | Écho écho | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour à l'exception de Âme de sainte | |||
1 | ![]() | Fort comme un roc | +100% à la vitesse de la jauge de limite | |||
1 | ![]() | Maîtrise duo d'épées | Permet d'équiper deux armes | |||
1 | ![]() | Clic-clac-zap | +100% de rés. aux altérations à un allié pour 3 tours +100% de rés. aux baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY à un allié pour 3 tours +100% de rés. à Stop et Charme à un allié pour 3 tours | 40 PM | ||
1 | ![]() | Délivrance | 450% | +50% de dégâts magiques contre les morts-vivants au lanceur pour 2 tours Attaque physique à dégâts magiques neutres calculés sur la PSY de puissance 450% à un adversaire | 20 PM | 1 |
1 | ![]() | Cœur guérisseur | +30% PSY et +20% PM | |||
1 | ![]() | PM gratuits | +5% de PM soignés chaque tour | |||
1 | ![]() | Multisoin | Soigne 2500 PV + 9x la PSY + 1.8x la MAG du lanceur aux alliés | 30 PM | ||
1 | ![]() | Chant de la glace | +70% de rés. Glace aux alliés pour 3 tours Soigne 30 PM aux alliés sauf le lanceur | 28 PM | ||
1 | ![]() | Chant de l'air | +70% de rés. Vent aux alliés pour 3 tours Soigne 30 PM aux alliés sauf le lanceur | 28 PM | ||
1 | ![]() | Chant de la terre | +70% de rés. Terre aux alliés pour 3 tours Soigne 30 PM aux alliés sauf le lanceur | 28 PM | ||
1 | ![]() | Chant de la lumière | +70% de rés. Lumière aux alliés pour 3 tours Soigne 30 PM aux alliés sauf le lanceur | 28 PM | ||
1 | ![]() | Aptitudes au bâton | +20% PV/DÉF/PSY | |||
1 | ![]() | Scion des sages | +20% PV +100% de rés. Paralysie, Maladie et Pétrification | |||
1 | ![]() | Antisort | +30% de mitigation magique aux alliés pour 3 tours Lance Antisort avec délai de 1 tour aux alliés | 36 PM | ||
101 | ![]() | Hymne à la vie | Disponible tous les 3 tours dès le tour 1: Soigne 50% PV aux alliés +40% de mitigation générale aux alliés pour 1 tour | 72 PM | ||
101 | ![]() | Sœur d'armes cadette | +20% PV/PM/DÉF/PSY +5% de PM soignés chaque tour Effet activé en début de tour: +1 cristal de limite aux alliés Activé si l'unité porte Surplis de Sérénica ou Intervention divine | |||
101 | ![]() | Hymne à la magie | Disponible tous les 3 tours dès le tour 1: Soigne 30% PM aux alliés +40% de mitigation générale aux alliés pour 1 tour | 72 PM | ||
101 | ![]() | Super Clic-clac-zap | Disponible tous les 6 tours dès le tour 1: +100% de rés. aux altérations aux alliés pour 3 tours +100% de rés. aux baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours +100% de rés. à Stop et Charme aux alliés pour 3 tours | 96 PM | ||
105 | ![]() | Coup de peps | +40% PSY +100% de rés. à Stop | |||
110 | ![]() | Salut de Séréna | Disponible tous les 10 tours dès le tour 10: Soigne toutes les altérations aux alliés Ranime les alliés avec 100% de PV Soigne 100% PV aux alliés Soigne les baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY, Stop et Charme aux alliés Active Auréole (100% de PV) aux alliés pour 5 tours | 150 PM | ||
110 | ![]() | Grâce de la Déesse | 10% de chance de contrer les dégâts physiques par: Active Auréole (80% de PV) au lanceur pour 2 tours (max 1 par tour) 10% de chance de contrer les dégâts magiques par: Active Auréole (80% de PV) au lanceur pour 2 tours (max 1 par tour) | |||
110 | ![]() | Hymne au bien-être | Disponible tous les 10 tours dès le tour 1: Dissipe les bonus d'un adversaire | 54 PM | ||
115 | ![]() | DEF +20 % | +20% DÉF | |||
120 | ![]() | Main gauche de l'Éclairé | +30% PM/PSY 20% de chance de contrer les dégâts physiques par: Soigne 50 PM aux alliés (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts magiques par: Soigne 50 PM aux alliés (max 1 par tour) |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 120/120
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 4616 | 540 | 270 | 60% | 8681 | |||
PM | 266 | 90 | 45 | 80% | 721 | |||
ATT | 149 | 40 | 20 | 209 | ||||
DÉF | 171 | 40 | 20 | 40% | 323 | |||
MAG | 172 | 40 | 20 | 232 | ||||
PSY | 215 | 65 | 32 | 150% | 780 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours