Refia, chevalier oignon

Rareté******
Numéro1195
ImageRefia, chevalier oignon

Limite

NomÉpée radieuse
EffetInflige des dégâts (800% à 1100%) et réduit la résistance aux éléments feu, eau, vent et terre (50% à 74%) d'un ennemi (pour 3 tours)
Coût20
Coups10
Frames61 67 73 79 101 107 113 119 125 180

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Double art de l'OignonDouble art de l'OignonPermet l'utilisation de Lame éclair rapide, Courage d'héroïne, Taille-Oignon, Bénédiction du Cristal d'eau, Bénédiction du Cristal de terre, Bénédiction du Cristal de vent, Bénédiction du Cristal de feu, Lumière de l'affection, Météore d'oignon, En mille morceaux, Broyeur-Oignon 2x par tour
A*En mille morceauxEn mille morceaux
Chaîne OnS
550%
Dégâts physiques neutres de puissance 550% à un adversaire54 PM
12
1Sabre-Oignon (Refia, chevalier oignon)Sabre-Oignon (Refia, chevalier oignon)+30% ATT
+40% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
1Broyeur-OignonBroyeur-Oignon
Chaîne OnS
900%
Dégâts physiques neutres de puissance 100% (ignore 50% DÉF, 200% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
Dégâts physiques neutres de puissance 350% (ignore 50% DÉF, 700% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-100% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre à un adversaire pour 5 tours
60 PM
12
1Deux armesDeux armesPermet d'équiper deux armes
1Fugueuse résolueFugueuse résolue+30% PM
+5% de PM soignés chaque tour
1Soin MaxSoin MaxSoigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible15 PM
1Courage d'héroïneCourage d'héroïne+150% ATT/DÉF aux alliés pour 10 tours
+150% à la vitesse de la jauge de limite des alliés pour 10 tours
Donne accès à Double art de l'Oignon pour 10 tours
81 PM
1Technique d'épéiste purifianteTechnique d'épéiste purifiante+30% de rés. Ténèbres
+50% de dégâts physiques et magiques contre les morts-vivants
1BatricideBatricide+30% de rés. Eau
+50% de dégâts physiques et magiques contre les aquatiques
1Maîtrise des épéesMaîtrise des épées+50% ATT/DÉF/MAG/PSY si l'unité porte une épée
1Talisman de KazusTalisman de Kazus+100% de rés. Silence, Paralysie, Confusion et Pétrification
1ChairChairSoigne Pétrification à un allié5 PM
1Avalanche d'oignonsAvalanche d'oignons+20% ATT/DÉF/MAG/PSY
1GuérisonGuérisonSoigne Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion à un allié8 PM
1Lame éclair rapideLame éclair rapide
Chaîne OnS
220%
Dégâts physiques neutres de puissance 220% aux adversaires25 PM
12
18Taille-OignonTaille-Oignon3850%
Dégâts physiques neutres de puissance 3850% à un adversaire
Donne accès à En mille morceaux au lanceur pour 1 utilisation sur 3 tours
54 PM
12
34DissipationDissipationDissipe les bonus et malus d'un adversaire7 PM
34Bénédiction du cristalBénédiction du cristal+100% à la vitesse de la jauge de limite
+17% aux dégâts de la limite
51Bénédiction du Cristal de ventBénédiction du Cristal de vent-60% de rés. Vent à un adversaire pour 5 tours
Ajoute l'élément Vent aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
Donne accès à En mille morceaux au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour
40 PM
62Bénédiction du Cristal de feuBénédiction du Cristal de feu-60% de rés. Feu à un adversaire pour 5 tours
Ajoute l'élément Feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
Donne accès à En mille morceaux au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour
40 PM
84Bénédiction du Cristal d'eauBénédiction du Cristal d'eau-60% de rés. Eau à un adversaire pour 5 tours
Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
Donne accès à En mille morceaux au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour
40 PM
100Bénédiction du Cristal de terreBénédiction du Cristal de terre-60% de rés. Terre à un adversaire pour 5 tours
Ajoute l'élément Terre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
Donne accès à En mille morceaux au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour
40 PM
100Vie MaxVie MaxRanime un allié avec 100% de PV ou inflige Mort à une cible mort-vivante20 PM

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Prisme pour Refia, Chevalier Oignonx1

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 100/100

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV35784502254253
PM156753730%348
ATT152301550%29540%
DÉF132301520%212
MAG144301520%226
PSY135301520%216

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours