Beowulf

Rareté*****
Numéro1273
ImageBeowulf

Limite

NomReprésailles
EffetInflige des dégâts (hybrides, 2200% à 2390%) à un ennemi et réduit son ATT, sa DÉF, sa MAGIE et sa PSY (40% à 60%, pour 3 tours)
Coût24
Coups1
Frames197

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Silence (FFT)Silence (FFT)Confère une chance d'infliger silence et inflige des dégâts continus à un ennemi

Inflige Silence (90%) à l'adversaire
Inflige des dégâts magiques utilisant la PSY à la place de la MAGIE dans le calcul des dégâts d'une puissance de 250% pendant 3 tours
24 PM
1EsquiveEsquive+10% d'esquive physique
Compétence passive cumulable
13SuccionSuccionAbsorbe les PM d'un ennemi, et augmente l'ATT et la MAGIE du lanceur

Dégâts magiques de puissance 100% sur les PM
Absorbe 30% des dégâts infligés aux PM
+100% ATT/MAGIE au lanceur pour 3 tours
30 PM
1
13Saignée (FFT)Saignée (FFT)100%
Absorbe les PV d'un ennemi, et augmente la DEF et la PSY du lanceur

Absorbe 30% des dégâts infligés aux PV
+100% DÉF/PSY au lanceur pour 3 tours
30 PM
1
24Ex-capitaine des Chevaliers du GriffonEx-capitaine des Chevaliers du GriffonAugmente l'ATT, la DEF, la MAGIE et la PSY de 30%
35Cécité (FFT)Cécité (FFT)Confère une chance d'infliger cécité et réduit la résistance aux ténèbres d'un ennemi

Inflige Cécité (90%) à l'adversaire
-75% de résistance aux ténèbres de l'adversaire pour 3 tours
45 PM
35Pierre (FFT)Pierre (FFT)Confère une chance d'infliger pétrification et réduit la résistance à la glace d'un ennemi

Inflige Pétrification (90%) à l'adversaire
-75% de résistance à la glace de l'adversaire pour 3 tours
45 PM
49Protection du dragon sacréProtection du dragon sacréAugmente les PV, les PM et la résistance à la lumière de 20%, et restaure les PM à chaque tour

Soigne 5% de PM par tour
61Furie (FFT)Furie (FFT)Augmente l'ATT et réduit la DEF d'un ennemi

+10% ATT à un adversaire pour 3 tours
-65% DÉF à un adversaire pour 5 tours
36 PM
61Foi (FFT)Foi (FFT)Augmente la MAGIE et réduit la PSY d'un ennemi

+10% MAGIE à un adversaire pour 3 tours
-65% PSY à un adversaire pour 5 tours
36 PM
61DouteDouteAugmente la PSY et réduit la MAGIE d'un ennemi

+10% PSY à un adversaire pour 3 tours
-65% MAGIE à un adversaire pour 5 tours
36 PM
70Chasseur-néChasseur-néAugmente l'ATT de 50% et augmente les dégâts physiques et magiques du lanceur contre les humains

+50% de dégâts physiques et magiques contre les humanoïdes
80Sommeil (FFT)Sommeil (FFT)Confère une chance d'infliger sommeil et réduit la DEF et la PSY d'un ennemi

Inflige Sommeil (90%) à l'adversaire
-50% DÉF/PSY à l'adversaire pour 3 tours
45 PM

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Corne prismatiquex20 Parchemin des féesx10 Gemme du chaosx10 Cristal divinx5 Parchemin du chaosx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV273830015020%3825
PM133502520%249
ATT116201080%262
DÉF99201030%167
MAG114201030%187
PSY111201030%183

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours