Macmedi

Rareté*****
Numéro1090
ImageMacmedi

Limite

NomOpération automatique
EffetInflige des dégâts en partie fixes (600% à 980%), inflige au hasard poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification (40% à 59%) à un ennemi et restaure les PV (30%) du lanceur
Coût16
Coups16
Frames78 85 92 99 107 116 126 136 146 156 166 176 186 196 206 214

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Tir automatique totalTir automatique total
Chaîne OnS
210%
Dégâts à un ennemi21 PM
12
1Tir de couvertureTir de couverture120%
Dégâts et chance d'infliger silence ou paralysie à un ennemi

Inflige Silence et Paralysie (75%)
21 PM
1
1PM +10 %PM +10 %+10% PM
1Tir empoisonnéTir empoisonné120%
Dégâts et chance d'empoisonner et d'infliger maladie à un ennemi

Inflige Poison et Maladie (75%) à tous les adversaires
21 PM
1
1Tir rapideTir rapide350%
Éxécution de 1 à 6 fois: Dégâts physiques neutres de puissance 100% à un adversaire au hasard16 PM
1
25Bombe lacrymogèneBombe lacrymogène120%
Dégâts et chance d'infliger cécité ou confusion à un ennemi

Inflige Cécité et Confusion (75%)
21 PM
1
35PV +20 %PV +20 %+20% PV
50ATT +20 %ATT +20 %+20% ATT
65Mur de ballesMur de balles
Chaîne OnS
280%
Dégâts à tous les ennemis27 PM
12
75Contre-attaque - PétrificationContre-attaque - PétrificationChance de pétrifier tous les ennemis après avoir subi une attaque physique

20% de chance de contrer une attaque physique par Pétrification (30%) sur tous les adversaires (max 1x par tour)
80Bras arméBras armé150%
Dégâts et réduit l'ATT, DEF, MAGIE et PSY d'un ennemi

-45% ATT/DÉF/MAGIE/PSY à un adversaire pour 3 tours
45 PM
1

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Parchemin des féesx20 Muguet arc-en-cielx10 Gemme du chaosx10 Cristal divinx5 Corne prismatiquex5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV272530015020%3810
PM142502510%238
ATT98201020%153
DÉF962010126
MAG902010120
PSY962010126

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours