Tiana

Rareté*****
Numéro8208
ImageTiana

Limite

NomMélange accidentel
EffetInflige des dégâts magiques en partie fixes (820% à 1200%, ignorant les effets de réflexion) à tous les ennemis, restaure les PV (5000 PV) et les PM (100 PM) de tous les alliés, et permet d'utiliser Problèmes hors de contrôle pendant un tour
Coût25
Coups1
Frames80

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Problèmes hors de contrôleProblèmes hors de contrôlePermet d'utiliser les aptitudes spéciales à 4 reprises en 1 tour

Permet d'utiliser deux aptitudes parmi Formule - Vent désastreux, Formule - Terre tremblante et Formule - Feu ravageur en 1 tour
Activé par Premier essai !, Expérimentations, Concoction instable et Mélange accidentel
1MAGIE +30 %MAGIE +30 %+30% MAG
10Formule - Vent désastreuxFormule - Vent désastreux300%
Inflige des dégâts de vent à un ennemi, et augmente la résistance au vent de tous les alliés

+50% à la résistance au vent des alliés pour 3 tours
20 PM
1
38Experte en alchimieExperte en alchimieAugmente la puissance des objets de soin en combat et augmente les PM de 20%

+200% à la puissance des effets des objets de soin en combat
64Premier essai !Premier essai !Lance une aptitude au hasard sur tous les alliés

60%: Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAGIE du lanceur aux alliés

38%: Soigne 1000 PV + 2x la PSY + 0.4x la MAGIE du lanceur aux alliés
Soigne 30 PM à tous les alliés

2%: Soigne 1000 PV + 5x la PSY + 1x la MAGIE du lanceur aux alliés
Soigne 300 PM à tous les alliés
Donne accès à Problèmes hors de contrôle pour 1 tour
30 PM
80Formule - Feu ravageurFormule - Feu ravageur
Chaîne CW
350%
feu
Inflige des dégâts de feu à tous les ennemis30 PM
5

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Cristal divinx15 Parchemin des féesx10 Muguet arc-en-cielx10 Corne prismatiquex10 Gemme du chaosx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV26212401202981
PM169402020%274
ATT84168108
DÉF84168108
MAG125241230%209
PSY112168136

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours