Flammie

Rareté*****
Numéro1149
ImageFlammie

Limite

NomAppel des esprits
EffetRéduit les dégâts subis (21% à 30%) par tous les alliés pendant 1 tour et augmente leur ATT, leur DÉF, leur MAGIE et leur PSY (100% à 120%, pour 3 tours), ainsi que leur résistance aux éléments feu, eau, vent, terre, lumière et ténèbres (31% à 50%, pour 3 tours)
Coût24
Coups1
Frames120

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Bébé dragonBébé dragonAugmente l'ATT et la DEF de 20%
9Festin des espritsFestin des espritsAnnule sommeil et confusion, et augmente les dégâts physiques contre les bêtes, les esprits et les morts-vivants

+50% de dégâts physiques contre les bêtes, les esprits et les morts-vivants
21Taille-griffeTaille-griffe300%
Inflige des dégâts à un ennemi et ajoute l'élément vent aux attaques physiques du lanceur

Ajoute le vent aux attaques physiques et hybrides au lanceur pour 3 tours
24 PM
1
32Appel du dragon blancAppel du dragon blanc300%
Inflige des dégâts à tous les ennemis et remplit la jauge d'appel

+1 à 2 sphères de chimère
40 PM
1
46Rencontre d'un autre typeRencontre d'un autre typeAugmente l'ATT et la DEF de 30%, ainsi que les caractéristiques de 20% quand une chimère est attribuée
55Soin du bénévodonSoin du bénévodonRanime un allié et restaure entièrement ses PV

Ranime un allié avec 100% de ses PV
20 PM
64Pour le bien communPour le bien communConfère une chance d'éviter de tomber KO lorsque les PV sont au-dessus d'un certain seuil et restaure les PM à chaque tour

50% de chance d'annuler des dégâts fatals une fois dans le combat si les PV sont supérieurs à 40%
Soigne 10% de PM par tour
80Souffle de ManaSouffle de ManaRestaure les PV de tous les alliés et ajoute l'élément lumière aux attaques physiques du lanceur

Soigne 1500 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAGIE du lanceur aux alliés
Ajoute la lumière aux attaques physiques et hybrides au lanceur pour 3 tours
30 PM

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Muguet arc-en-cielx20 Parchemin des féesx10 Parchemin du chaosx10 Cristal divinx5 Gemme du chaosx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV29002401203260
PM1304020190
ATT120241250%234
DÉF11216850%204
MAG98168122
PSY107168131

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours